"ဒီအမှတ်တံဆိပ်က ကျွန်တော်တို့အတွက် အရမ်းအရေးကြီးပါတယ်"- Koch Media အကြီးအကဲက Dead Island 2 ကို ဘာကြောင့် ဒီလောက်ကြာအောင် ဖန်တီးရတာလဲဆိုတာ ရှင်းပြခဲ့ပါတယ်။

Dead Island 2 ကို ကြေငြာခဲ့သည်မှာ ငါးနှစ်ကျော်သွားခဲ့ပြီဖြစ်သော်လည်း ဂိမ်းသည် ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲပင် မရသေးပေ။ ဤအချိန်အတောအတွင်း ပရောဂျက်သည် developer အများအပြားကို ပြောင်းလဲစေခဲ့သည် - ယခုဖန်တီးထားသည့် British Dambuster Studios Homefront: တော်လှန်ရေး. မကြာသေးမီကအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် GamesIndustry.biz Deep Silver ထုတ်ဝေသူ Koch Media ၏ CEO ဖြစ်သူ Klemens Kundratitz က ဂိမ်းကိုထုတ်ရန် အလျင်စလိုမဖြစ်ရခြင်းအကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။

"ဒီအမှတ်တံဆိပ်က ကျွန်တော်တို့အတွက် အရမ်းအရေးကြီးပါတယ်"- Koch Media အကြီးအကဲက Dead Island 2 ကို ဘာကြောင့် ဒီလောက်ကြာအောင် ဖန်တီးရတာလဲဆိုတာ ရှင်းပြခဲ့ပါတယ်။

“Dead Island ဟာ ကျွန်တော်တို့အတွက် အလွန်အရေးကြီးတဲ့ အမှတ်တံဆိပ်တစ်ခုပါ၊ ဒါကြောင့် ကျွန်တော်တို့ ဒါကို မှန်ကန်အောင်လုပ်ဖို့ လိုပါတယ်” ဟု အမှုဆောင်အရာရှိက ပြောကြားခဲ့သည်။ “[ကျွန်ုပ်တို့သည် အလျင်စလိုမဟုတ်ခြင်း] သည် အရည်အသွေးကို အလေးထားကြောင်း သက်သေပြနေပါသည်။ တတိယစတူဒီယိုသို့ ရွေ့လျားနေသည့် ပရောဂျက်အကြောင်း ပြောဆိုခြင်းသည် အလွန်သာယာခြင်းမရှိသော်လည်း ကျွန်ုပ်တို့၏ဆုံးဖြတ်ချက်များကို နောက်ဆုံးရလဒ်ဖြင့် ဆုံးဖြတ်စေလိုပါသည်။ [Dead Island 2] သည် ဖုတ်ကောင်ဂိမ်းကောင်းတစ်ခုကို ဖန်တီးနိုင်မည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့အပြည့်အဝယုံကြည်ပါသည်။ ငါတို့ ခွန်အားတွေ အကုန်ပေးတယ်။"

Dead Island 2 ကို E3 2014 တွင် ကြေငြာခဲ့သည်။ စီးရီးကို ဖန်တီးခဲ့သည့် ပိုလန်စတူဒီယို Techland သည် ဂိမ်းကို ဖန်တီးရန် စီစဉ်ခဲ့သော်လည်း နောက်ပိုင်းတွင် အာရုံစိုက်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ သေဆုံးအလင်း. Deep Silver သည် 2015 ခုနှစ် ဒုတိယသုံးလပတ်တွင် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု အပြီးသတ်ရန် မျှော်လင့်ထားသည့် ဂျာမနီ၏ Yager Development နှင့် သဘောတူညီချက်တစ်ရပ်ကို လက်မှတ်ရေးထိုးခဲ့သည်။ သို့သော်၊ ထုတ်ဝေသူနှင့် တီထွင်ဖန်တီးမှု ကွဲပြားမှုများကြောင့် ထုတ်လုပ်မှုကို ရပ်တန့်ခဲ့ပြီး 2016 နွေဦးတွင် ဂိမ်းသည် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူအသစ်ဖြစ်သည့် British Sumo Digital ကို ရရှိခဲ့သည်။ နောက်ထပ်ကြိုးစားမှု မအောင်မြင်သဖြင့် ယခုနှစ် သြဂုတ်လတွင် THQ Nordic၊ ဝယ်သည်။ Koch Media သည် ၎င်း၏ franchises အားလုံးကို လုပ်ပိုင်ခွင့်များနှင့်အတူ၊ ကြေငြာခဲ့သည်ပရောဂျက်ကို Dambuster Studios သို့ လွှဲပြောင်းလိုက်ပြီဖြစ်သည်။

"ဒီအမှတ်တံဆိပ်က ကျွန်တော်တို့အတွက် အရမ်းအရေးကြီးပါတယ်"- Koch Media အကြီးအကဲက Dead Island 2 ကို ဘာကြောင့် ဒီလောက်ကြာအောင် ဖန်တီးရတာလဲဆိုတာ ရှင်းပြခဲ့ပါတယ်။

Kundratitz ၏ အဆိုအရ Koch Media နှင့် Techland အကြား ပဋိပက္ခ မရှိပါ။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေနှင့်၊ ထုတ်ဝေသူသည် ပိုလန် developer များနှင့် နီးကပ်စွာ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေပါသည်- ၎င်းသည် 2 နွေဦးတွင် ထွက်ရှိမည့် Dying Light 2020 ၏ ဖြန့်ဖြူးသူအဖြစ် ဆောင်ရွက်မည်ဖြစ်ပါသည်။ “[Dead Island and Dying Light 2] ကို တစ်ပြိုင်တည်း လွှတ်ပေးမယ်ဆိုရင် ပဋိပက္ခအကြောင်း ဆွေးနွေးနိုင်မှာပါ” ဟု ၎င်းက မှတ်ချက်ပြုသည်။ "ဒါပေမယ့် ဖြစ်မလာဘူး။"

Deep Silver သည် Gamescom 2 တွင် Dying Light 2014 ၏ ဂိမ်းကစားနည်းကို ပြသခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏ လက်ရှိဗားရှင်းသည် ပြပွဲတွင် ပြသထားသည့်ပုံစံနှင့် အလွန်ကွာခြားသည်ဟု ဖြစ်နိုင်သည်။ အဖြစ်အပျက်များသည် ကယ်လီဖိုးနီးယားရှိ Santa Monica၊ ဟောလိဝုဒ်၊ ဆန်ဖရန်စစ္စကိုတွင် ဖြစ်ပွားခဲ့သည်။ ယခင်အပိုင်းများတွင်ကဲ့သို့ ထိန်းချုပ်နိုင်သော အက္ခရာလေးလုံးပါရှိရန် စီစဉ်ထားသော်လည်း အသုံးပြုသူ ရှစ်ဦးအတွက် ပံ့ပိုးမှုအား ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်သည့်မုဒ်အတွက် ကြေညာခဲ့သည်။

တူညီသောစကားဝိုင်းတွင်၊ Kundratitz က THQ Nordic မှတီထွင်နေသော Saints Row အသစ်၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုကတိပြုခဲ့သည်။ အတည်ပြုခဲ့သည် သြဂုတ်လတွင် လာမည့်နှစ်တွင် ထုတ်ဝေမည်ဖြစ်သည်။

သေချာသည်မှာ Dead Island 2 သည် 2020 ဒုတိယနှစ်ဝက်အထိ ထွက်ရှိမည်မဟုတ်ပါ။ ဖြစ်နိုင်သည်မှာ PC၊ Xbox One နှင့် PlayStation 4 တွင်သာမက ကွန်ဆိုးလ်အသစ်များတွင်ပါ ပေါ်လာမည်ဖြစ်သည်။ 



source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add