DOOM Eternal ကို ယခင်အပိုင်းထက် အဆင့်သတ်မှတ်ထားသော်လည်း အရာအားလုံးသည် ရှင်းရှင်းလင်းလင်းမရှိပေ။

တရားဝင်မထုတ်ပြန်မီ သုံးရက်အလို Doom ထာဝရ id Software နှင့် Bethesda Softworks တို့မှ ပြင်းပြင်းထန်ထန် မျှော်လင့်ထားသော သေနတ်သမားအား ပြန်လည်သုံးသပ်သည့် စာရွက်စာတမ်းများ ထုတ်ဝေခြင်းအပေါ် ပိတ်ဆို့အရေးယူမှု ပြီးဆုံးသွားပါပြီ။

DOOM Eternal ကို ယခင်အပိုင်းထက် အဆင့်သတ်မှတ်ထားသော်လည်း အရာအားလုံးသည် ရှင်းရှင်းလင်းလင်းမရှိပေ။

ထုတ်ဝေချိန်တွင်၊ DOOM Eternal သည် အောက်ပါအတိုင်း ပင်မပလပ်ဖောင်းသုံးခုတွင် ပိုင်းခြားထားသော Metacritic တွင် အဆင့်သတ်မှတ်ချက် 53 ခု ရရှိခဲ့သည်။ PC သုံးသပ်ချက် (၂၁)၊ PS4 (17) နှင့် Xbox One မှာ (15) ။

ပျမ်းမျှရမှတ်များအရ၊ စာရင်းသွင်းစနစ်များအတွက် DOOM Eternal ဗားရှင်းများသည် 90% (PC နှင့် Xbox One) နှင့် 87% (PS4) တို့ဖြစ်သည်။ နှိုင်းယှဉ်ရန်- DOOM 2016 တစ်ချိန်တည်းတွင် "သာ" 85% သို့ရောက်ရှိခဲ့သည် (PC и PS4).


၎င်း၏အရင်ကထက် ကိန်းဂဏာန်းသာလွန်သော်လည်း၊ DOOM Eternal သည် ၎င်း၏ချို့ယွင်းချက်များနှင့်မကင်းပါ- ပြန်လည်သုံးသပ်သူများသည် platforming အပိုင်းများ၊ ဂယက်ရိုက်ခတ်မှုများနှင့် (ရုတ်တရက်) သိပ်ရှည်တဲ့ လှုပ်ရှားမှုမဟုတ်ပါဘူး။

သို့သော်၊ id Software မှနောက်ထပ်အဆင့်မြင့်တိုးတက်မှုသည် သိသိသာသာပို၍အားသာချက်များရှိသည်- သတင်းသမားများက တေးသံ၊ arsenal နှင့် ရန်သူများ အမျိုးမျိုးအပြင် ဂိမ်းကိုအခြေခံသည့် id Tech 7 အင်ဂျင်ကို ဂျာနယ်လစ်များက ခန့်မှန်းချီးကျူးကြသည်။

DOOM Eternal ကို ယခင်အပိုင်းထက် အဆင့်သတ်မှတ်ထားသော်လည်း အရာအားလုံးသည် ရှင်းရှင်းလင်းလင်းမရှိပေ။

DOOM Eternal ကို ချီးမြှင့်သည့် စာပေခုနစ်ခုအနက် တစ်ခုမှာ ဩစတြေးလျက ရမှတ်အများဆုံးဖြစ်သည်။ စာနယ်ဇင်း Start ကို: ဂိမ်း၏ ဇာတ်လမ်းကို မောင်းနှင်သည့် ကမ်ပိန်း (မဖြန့်ချိမီတွင် အများအပြား ကစားသူ မရရှိနိုင်ပါ) "လျင်မြန်ပြီး ဒေါသတကြီး တိုက်ခိုက်ခြင်း၊ ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သော ရန်သူများ၏ တပ်နှင့် အမှန်တကယ် ပြင်းထန်သော အခိုက်အတန့် အချို့ကို ကြွားလုံးထုတ်ပါသည်။"

မှုန်ဝါးသောအဆုံးသတ်သည် ဝဘ်ဆိုက်ပေါ်ရှိ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်အမြင့်ဆုံး သေနတ်သမားကို ဆုံးရှုံးသွားခဲ့သည်။ DualShockers (90%)- “ဒီလိုခက်ခဲစွာဆင်းသက်လာပေမယ့် DOOM Eternal နဲ့ပတ်သက်တဲ့ တခြားအရာအားလုံးကို အထင်ကြီးဖို့မလွယ်ပါဘူး။ ဂိမ်းရှေ့တွင် အောင်မြင်မှုများရှိနေသော်လည်း id Software ၏ အဓိကအောင်မြင်မှုသည် ဂိမ်း၏ ကနဦးအရောင်တောက်ခြင်းအဆင့်ဖြစ်နိုင်သည်။"

DOOM Eternal ကို ယခင်အပိုင်းထက် အဆင့်သတ်မှတ်ထားသော်လည်း အရာအားလုံးသည် ရှင်းရှင်းလင်းလင်းမရှိပေ။

စာရေးသူ 3DNews Ivan Byshonkov သည် DOOM Eternal ကို 80% အဆင့်သတ်မှတ်ပေးကာ စစ်ပွဲများ၏ဒိုင်းနမစ်နှင့် Doom Slayer ၏လက်နက်တိုက်အား ချီးကျူးခဲ့သော်လည်း တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်အတွက် ပလပ်ဖောင်းအပိုင်းများနှင့် "မရှင်းလင်းသောပြောင်းလဲမှုများ" ကို ဝေဖန်ခဲ့သည်။

DOOM Eternal ၏ လက်ရှိရနိုင်သော အနိမ့်ဆုံးအဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကို ဝန်ထမ်းတစ်ဦးမှ ပေးထားသည်။ GamesRadar - 70% ။ သေနတ်သမားသည် ကစားသမားကို တမင်နှောင့်နှေးစေသည့် “ကာယကံ” အပိုင်းများနှင့် အခိုက်အတန့်များကို သတင်းထောက်က အထူးသဖြင့် မကြိုက်ပါ။

DOOM Eternal ကို ယခင်အပိုင်းထက် အဆင့်သတ်မှတ်ထားသော်လည်း အရာအားလုံးသည် ရှင်းရှင်းလင်းလင်းမရှိပေ။

DOOM Eternal ကို PC၊ PS20၊ Xbox One နှင့် Google Stadia တွင် မတ်လ 4 ရက်နေ့တွင် ဖြန့်ချိမည်ဖြစ်ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် Nintendo Switch တွင် မြင်တွေ့ရမည်ဖြစ်သည်။ စောစောက သိလာခဲ့တယ်။ ဂိမ်းဖွင့်ချိန်အတိအကျနှင့် စနစ်လိုအပ်ချက်များနှင့် နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာ features တွေ မတူညီသောပလက်ဖောင်းများအတွက်။

ဖြန့်ချိပြီးနောက် DOOM Eternal သည် စောင့်မျှော်နေပါသည်။ ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ထောက်ခံမှု− ရိုးရာထပ်တိုးမှုများအပြင်၊ ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာများသည် Battle Mode ကွန်ရက်မုဒ်တွင် ပုံမှန်စမ်းသပ်မှုများနှင့် အပ်ဒိတ်များကို ကတိပေးပါသည်။



source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add