NVIDIA ááẠMicrosoft DirectX Raytracing á á¶ááŸá¯ááºážááᯠááŒá±ááŒá¬áá»ááºááŸáá·áºá¡áá° ááááºááŸá ẠáááºáááœáẠáááºážá RTX hybrid rendering áááºážááá¬ááᯠááááºáááºáá²á·áááºá RTX ááẠááá·áºá¡á¬áž áá¯ááºááá¯ááºážááá¯ááºáá¬ááŸááºáááºáá±á¬á¡áááºážáá±á¬ááºáá±á¬áºáááºááŸáá·áºááá¯ááá¯áá®ážá ááºáá±á¬ á¡ááááºáá»á¬ážááŸáá·áº áá±á¬ááºááŒááºáááºááŸá¯áá»á¬ážáááŸáááẠááá¯ážáᬠrasterization áááºážáááºážáá»á¬ážááŸáá·áºá¡áá° á¡áá»áááºááŸáá·áºáá áºááŒá±ážáá® ray tracing ááá¯á¡áá¯á¶ážááŒá¯áááºááœáá·áºááŒá¯áááºá 2018 ááœá±áá¬áá®áá¡áá¯á¶ážááœááºá ááá±á¬áºáááºááŸááºááẠQuadro RTX 6000 ááœááºá¡áá»áááºááŸáá·áºáááŒá±ážáá®áá¯ááºáá±á¬ááºáá²á·ááá·áº ray calculations (RT cores) áá»á¬ážá¡ááœáẠááœááºáá»á°áá¬áá°áá áºá¡áá áºáá»á¬ážááŸáá·áºá¡áá° Turing áááá¯áá¬áááºáá¬á ááŒá±ááŒá¬áá»ááºááŸáá·áºá¡áá° NVIDIA ááẠSIGGRAPH ááœáẠáá¬áááŒááœááºáá áºáá¯ááŒááá²á·áááºá á¡ááŸáááºááŒáŸáá·áºá ááºá
áááºááá«áá® 2019 á¡á á±á¬ááá¯ááºážááœáẠáá¯áá¹ááá®ááẠáááºážá áá®áá®ááá¯áááºáá»á¬ážá áá®ážááá·áºá áœááºážáá±á¬ááºáááºáá»á¬ážá¡ááŒá±á¬ááºáž áááºáá¶ááááá±ážáááºá¡ááœáẠCES 2019 áá°áá¯á¶ážáá»áŸááºá á áºáá á¹á ááºážááŒááœá²ááᯠá¡áá¯á¶ážááŒá¯áá²á·áááºá á¡ááŒá¬ážá¡áá¬áá»á¬ážáá²ááŸá áá°áááẠá¡ááºááŸááºáá¯ááºááŸáẠAnthem ááá°áá²áá±á¬ááºážáá»á¬ážáá²á·ááá¯á· áááºááá¬ááºáá±á¬ááºá¡ááŒááºááá¯á·ááœááºá áá±á¬ááºážáááºááá¯ááŒááºáá±á¬ááºáá¬ážááá·áº Project Sol áá¬ážááŸááºážá¡áá Ạ(áá¬áááºááŒá®ážááááºážáá±á¬á·ááá·áºá¡ááŸáááºááŒáŸáá·áº GeForce RTX ááœááºáá»á±á¬áºááŒá±áá¬ážááŒá®ážááŒá áºáááº) ááᯠá¡áá»á¬ážááŒááºáá°á¡á¬áž ááŒááá²á·áááºá ááá¯á·áá±á¬áºáááºáž áá¬ááºááááºážááẠáá±á¬ááºáá áºááŒááẠáááºá áá¬á¡ááŒá áºááá¯á· ááŒá±á¬ááºážáá²ááœá¬ážáá²á·áááºá
GDC 2019 á¡ááœááºážá NVIDIA ááẠáá¬ááá¯á¶ážáááá«áááºáá±ážááá·áº Project Sol á ááááá¡ááá¯ááºážááᯠááŒááá²á·áááºá á€ááœááºá á¡ááááá¬ááºáá±á¬áẠSaul ááẠááá¯ááºáá¬ááá áºááŸááºááᯠáá±á·áá»áá·áºáá±á áẠáááºážááááºá á¯á¶á¡áá áºááᯠá ááºážáááºáááºá áá¯á¶ážá á¶á¡ááá¯ááºáž áá±á¬ááºáá±ážá áá°á·ááá¯ááºáá° ááá±á¬áá»áá±áá±ááá·áº ááááºááŸááºáá¬ážáá²á· ááŒáá¯ááºáááºáá áºáá±á¬áẠáá±á«áºáá¬áááº...
ááááºáá²á·ááá¯á·áááºá á¡áááºážááŒááºáá±á¬áá»ááºááŸá¬ááŒááºáá»á¬ážááŸáá·áº á¡áááºážáá±á¬ááºá¡áááºážá¡ááŒá áºáá»á¬ážá áœá¬ááᯠáááŸáááá¯ááºáááºá ááá¯áá áºááŒááẠUnreal Engine 4.22 ááœááºááŒá¯áá¯ááºáá¬ážáá±á¬ áá®ááá¯ááᯠGeForce TITAN RTX á¡ááŸáááºááŒáŸáá·áºá ááºáá áºáá¯áááºážááœáẠá¡áá»áááºááŸáá·áºáááŒá±ážáá® áá¯ááºáá±á¬ááºáá²á·áááºá
source: 3dnews.ru