ရွေးချယ်မှုတစ်ခုဖြင့် Sony Interactive Entertainment ပိုင်ဆိုင်သော Santa Monica စတူဒီယိုသည် ကြီးမားသောစွန့်စားမှုတစ်ခုယူကာ ကစားသမားများနှစ်သက်သောစီးရီးကို ပြင်းထန်စွာပြောင်းလဲရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့ပြီး ရလဒ်အနေဖြင့် ၎င်းသည် ကောင်းမွန်သောအလုပ်ဖြစ်ခဲ့ပြီး သမိုင်းတွင်သူကိုယ်တိုင်ရေးသားကာ ပရောဂျက်ကိုထည့်သွင်းခဲ့သည်။ ဂိမ်းများ၏သမိုင်းတွင်ထိုက်တန်သောခြေနင်း။
ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်များကို မှတ်တမ်းတင်ခြင်းအပြင်၊ ရုပ်ရှင်တွင် ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Cory Barlog နှင့် သူ၏ဝန်ထမ်းများက God of War ဖန်တီးရာတွင် အနုပညာနှင့်ဇာတ်ကြောင်းဆိုင်ရာ ထူးချွန်မှုအတွက် ကြိုးပမ်းခဲ့ကြသည့် မိသားစု၊ အနစ်နာခံမှု၊ ရုန်းကန်မှုများနှင့် သံသယများအကြောင်း ဇာတ်လမ်းများ ပါဝင်ပါသည်။ ရုပ်ရှင်၏ ဖော်ပြချက်အရ ကြည့်ရှုသူများသည် မယုံနိုင်လောက်အောင် ရှုံးနိမ့်မှုများ၊ ကြိုမမြင်နိုင်သော ရလဒ်များနှင့် တင်းမာမှုများ ပြည့်နှက်နေသည့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု အဆင့်များကို မြင်တွေ့ရမည်ဖြစ်သည်။
“ဟမ်။ ဒီဇာတ်လမ်းမှာ ဘာပြောချင်လဲ။ ငါပြောချင်တာက... မင်း တစ်ခုခုကို ပြောင်းလဲနိုင်တယ်" Corey Barlog မှ ဤစကားများဖြင့် ရုပ်ရှင်စတင်ခဲ့သည်။ ထို့နောက်တွင် ဂိမ်းကစားရာတွင် မှတ်မိနိုင်ဆုံးသော ဇာတ်ကောင်များထဲမှ တစ်ဦးဖြစ်သော Kratos ၏ ဇာတ်လမ်း၊ ပထမဂိမ်းသုံးမျိုးတွင် သူ၏ ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်နှင့် စတုတ္ထဂိမ်းတွင် အရာအားလုံးကို ပြောင်းလဲရန် စာရေးသူ၏ ဆုံးဖြတ်ချက်ကို ပြောပြသည်။
source: 3dnews.ru