အချို့က Epic Games Store ကို တရားမျှတမှုမရှိသော ပြိုင်ဆိုင်မှုဟု စွပ်စွဲသော်လည်း အချို့က ဥပမာ။ Valve ဝန်ထမ်းဟောင်း Richard Geldreich - PC ဂိမ်းစက်ကို “သတ်” ခဲ့သော Steam ကဲ့သို့ စတိုးဆိုင်သည် မှန်ကန်သောမူဝါဒကို လိုက်လျှောက်နေသည်ဟု သူတို့ယုံကြည်ကြသည်။ မကြာသေးမီက၊ မြောက်ကာရိုလိုင်းနားကုမ္ပဏီ အကြီးအကဲ Tim Sweeney က သီးသန့်သဘောတူညီချက်များသည် ပြိုင်ဖက်တစ်ဦးထံမှ မတရားဖောင်းပွသောကော်မရှင်များကို တိုက်ဖျက်ရန် နည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း ရှင်းပြခဲ့ပြီး Valve သည် လက်ရှိ 88 အစား developer များအား 70% ကို ဝင်ငွေ၏ XNUMX% ကို ပေးဆောင်ပါက Epic Games မှ ၎င်းတို့ကို ရပ်တန့်သွားမည်ဖြစ်ကြောင်း ကတိပြုခဲ့သည်။ %
"တကယ်လို့ Steam က ဝင်ငွေရဲ့ 88% ကို ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူနဲ့ ထုတ်ဝေသူအားလုံးကို သိသိသာသာ ကန့်သတ်ချက်များမရှိဘဲ ဆက်လက်ပေးဆောင်နေပါက၊ Epic Games သည် ၎င်း၏သီးသန့်မူဝါဒ (ပါတနာများအတွက် ၎င်း၏တာဝန်ဝတ္တရားများကို ဆက်လက်ဖြည့်ဆည်းပေးနေစဉ်) ကို စွန့်လွှတ်ပြီး Steam တွင် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းများကို ထုတ်ဝေရန် စဉ်းစားမည်" - သူကဖော်ပြထား Sweeney သည် Twitter အသုံးပြုသူများနှင့် စကားပြောနေသည်။ “ဒီလိုဆုံးဖြတ်ချက်မျိုးဟာ ကွန်ပျူတာဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းသမိုင်းမှာ ကျဆင်းသွားမှာဖြစ်ပြီး မျိုးဆက်များစွာအတွက် အခြားပလက်ဖောင်းတွေရဲ့ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို လွှမ်းမိုးနိုင်မှာပါ။ စတိုးဆိုင်တွေမှာ ထပ်ဝယ်ရတာ ဝမ်းသာစရာပါပဲ။”
" 30 ရာခိုင်နှုန်းအခွန်အခများနှင့်အတူစတိုးဆိုင်၏ကြီးစိုးမှုသည်ဤလုပ်ငန်းကိုဆက်လက်ရှင်သန်ရန်အတွက်ဂိမ်းထုတ်လုပ်သူများနှင့်ထုတ်ဝေသူများအတွက်အဓိကပြဿနာဖြစ်သည်" ထင်သည်။ အဲ့ဒီတော့။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် အရာများကို ပြောင်းလဲလိုကြပြီး၊ (သီးသန့်) သည် ၎င်းကို လုပ်ဆောင်ရန် ကျွန်ုပ်တို့ကို ကူညီပေးနိုင်သည်"
Sweeney လည်းပါပါတယ်။ ရှင်းပြခဲ့သည် “သိသာထင်ရှားသော ကန့်သတ်ချက်များ” ဖြင့် သူဆိုလိုသည်မှာ အဘယ်နည်း။ ၎င်းတို့တွင် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ အလိုရှိသည့် အစား အကောင့်များနှင့် သူငယ်ချင်းစာရင်းများကဲ့သို့ အချို့သော အွန်လိုင်းစနစ်များကို အသုံးပြုရန် လိုအပ်ခြင်း ပါဝင်သည်။ မတူညီသော ပလက်ဖောင်းများနှင့် စတိုးဆိုင်များအတွက် ဂိမ်းဗားရှင်းများ၏ လိုက်ဖက်မှုမရှိခြင်း၊ အခြားဝန်ဆောင်မှုများမှ အခကြေးငွေများ စုဆောင်းခြင်း (ဥပမာ၊ အသုံးပြုသူသည် PC နှင့် iOS တွင် Fortnite ကစားပါက၊ ဝယ်ယူထားသော ပစ္စည်းများ ရရှိနိုင်မှုသည် ပရောဂျက်ကို ထုတ်လွှတ်သည့် ပလက်ဖောင်းအားလုံးတွင် မရှိပါ။ ပင်ပန်းသော အသိအမှတ်ပြုခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်များ။ "ယေဘုယျအားဖြင့်ပြောရလျှင်၊ developer များအတွက်အခွန်ရုံးကဲ့သို့ပိုသောစတိုးဆိုင်များထက်ဂိမ်းများကိုသင်ရှာဖွေဝယ်ယူသည့်စတိုးဆိုင်များတွင်ဖွင့်ထားသောပလပ်ဖောင်း၏စိတ်ဓာတ်သည် developer များအတွက်ဖြစ်သည်" ဟုသူနိဂုံးချုပ်ခဲ့သည်။
Sweeney ရှေ့မှာ အနည်းငယ် အတည်ပြု Epic Games Store သည် စတိုးဆိုင်၏ ထောက်ခံမဲ ၁၂ ရာခိုင်နှုန်းနှင့် developer များ၏ ထောက်ခံမှု ၈၈ ရာခိုင်နှုန်းဖြင့် အစီအစဉ်ကို ဆက်လက်လိုက်နာရန် ရည်ရွယ်ထားသည်။ 12 နှစ်ကုန်ပိုင်းမှစ၍ Steam ပေါ်ရှိ ဝင်ငွေဖြန့်ဖြူးမှုစနစ်သည် အနည်းငယ်သာ ရှိသေးကြောင်း သတိပြုသင့်ပါသည်။ ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ . ဂိမ်းတစ်ခုသည် ပထမဆုံးဒေါ်လာ 10 သန်းရရှိသည်နှင့်တပြိုင်နက် Valve ၏ရောင်းအားဝေစုသည် 25% သို့ကျဆင်းသွားပြီး 50 သန်းအမှတ်အသားကိုရောက်ရှိပြီးနောက် - 20% အထိကျဆင်းသွားသည်။
Epic Games Store သည် သီးသန့်သဘောတူညီချက်များကို လက်မှတ်ရေးထိုးရန်အတွက် အချို့သောပမာဏများကို developer များနှင့် publishers များအား ပေးဆောင်ကြောင်း သိရှိရပါသည်။ ထိုသို့သောငွေပေးချေမှုအရွယ်အစားနှင့်ပတ်သက်ပြီး တရားဝင်အချက်အလက်များမရှိသော်လည်း ယင်းနှင့်ပတ်သက်၍ ယူဆချက်များရှိပါသည်။ မကြာသေးမီက၊ Fig ပေါ်ရှိ Phoenix Point နှင့် နည်းဗျူဟာဆိုင်ရာ ဂိမ်းများကို ပံ့ပိုးပေးသည့် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများထဲမှ တစ်ဦး၊ တွက်ချက်သည်။ ၎င်း၏စာရေးဆရာများသည် တစ်နှစ်တာ အထူးသီးသန့်လုပ်ဆောင်မှုအတွက် ဒေါ်လာ 2,2 သန်းခန့် ရရှိခဲ့သည်။ ယင်းကြောင့် ၎င်းကို မထုတ်ဝေမီကပင် ပေးချေခဲ့ခြင်းဖြစ်ပြီး ကုမ္ပဏီများသည် Valve နှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ရန် ဆန္ဒရှိရှိ ငြင်းဆိုခဲ့ခြင်းမှာ အံ့သြစရာမဟုတ်ပေ။
သို့သော်၊ Game Developers Conference 2019 တွင် Epic Games Store ၏ အကြီးအကဲ Steve Allison က ပြောကြားခဲ့သည်။ သူကဖော်ပြထား ကုမ္ပဏီသည် မကြာမီ သို့မဟုတ် နောက်ပိုင်းတွင် သီးသန့်သဘောတူညီချက်အရေအတွက်ကို တစ်နှစ်လျှင် အနည်းငယ်သို့ လျှော့ချမည် သို့မဟုတ် ၎င်းတို့ကို အပြီးတိုင် စွန့်လွှတ်မည်ဖြစ်သည်။ သီးသန့်မဟုတ်သောဂိမ်းများကို Epic Games Store တွင် အောင်မြင်စွာရောင်းချနေပုံရသည်။ ဒီလိုနဲ့ ဒီဆိုင်ကို ရောက်လာတယ်။ စတုတ်ထ ဖုတ်ကောင်အက်ရှင်ဂိမ်း World War Z ၏ရောင်းအားသည် အချပ်ရေ (၂၅၀,ဝဝဝ) ဖြစ်သည်။
source:
3dnews.ru