GitHub သည် RE3 ပရောဂျက်သိုလှောင်မှုကို ပြန်လည်သော့ခတ်ထားသည်။

GTA III နှင့် GTA Vice City ဂိမ်းများနှင့် သက်ဆိုင်သည့် ဉာဏပစ္စည်းပိုင်ဆိုင်မှု ပိုင်ဆိုင်သည့် Take-Two Interactive ထံမှ တိုင်ကြားချက်အသစ်တစ်ခုအပြီးတွင် GitHub သည် RE3 ပရောဂျက်သိုလှောင်မှုနှင့် ၎င်း၏အကြောင်းအရာများ၏ 861 ခက်ရင်းများကို ပြန်လည်ပိတ်ဆို့ထားသည်။

Re3 ပရောဂျက်သည် လွန်ခဲ့သောနှစ်ပေါင်း 20 ခန့်က ထုတ်ပြန်ခဲ့သော GTA III နှင့် GTA Vice City ဂိမ်းများ၏ အရင်းအမြစ်ကုဒ်များကို ပြောင်းပြန်အင်ဂျင်နီယာချုပ်ဖြင့် လုပ်ဆောင်ခဲ့ကြောင်း သတိရကြပါစို့။ သင့်လိုင်စင်ရ GTA III ၏ လိုင်စင်မိတ္တူမှ ထုတ်ယူရန် တောင်းဆိုထားသော ဂိမ်းအရင်းအမြစ်ဖိုင်များကို အသုံးပြု၍ ထုတ်ဝေထားသော ကုဒ်သည် အပြည့်အဝ အလုပ်လုပ်နိုင်သော ဂိမ်းတစ်ခုကို တည်ဆောက်ရန် အသင့်ဖြစ်နေပါပြီ။ ကုဒ်ပြန်လည်ထူထောင်ရေးပရောဂျက်ကို 2018 ခုနှစ်တွင် စတင်ခဲ့ပြီး အချို့သော bug များကို ပြုပြင်ရန်၊ mod developer များအတွက် အခွင့်အလမ်းများချဲ့ထွင်ရန်နှင့် physics simulation algorithms များကို လေ့လာပြီး အစားထိုးရန် လက်တွေ့စမ်းသပ်မှုများ ပြုလုပ်ခဲ့ပါသည်။ RE3 တွင် Linux၊ FreeBSD နှင့် ARM စနစ်များသို့ ချိတ်ဆက်ခြင်း၊ OpenGL အတွက် ပံ့ပိုးမှု ပေါင်းထည့်ခြင်း၊ OpenAL မှတစ်ဆင့် အသံအထွက်ကို ပံ့ပိုးပေးခြင်း၊ ထပ်လောင်း အမှားရှာပြင်ခြင်း ကိရိယာများ ပေါင်းထည့်ခြင်း၊ လှည့်နေသော ကင်မရာကို အကောင်အထည်ဖော်ခြင်း၊ XInput အတွက် ပံ့ပိုးမှု ပေါင်းထည့်ခြင်း၊ အရံကိရိယာများအတွက် ချဲ့ထွင်ထားသည့် ပံ့ပိုးကူညီမှုနှင့် မျက်နှာပြင်ကျယ်စခရင်များအထိ အထွက်ကို ချဲ့ထွင်ပေးသည် မြေပုံတစ်ခုနှင့် နောက်ထပ်ရွေးချယ်စရာများကို မီနူးသို့ ထည့်ထားသည်။

Take-Two Interactive သည် US Digital Millennium မူပိုင်ခွင့်အက်ဥပဒေ (DMCA) ကိုချိုးဖောက်ကြောင်းသတင်းပို့ပြီးနောက် 2021 ခုနှစ် ဖေဖော်ဝါရီလတွင် GitHub သည် RE3 သိုလှောင်ခန်းသို့ ဝင်ရောက်ခွင့်ကို ပိတ်ဆို့ထားပြီးဖြစ်သည်။ RE3 ပရောဂျက်၏ developer များသည် ပိတ်ဆို့ခြင်းကို သဘောမတူဘဲ GitHub မှ ပိတ်ဆို့ခြင်းအား ရပ်တန့်ရန် စဉ်းစားပြီးနောက် တန်ပြန်အရေးဆိုမှုကို ပေးပို့ခဲ့သည်။ တုံ့ပြန်သည့်အနေဖြင့် Take-Two Interactive သည် RE3 ပရောဂျက်၏ အရင်းအမြစ်ကုဒ်ကို ဖြန့်ဝေခြင်းအား ရပ်တန့်ရန်နှင့် မူပိုင်ခွင့်ချိုးဖောက်မှုမှ ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများကို ကာမိစေရန် လျော်ကြေးငွေပေးဆောင်ရန် တောင်းဆိုသည့် ဥပဒေဆိုင်ရာ တရားစွဲဆိုမှုများကို စတင်ခဲ့သည်။

Take-Two Interactive အရ၊ သိုလှောင်မှုတွင် တင်ထားသော ဖိုင်များတွင် မူရင်း executable ဖိုင်များမပါဘဲ ဂိမ်းကို run နိုင်စေသည့် ဆင်းသက်လာသော ရင်းမြစ်ကုဒ်များ ပါဝင်ရုံသာမက စာသား၊ ဇာတ်ကောင် ဒိုင်ယာလော့ဂ်နှင့် အချို့ဂိမ်းကဲ့သို့သော မူရင်းဂိမ်းများမှ အစိတ်အပိုင်းများပါ၀င်သည် အရင်းအမြစ်များအပြင် သင့်တွင် မူရင်းဂိမ်းမှ ဂိမ်းအရင်းအမြစ်များရှိပါက ဂိမ်းဆော့ခြင်းကို လုံးဝပြန်လည်ဖန်တီးနိုင်စေမည့် re3 ၏ အပြီးသတ်ထည့်သွင်းတည်ဆောက်မှုများအတွက် လင့်ခ်များအပြင် လင့်ခ်များ။ Take-Two Interactive သည် ဤဂိမ်းများနှင့်ဆက်စပ်သော ကုဒ်များနှင့် အရင်းအမြစ်များကို ကူးယူခြင်း၊ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ဖြန့်ဝေခြင်းဖြင့်၊ Developer များသည် Take-Two Interactive ၏ ဉာဏမူပိုင်ခွင့်ကို ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိ ချိုးဖောက်ခဲ့ကြောင်း ထိန်းသိမ်းထားသည်။

RE3 developer များသည် ၎င်းတို့ဖန်တီးထားသော ကုဒ်သည် ဉာဏပစ္စည်းမူပိုင်ခွင့်များကို သတ်မှတ်ပြဋ္ဌာန်းထားသော ဥပဒေနှင့် မသက်ဆိုင်ကြောင်း၊ သို့မဟုတ် ပရောဂျက်ကို ပြောင်းပြန်အင်ဂျင်နီယာအခြေခံဖြင့် တီထွင်ဖန်တီးထားပြီး ပို့စ်တင်ထားသောကြောင့် မျှတသောအသုံးပြုမှုအမျိုးအစားနှင့် သက်ဆိုင်သည်ဟု ယုံကြည်ပါသည်။ သိုလှောင်ရုံတွင် ပရောဂျက်ပါဝင်သူများ ဖန်တီးထားသော အရင်းအမြစ်စာသားများသာ။ ဂိမ်းလုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို ပြန်လည်ဖန်တီးထားသောကြောင့် အရာဝတ္ထုဖိုင်များကို သိုလှောင်ရုံတွင် မထားရှိပါ။ ပရောဂျက်၏ စီးပွားဖြစ်မဟုတ်သော သဘောသဘာဝကိုလည်း မျှတစွာအသုံးပြုခြင်းဖြင့် ပံ့ပိုးပေးထားပြီး အဓိကပန်းတိုင်ဖြစ်သော လိုင်စင်မဲ့မိတ္တူများကို အခြားသူများ၏ဉာဏပစ္စည်းပိုင်ဆိုင်မှုများကို ဖြန့်ဝေရန်မဟုတ်ဘဲ၊ GTA ဗားရှင်းအဟောင်းများကို ဆက်လက်ကစားနိုင်သည့် အခွင့်အရေးကို ပရိသတ်များအား ပေးဆောင်ရန်၊ ချို့ယွင်းချက်များကို ပြုပြင်ခြင်းနှင့်၊ ပလပ်ဖောင်းအသစ်များတွင် အလုပ်လုပ်ရန် အာမခံသည်။

source: opennet.ru

မှတ်ချက် Add