EA Motive ၏ အကြီးအကဲ- အီလက်ထရွန်းနစ်အနုပညာသည် အရည်အသွေးကို အာရုံစိုက်သည့် အခြားကုမ္ပဏီတစ်ခုကဲ့သို့ ခံစားလာရသည်။

Assassin's Creed ထုတ်လုပ်သူ Jade Raymond သည် 2015 ခုနှစ်တွင် တည်ထောင်ခဲ့ပြီး Canadian Studio EA Motive သည် 2018 ခုနှစ် အောက်တိုဘာလတွင် ၎င်း၏ခေါင်းဆောင်ကို ဆုံးရှုံးခဲ့သည်။ Jade Raymond သည် ယခုအခါ ပထမဆုံး Google Stadia ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့ကို ဦးဆောင်နေပြီဖြစ်သော်လည်း EA Motive နှင့်ပတ်သက်၍ကော။ GamesIndustry သည် Assassin's Creed Black Flag၊ Unity နှင့် Odyssey ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများတွင် လူသိများသော Ubisoft ဝန်ထမ်းဟောင်းတစ်ဦးဖြစ်သည့် Patrick Klaus နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုကို မကြာသေးမီက ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။

EA Motive ၏ အကြီးအကဲ- အီလက်ထရွန်းနစ်အနုပညာသည် အရည်အသွေးကို အာရုံစိုက်သည့် အခြားကုမ္ပဏီတစ်ခုကဲ့သို့ ခံစားလာရသည်။

အီလက်ထရွန်းနစ်အနုပညာအတွက် သူအလုပ်လုပ်တာ ဒါပထမဆုံးအကြိမ်မဟုတ်တော့ဘဲ၊ အင်တာဗျူးမှာ ကုမ္ပဏီရဲ့အရည်အသွေးကို ပိုအာရုံစိုက်ဖို့ အလေးပေးဖော်ပြခဲ့ပါတယ်။

“EA ဟာ အရည်အသွေးကို ဦးစားပေးတဲ့ ကုမ္ပဏီတစ်ခုဖြစ်ပြီး အခုအချိန်မှာ မတူညီတဲ့ ကုမ္ပဏီတစ်ခုလိုပါပဲ။ အဲဒါက ပြန်လာရတာ အရမ်းပျော်ရတဲ့ အကြောင်းရင်းတစ်ခုပါပဲ။ ဟုတ်ပါတယ်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ထိပ်တန်းဦးစားပေးသည် ဂိမ်းကောင်းများဖန်တီးရန် ကျွန်ုပ်တို့၏ကတိကဝတ်ဖြစ်သည်၊ EA ၏ခေါင်းဆောင်မှုသည် Montreal အဖွဲ့အား အမှန်တကယ်စွမ်းဆောင်နိုင်သည် - စတူဒီယိုတွင်ကျွန်ုပ်တို့ရှိထားသောအရည်အချင်းရှိသူများစွာသည် EA အတွက်အရည်အသွေးမြင့်ဂိမ်းအချို့ကိုဖန်တီးရာတွင် အရေးပါသောအခန်းကဏ္ဍမှပါဝင်ပါသည်။

ကျွန်ုပ်၏အလုပ်ဟောင်းနှင့် EA တွင် ကျွန်ုပ်၏လက်ရှိအလုပ်သည် အချိန်ကွာခြားပါသည်။ ကုမ္ပဏီတွင် ကွဲပြားသော ခေါင်းဆောင်မှု ၊ ကွဲပြားသော သတင်းစကား ရှိသည်။ ပြီးတော့ ဒီလမ်းကြောင်းဟာ စီမံခန့်ခွဲမှုနဲ့ ကျွန်ုပ်တို့ရဲ့ ဆွေးနွေးမှုတွေမှာ နေ့စဉ်နဲ့အမျှ အားဖြည့်ပေးနေပါတယ်။ ဒါဟာ လုံးဝ ဦးစားပေးလို့ ထင်ပါတယ်။”

EA Motive သည် Electronic Arts သည် ဤထုတ်ဝေသူထံမှ ဂိမ်းမပါဘဲ အနည်းငယ်ထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည့် ကြီးမားသော အက်ရှင်-စွန့်စားခန်းစျေးကွက်သို့ ဝင်ရောက်နိုင်ရန် မူလက ဖန်တီးခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။ အဖွဲ့သည် ဂိမ်းအမျိုးအစားထဲတွင် နှစ်အတော်ကြာအောင် လုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး၊ ပရောဂျက်သည် အသက်ဝင်နေဆဲဖြစ်ကြောင်း Mr. Klaus မှ အတည်ပြုခဲ့ပြီး ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် Star Wars စကြဝဠာရှိ လုံးဝထူးခြားသောပတ်ဝန်းကျင်ကို ဖန်တီးလိုသည့် အခြား developer များနှင့်အတူ အဆိုပါပရောဂျက်သည် အသက်ဝင်နေဆဲဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ Visceral က လုပ်ဆောင်ခဲ့တဲ့ ဂိမ်းအကြောင်း ပြောနေတာ မဟုတ်ပါဘူး - ရည်မှန်းချက်ကြီးတဲ့ ပရောဂျက်ကို လုံးဝ ဖျက်သိမ်းလိုက်ပါပြီ။

EA Motive ၏ အကြီးအကဲ- အီလက်ထရွန်းနစ်အနုပညာသည် အရည်အသွေးကို အာရုံစိုက်သည့် အခြားကုမ္ပဏီတစ်ခုကဲ့သို့ ခံစားလာရသည်။

ယခုအချိန်အထိ EA Motive သည် ၎င်း၏ကောင်းမှုကြောင့်သာ ကျော်ကြားလာသော်လည်း Star Wars Battlefront II အတွက် စံပြတစ်ဦးတည်းကစားသူ ကမ်ပိန်းနှင့် ဝေးကွာနေဆဲဖြစ်ပြီး မင်းသမီး Janina Gavankar သည် Galactic အင်ပါယာ၏ တပ်မှူးဟောင်း Iden Versio အဖြစ် ကစားသမားများထံ ပြသခဲ့သည့် Star Wars Battlefront II ဖြစ်သည်။



source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add