Street Fighter IV သည် turn-based ဖြစ်နိုင်သည်။

Street Fighter franchise သည် အမြဲတမ်းအတော်လေး မှတ်မိနိုင်သော်လည်း တစ်နေ့တွင် ၎င်းသည် ခက်ခဲသော အခြေအနေတွင် ရှိနေသည်။ Street Fighter III နှင့် ၎င်း၏ အလှည့်အပြောင်းများ ထွက်ရှိပြီးနောက် ထုတ်လုပ်သူ Yoshinori Ono သည် စီးရီးကို မည်သည့်နေရာတွင် ယူရမည်ကို မသေချာသောကြောင့် Street Fighter IV အတွက် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော နောက်ထပ်တိုးတက်မှုအားလုံးကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခဲ့သည်။

Street Fighter IV သည် turn-based ဖြစ်နိုင်သည်။

EGX 2019 တွင် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်၊ Ono သည် တစ်ကြိမ်တွင် turn-based တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်ဖြင့် ဂိမ်းတစ်ခုကို ဖန်တီးရန် စဉ်းစားခဲ့ကြောင်း Eurogamer သို့ ပြောကြားခဲ့သည်။

"ကျွန်ုပ်မှာ အဲဒါကို ပိုပြီး အလှည့်အပြောင်းအဖြစ် ပြောင်းလဲဖို့ တော်လှန်တယ်လို့ ထင်တဲ့ အတွေးတစ်ခု ရှိခဲ့တယ်" ဟု အိုနိုက ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒါဆို မင်းလိုချင်တဲ့ လှုပ်ရှားမှုတွေကို လုပ်ပြီးတော့ တုံးတွေလို ပေါင်းလိုက်မယ်၊ ပြီးတော့ သူတို့က အလိုအလျောက် အလုပ်လုပ်လိမ့်မယ်။" ဒါပေမယ့် ရှင်းရှင်းလင်းလင်းပြောရရင်တော့ ငါတို့ဒီလိုလုပ်မလို့ပါပဲ။”

ဒီလိုမဖြစ်ခဲ့တာ ကောင်းပါတယ်၊ မဟုတ်ရင် အမျိုးအစားက အခု လုံးဝကွဲပြားသွားပါလိမ့်မယ်။ Street Fighter IV သည် Street Fighter စီးရီးကိုယ်တိုင်နှင့် အမျိုးအစားတစ်ခုလုံးအတွက် ခေတ်မီတိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းရေပန်းစားမှုအတွက် အဓိကတာဝန်ရှိသည်။ 

Street Fighter IV သည် turn-based ဖြစ်နိုင်သည်။

Yoshinori Ono နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Capcom အမှုဆောင်များသည် Street Fighter III: 3rd Strike နှင့် Capcom Vs ၏ စီးပွားရေးဆိုင်ရာ ရလဒ်များကို မကျေနပ်ကြောင်း ပြောခဲ့သည်။ SNK ကုမ္ပဏီသည် Street Fighter IV ၏စိတ်ကူးကို 99,9% ဆန့်ကျင်နေပြီး ထိုအချိန်က R&D အကြီးအကဲ Keiji Inafune အား အနည်းဆုံး စမ်းသုံးကြည့်ရန် စည်းရုံးရမည်ဟု ၎င်းက ပြောသည်။



source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add