Techland စတူဒီယိုမှ ဦးဆောင်ဒီဇိုင်နာ Tymon Smektala သည် GamesIndustry နှင့် Dying Light 2 ၏ကမ္ဘာအား ကစားသမား၏ ဆုံးဖြတ်ချက်များဖြင့် မည်သို့လွှမ်းမိုးမည်ကို ဆွေးနွေးခဲ့သည် - သူ့အဆိုအရ၊ ဤအင်္ဂါရပ်ကို ထည့်သွင်းရန် မူလက စီစဉ်ထားခြင်းမရှိပေ။
E3 2019 တွင် Techland က သင်၏ပထမဆုံးကစားနည်းတွင် ဂိမ်း၏ 50% ခန့်ကိုသာ သင်မြင်နိုင်လိမ့်မည်ဖြစ်ပြီး အဓိကအားဖြင့် ဇာတ်လမ်းနှင့် ကမ္ဘာကြီးကို လွှမ်းမိုးနိုင်သည့်စွမ်းရည်အသစ်ကြောင့် အဓိကအားဖြင့် သင့်ရွေးချယ်မှုဖြင့် ဇာတ်လမ်းနှင့်ကမ္ဘာကို လွှမ်းမိုးနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ developer များသည် အားနည်းချက်များကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာသောအခါ
C-Engine အသစ်၏ နည်းပညာစွမ်းရည်များသည် အဖွဲ့အား ပွင့်လင်းကမ္ဘာတွင် လိုင်းရိုးဂိမ်းတစ်ခုထက် ပိုမိုဖန်တီးနိုင်စေသည်ဟု developer မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ ထို့အပြင်၊ သင်သည် ဇာတ်လမ်းကိုသာမက ပတ်ဝန်းကျင်ကိုပါ ပြောင်းလဲနိုင်သည်။ Techland သည် လွန်ခဲ့သော နှစ်နှစ်ခန့်က ဤဆုံးဖြတ်ချက်ကို ရောက်လာခဲ့သည်။ “ကျွန်တော်တို့ ဒီဟာကို စတင်လုပ်ဆောင်ပြီး ကစားသမားတွေအတွက် ဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုချတဲ့အတွက် ဒါဟာ ကစားသမားတွေအတွက် အားကောင်းတဲ့ ခံစားချက်တစ်ခုဖြစ်ကြောင်း သဘောပေါက်ခဲ့ပြီး အဲဒီ့ကြောင့် သူတို့ပတ်ဝန်းကျင်က ကမ္ဘာကြီးက ပြောင်းလဲသွားတာကို တွေ့ရပါတယ်” ဟု ဦးဆောင်ဒီဇိုင်နာက ဆက်လက်ပြောပြသည်။
ဒါပေမယ့် Dying Light 2 ကို အများကြီး မမျှော်လင့်ပါနဲ့။ Smektala ၏ အဆိုအရ ၎င်းသည် open-world AAA ဂိမ်းဖြစ်ပြီး အကြောင်းအရာများစွာ ပါရှိမည်ဖြစ်သော်လည်း Assassin's Creed သို့မဟုတ် Far Cry လောက်တော့ မကြီးမားပေ။ “ကျွန်တော်တို့ဟာ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအရတော့ စတူဒီယိုလေးတစ်ခုပဲ ရှိပါသေးတယ်။ လူ ၃၀၀ လောက်ရှိတယ်။ [... ] ကျွန်ုပ်တို့သည် အကြောင်းအရာများစွာကို ဖန်တီးခဲ့သော်လည်း ဂိမ်းနှစ်ခုမဟုတ်ပါ၊ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့အတွက် အလွန်အကျွံဖြစ်မည်ဖြစ်သောကြောင့်” ဟု Techland ၏ ဦးဆောင်ဒီဇိုင်နာက ရှင်းပြခဲ့သည်။
Dying Light 2 ကို PC၊ PlayStation 4 နှင့် Xbox One တို့တွင် ဖြန့်ချိမည်ဖြစ်သည်။
source: 3dnews.ru