F-Stop၊ ဖျက်သိမ်းခံရသော Portal ၏ ရှေ့ပြေးဖြစ်ရပ်သည် Valve ၏ ဂုဏ်ယူဖွယ်ဗီဒီယိုအသစ်တွင် ပေါ်လာသည်။

Valve လုပ်ဆောင်နေသည့် ကာလရှည်ကြာ ကောလဟာလထွက်ပြီး မဖြန့်ချိရသေးသော Portal ရှေ့နောက်ကင်မရာ F-Stop (သို့မဟုတ် Aperture Camera) သည် နောက်ဆုံးတွင် အများသူငှာဖြစ်လာပြီး “အပေါက်များ” ၏ခွင့်ပြုချက်ဖြင့်ဖြစ်သည်။ LunchHouse Software မှ ဤဗီဒီယိုသည် F-Stop ၏ နောက်ကွယ်ရှိ ဂိမ်းနှင့် သဘောတရားကို သရုပ်ပြသည်—အခြေခံအားဖြင့် စက်ပြင်ဆရာသည် XNUMXD ပတ်၀န်းကျင်တွင် ပဟေဠိများကို ဖြေရှင်းရန် အရာဝတ္ထုများကို ပုံတူပွားရန်နှင့် နေရာယူခြင်း ပါဝင်ပါသည်။

F-Stop၊ ဖျက်သိမ်းခံရသော Portal ၏ ရှေ့ပြေးဖြစ်ရပ်သည် Valve ၏ ဂုဏ်ယူဖွယ်ဗီဒီယိုအသစ်တွင် ပေါ်လာသည်။

F-Stop ပရောဂျက်သည် Portal ကို The Orange Box ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ် 2007 ခုနှစ်တွင် စတင်ခဲ့ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် စတင်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းသည် စီးရီးမှရင်းနှီးသော လက်နက်များ သို့မဟုတ် တယ်လီပို့နည်းပညာကို အသုံးမပြုပါ။ ယင်းအစား၊ ဂိမ်းသည် Aperture Science ဓာတ်ခွဲခန်းများမှ အခြားစက်ပစ္စည်းတစ်ခုအကြောင်းဖြစ်သည် - သုတေသီများတီထွင်ခဲ့သော အစောပိုင်းဖြေရှင်းချက်တွင် မှော်ကင်မရာအမျိုးအစားအချို့ပါဝင်ကြောင်း တွေ့ရှိရသည်။

ဥပမာအားဖြင့်၊ မျက်နှာကျက်ပန်ကာကို ဓာတ်ပုံရိုက်ပြီး ကြမ်းပြင်ပေါ်တွင် မိတ္တူတင်ခြင်းဖြင့် ကစားသမားသည် ပိုမိုမြင့်မားသောပလက်ဖောင်းပေါ်သို့တက်ကာ စမ်းသပ်ခန်းမှ ထွက်သွားနိုင်သည်။ ကစားသမားများသည် ဘလောက်အစုတစ်ခုမှ လှေကားထစ်တစ်ခုကို ဖန်တီးခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့ ထပ်နေသည့်အရာများကို အရွယ်အစားလည်း ပြောင်းလဲနိုင်သည်။ အရာဝတ္တုတစ်ခုသို့ ပူဖောင်းများချိတ်ခြင်းသည် ၎င်းကို မြှောက်ပေးသည်။


F-Stop၊ ဖျက်သိမ်းခံရသော Portal ၏ ရှေ့ပြေးဖြစ်ရပ်သည် Valve ၏ ဂုဏ်ယူဖွယ်ဗီဒီယိုအသစ်တွင် ပေါ်လာသည်။

LunchHouse သည် Exposure ဟုခေါ်သော developer များဖြစ်သည့် F-Stop သို့ ဗီဒီယိုစီးရီးများကို အပ်နှံမည်ဖြစ်သည်။ Valve ၏ခွင့်ပြုချက်ဖြင့် developer များက ၎င်းတို့လက်ခံရရှိသည့် source code ဖြင့် စတူဒီယိုက မည်သို့လုပ်ဆောင်နေသည်မှာ ရှင်းရှင်းလင်းလင်းမသိရပါ။ အခုအတွက်တော့ မှတ်တမ်းရုပ်ရှင်အလုပ်သာဖြစ်သည်။ (LunchHouse အဖွဲ့မှ ၎င်းတို့၏အလုပ်ခေါ်သည့်အတိုင်း ဂိမ်းရှေးဟောင်းသုတေသနပညာ) မဟုတ်ဘဲ Portal စကြဝဠာရှိ အချို့သောဂိမ်းများအတွက် နမူနာမဟုတ်ပါ။



source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add