တန်ပြန်အရေးဆိုမှုကို စစ်ဆေးပြီးနောက် GitHub သည် RE3 repository ကို ပြန်ဖွင့်ခဲ့သည်။

GTA III နှင့် GTA Vice City ဂိမ်းများနှင့် သက်ဆိုင်သည့် ဉာဏပစ္စည်းပိုင်ဆိုင်မှု ပိုင်ဆိုင်သည့် Take-Two Interactive ထံမှ တိုင်ကြားချက်ကို လက်ခံရရှိပြီးနောက် ဖေဖော်ဝါရီလတွင် ပိတ်ထားသည့် RE3 ပရောဂျက်သိုလှောင်မှုတွင် GitHub သည် ပိတ်ဆို့ခြင်းကို ရုပ်သိမ်းလိုက်ပြီဖြစ်သည်။ RE3 developer များသည် ပထမဆုံးဖြတ်ချက်၏တရားမ၀င်မှုနှင့်ပတ်သက်၍ တန်ပြန်အရေးဆိုမှုတစ်ခု ပေးပို့ပြီးနောက် ပိတ်ဆို့ခြင်းကို ရပ်စဲလိုက်ပါသည်။

အယူခံဝင်စဉ်အတွင်း၊ ပရောဂျက်ကို ပြောင်းပြန်အင်ဂျင်နီယာအခြေခံဖြင့် တီထွင်ထားသည်ဟု ဖော်ပြထားသော်လည်း ပရောဂျက်ပါဝင်သူများမှ ဖန်တီးထားသည့် အရင်းအမြစ်စာသားများကိုသာ သိုလှောင်ခန်းတွင် တင်ထားကာ ဂိမ်းများ၏ လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို အခြေခံ၍ အရာဝတ္ထုဖိုင်များ ပြန်လည်ဖန်တီးထားသော သိုလှောင်ရုံတွင် မထားရှိပါ။ RE3 ၏ developer များသည် ၎င်းတို့ဖန်တီးထားသော ကုဒ်သည် ဉာဏပစ္စည်းမူပိုင်ခွင့်များကို သတ်မှတ်ပြဋ္ဌာန်းထားသော ဥပဒေများနှင့် မသက်ဆိုင်ကြောင်း၊ သို့မဟုတ် တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်သည့် ဆက်စပ်ပစ္စည်းများကို ဖန်တီးခွင့်ပြုသည့် မျှတသောအသုံးပြုမှုအမျိုးအစားထဲသို့ ကျရောက်နေသည်ဟု ယုံကြည်ပါသည်။

ပရောဂျက်၏ အဓိကရည်မှန်းချက်မှာ အခြားသူများ၏ဉာဏမူပိုင်ခွင့်ဆိုင်ရာ လိုင်စင်မဲ့မိတ္တူများကို ဖြန့်ဝေရန်မဟုတ်ဘဲ GTA ဗားရှင်းဟောင်းများကို ဆက်လက်ကစားနိုင်ရန်၊ ပရိသတ်များအား အမှားများကို ပြုပြင်ရန်နှင့် ပလပ်ဖောင်းအသစ်များတွင် အလုပ်လုပ်နိုင်စေမည့် အခွင့်အရေးများကို ပေးဆောင်ရန်ဖြစ်ကြောင်းလည်း ဖော်ပြထားသည်။ RE3 ပရောဂျက်သည် Take-Two ၏ ရောင်းအားကို ပံ့ပိုးပေးပြီး ဝယ်လိုအားကို လှုံ့ဆော်ပေးသည့် ကိုးကွယ်ယုံကြည်မှု ဂိမ်းဟောင်းများ အပါအဝင် ယဉ်ကျေးမှု အမွေအနှစ်များကို ထိန်းသိမ်းရန် ကူညီပေးသည်။ အထူးသဖြင့်၊ RE3 ကုဒ်ကို အသုံးပြု၍ Take-Two မှ ဂိမ်းကို သုံးစွဲသူအား ဝယ်ယူရန် တွန်းအားပေးသည့် မူရင်းဂိမ်းမှ ပိုင်ဆိုင်မှုများ လိုအပ်ပါသည်။

RE3 ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများ၏ လုပ်ဆောင်ချက်များသည် ပဋိပက္ခ တိုးလာနိုင်သည့် အန္တရာယ်နှင့် ပြည့်နှက်နေပါသည် - တန်ပြန်အရေးဆိုမှုကို တုံ့ပြန်သည့်အနေဖြင့် DMCA ဥပဒေအရ ကန့်သတ်ချက်များကို ရုတ်သိမ်းရန် လိုအပ်သော်လည်း အငြင်းပွားနေသော အရေးဆိုမှုကို လျှောက်ထားသူမှ တရားစွဲခြင်းမရှိပါက၊ 14 ရက်အတွင်း။ တန်ပြန်အရေးဆိုမှုကို တင်သွင်းခြင်းသည် GitHub မှ စီစဉ်ပေးသော ရှေ့နေတစ်ဦးနှင့် တိုင်ပင်ဆွေးနွေးမှုဖြင့် ရှေ့သွားခဲ့သည်။ ရှေ့နေသည် RE3 developer များအား အခွင့်အရေးများနှင့် အန္တရာယ်များအကြောင်း သတိပေးခဲ့ပြီး၊ ထို့နောက် RE3 အဖွဲ့မှ လုပ်ဆောင်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ ကံကောင်းထောက်မစွာ၊ အရာအားလုံးအောင်မြင်စွာပြီးဆုံးခဲ့ပြီး Take-Two သည်တရားဝင်တရားစွဲဆိုမှုများမစတင်ခဲ့ပါ။

Re3 ပရောဂျက်သည် လွန်ခဲ့သောနှစ်ပေါင်း 20 ခန့်က ထွက်ရှိခဲ့သော GTA III နှင့် GTA Vice City ဂိမ်းများ၏ အရင်းအမြစ်ကုဒ်များကို ပြောင်းပြန်အင်ဂျင်နီယာနှင့် လုပ်ဆောင်နေကြောင်း သင့်အား သတိပေးကြပါစို့။ သင့်လိုင်စင်ရ GTA III ၏ လိုင်စင်မိတ္တူမှ ထုတ်ယူရန် တောင်းဆိုထားသော ဂိမ်းအရင်းအမြစ်ဖိုင်များကို အသုံးပြု၍ ထုတ်ဝေထားသော ကုဒ်သည် အပြည့်အဝ အလုပ်လုပ်နိုင်သော ဂိမ်းတစ်ခုကို တည်ဆောက်ရန် အသင့်ဖြစ်နေပါပြီ။ ကုဒ်ပြန်လည်ထူထောင်ရေးပရောဂျက်ကို 2018 ခုနှစ်တွင် စတင်ခဲ့ပြီး အချို့သော bug များကို ပြုပြင်ရန်၊ mod developer များအတွက် အခွင့်အလမ်းများချဲ့ထွင်ရန်နှင့် physics simulation algorithms များကို လေ့လာပြီး အစားထိုးရန် လက်တွေ့စမ်းသပ်မှုများ ပြုလုပ်ခဲ့ပါသည်။ RE3 တွင် Linux၊ FreeBSD နှင့် ARM စနစ်များသို့ ချိတ်ဆက်ခြင်း၊ OpenGL အတွက် ပံ့ပိုးမှု ပေါင်းထည့်ခြင်း၊ OpenAL မှတစ်ဆင့် အသံအထွက်ကို ပံ့ပိုးပေးခြင်း၊ ထပ်လောင်း အမှားရှာပြင်ခြင်း ကိရိယာများ ပေါင်းထည့်ခြင်း၊ လှည့်နေသော ကင်မရာကို အကောင်အထည်ဖော်ခြင်း၊ XInput အတွက် ပံ့ပိုးမှု ပေါင်းထည့်ခြင်း၊ အရံကိရိယာများအတွက် ချဲ့ထွင်ထားသည့် ပံ့ပိုးကူညီမှုနှင့် မျက်နှာပြင်ကျယ်စခရင်များအထိ အထွက်ကို ချဲ့ထွင်ပေးသည် မြေပုံတစ်ခုနှင့် နောက်ထပ်ရွေးချယ်စရာများကို မီနူးသို့ ထည့်ထားသည်။

source: opennet.ru

မှတ်ချက် Add