Google အမှုဆောင်အရာရှိချုပ်- ထုတ်ဝေသူများသည် Stadia ဂိမ်းပလက်ဖောင်းအတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ကတိကဝတ်ကို မြင်လိုပါသည်။

အဓိကဂိမ်းထုတ်ဝေသူများသည် Google Stadia cloud ဂိမ်းပလပ်ဖောင်း၏အလားအလာကို စိတ်ဝင်စားကြသည်၊ သို့သော် ဦးစွာပထမအနေဖြင့် ဤလမ်းညွှန်ချက်ကို Google ၏ရေရှည်ကတိကဝတ်ကိုမြင်လိုကြသည်။ Google အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Sundar Pichai သည် Alphabet ၏ဘဏ္ဍာရေးဆိုင်ရာအစီရင်ခံစာအပြီးတွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများနှင့် အစုရှယ်ယာရှင်များနှင့် အမေးအဖြေကဏ္ဍအတွင်း ၎င်းကို ပြောကြားခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။

Google အမှုဆောင်အရာရှိချုပ်- ထုတ်ဝေသူများသည် Stadia ဂိမ်းပလက်ဖောင်းအတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ကတိကဝတ်ကို မြင်လိုပါသည်။

ငွေရေးကြေးရေးဝန်ဆောင်မှုကုမ္ပဏီ Credit Suisse မှ Stephen Ju သည် ဂိမ်းထုတ်ဝေသူများထံမှ တွန်းအားပေးခြင်းရှိမရှိ မေးမြန်းခဲ့သည်။ ယင်းကဲ့သို့ ငြင်းဆိုထားခြင်းမျိုး မရှိသော်လည်း ထုတ်ဝေသူများ သတိထားစရာများ ပြသနေကြောင်း မစ္စတာ ပီချိုင်းက ပြောသည်။ “သူတို့က ဒီပရောဂျက်အတွက် ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ကတိကဝတ်တွေကို မြင်ချင်ပြီး ဂိမ်းကုမ္ပဏီကြီးတွေရဲ့ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုတွေကို ဆွဲဆောင်ဖို့ အစွမ်းကုန် ကြိုးပမ်းနေတာကို သက်သေပြနေပါတယ်” ဟု ၎င်းက အလေးအနက် ပြောကြားခဲ့သည်။ “ဒါကြောင့် အခု နှစ်ဖက်လုံးက အားထုတ်မှုတွေ အများကြီး ရှိလာပြီးတော့ ဒီပေါင်းစပ်မှုက ကောင်းကောင်းအလုပ်လုပ်တယ်။”

Google အမှုဆောင်အရာရှိချုပ်- ထုတ်ဝေသူများသည် Stadia ဂိမ်းပလက်ဖောင်းအတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ကတိကဝတ်ကို မြင်လိုပါသည်။

ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းမှ ကုမ္ပဏီများ၏ တုံ့ပြန်မှုသည် မည်သည့်စက်ပစ္စည်းအမျိုးအစားတွင်မဆို သန်းပေါင်းများစွာသော (ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော) ကစားသမားများပါသည့် streaming ဖြန့်ချီရေးဝန်ဆောင်မှုတစ်ခု၏ စိတ်ကူးနှင့် ပတ်သက်၍ အမှုဆောင်အရာရှိက Google သည် ပါတနာများထံမှ စိတ်အားထက်သန်မှုဖြင့် ပြည့်မီကြောင်း အမှုဆောင်အရာရှိက အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

"စိတ်ဝင်တစားနဲ့ စိတ်လှုပ်ရှားစရာတွေ အများကြီးတွေ့နေရတယ်၊ Stadia ဟာ ကြီးမားတဲ့ အခွင့်အလမ်း၊ ဖောက်ပြန်မှုတစ်ခုအဖြစ် သူတို့မြင်တယ်၊ ဒါပေမယ့် အဲဒါနဲ့အတူ ပါလာတဲ့ နည်းပညာဆိုင်ရာ စိန်ခေါ်မှုတွေကိုလည်း အသိအမှတ်ပြုပါတယ်" ဟု ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ “သို့သော်၊ လက်တွေ့နှင့် လက်တွေ့ပတ်ဝန်းကျင်တွင် နည်းပညာနှင့် သိကျွမ်းလာသည်နှင့်တပြိုင်နက်၊ ပလပ်ဖောင်းသည် ၎င်းတို့အား လုံးဝစွဲလန်းစေသည်။ အဲဒါကြောင့် ကျနော်တို့က ဘက်ပေါင်းစုံက ညှိနှိုင်းနေတယ်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ပလပ်ဖောင်းတွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံပြီးသော စက်မှုလုပ်ငန်းပါဝင်သူများထံမှ လေးလေးနက်နက်နှင့် ရေရှည်အာရုံစိုက်မှုကို ဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်ဟု ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ ဒါကြောင့် အားလုံးကို စုစည်းပြီး ဒီနှစ်နှောင်းပိုင်းမှာ ကစားသမားနဲ့ အဆင်ပြေတဲ့ ဝန်ဆောင်မှုကို စတင်ဖို့ ကျွန်တော်တို့မှာ မူတည်ပါတယ်။"


Google အမှုဆောင်အရာရှိချုပ်- ထုတ်ဝေသူများသည် Stadia ဂိမ်းပလက်ဖောင်းအတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ကတိကဝတ်ကို မြင်လိုပါသည်။

Stadia ကြေညာခဲ့သည်။ မတ်လတွင် GDC တွင် ပြတ်သားမှု 4K@60fps အထိ ဂိမ်းများကို စမတ်ဖုန်းများ၊ တက်ဘလက်များ၊ ဒက်စတော့များ၊ လက်ပ်တော့များနှင့် Chromecast မှတစ်ဆင့် တီဗီများအပါအဝင် စက်ပစ္စည်းအမျိုးမျိုးသို့ တိုက်ရိုက်ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။ ဆာဗာအပိုင်းအတွက် အဖြေများ Vega ဂရပ်ဖစ်၏ အထူးဗားရှင်းကို အခြေခံထားသော AMD ပလပ်ဖောင်းနှင့် latency လျော့နည်းစေရန် Google သည် cloud နှင့် တိုက်ရိုက်ချိတ်ဆက်နိုင်သော ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းထိန်းချုပ်ကိရိယာကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသောအကျိုးသက်ရောက်မှုများရရှိရန်နှင့် GPU တစ်ခုတည်း၏ကန့်သတ်ချက်များကိုကျော်လွှားရန်အတွက် အရှိန်မြှင့်စက်အများအပြားကို အသုံးပြုနိုင်သည် - ၎င်းကို အထူးအစီအစဉ်တွင် ပြသထားသည်။ 3DMark သရုပ်ပြများ.

Google အမှုဆောင်အရာရှိချုပ်- ထုတ်ဝေသူများသည် Stadia ဂိမ်းပလက်ဖောင်းအတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ကတိကဝတ်ကို မြင်လိုပါသည်။

ကြေငြာထားသောဂိမ်းများထဲတွင် ယခုအချိန်အထိ နှစ်ခုသာ အမည်ပေးထားပါသည်။ Assassin ရဲ့ Creed Odyssey и ထာဝရအ DoomUnity engine ဆိုပေမယ့် တစ်ခုရနေပြီ။ Stadia အတွက် အစောပိုင်းပံ့ပိုးမှု။ ပထမတော့၊ သို့သော်၊ ပလက်ဖောင်း၏အလားအလာ ထုတ်ဖော်ရန် မဖြစ်နိုင်ပေ။ — Google ၏ ဂိမ်းဌာနခွဲသစ် Stadia Games နှင့် Entertainment က ပြင်ဆင်နေပြီဟု သတင်းထွက်နေသည့်အတွက် သီးသန့်အရာများသာ လုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။

Google အမှုဆောင်အရာရှိချုပ်- ထုတ်ဝေသူများသည် Stadia ဂိမ်းပလက်ဖောင်းအတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ကတိကဝတ်ကို မြင်လိုပါသည်။

Google သည် smart အပါအဝင် ၎င်း၏ cloud ဂိမ်းဝန်ဆောင်မှုတွင် ထူးခြားသောအင်္ဂါရပ်များစွာကို ကမ်းလှမ်းရန် စီစဉ်ထားသည်။ အနုပညာစစ်ထုတ်မှုများ. ဧရာမ ရှာရန် အာမခံသည်။အဆင့်မြင့် ဒေတာစင်တာများရှိသည့်၊ ထုတ်ဝေသူအများအပြားသည် Stadia ကို စိတ်ဝင်စားကြသည်။ GDC ကာလအတွင်း GamesIndustry.biz နှင့် စကားပြောရာတွင် Google Stadia VP Phil Harrison က ၎င်းသည် သီးသန့်ဂိမ်းစက်များမှ ရှောင်လွှဲ၍မရသောနှင့် တိကျသေချာသော အပြောင်းအရွှေ့၏အစဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ နောက်တော့ သူ စိတ်ချပါ။30-35 Mbps သည် 4K ဖြင့် ဂိမ်းများကို တိုက်ရိုက်ကြည့်ရှုရန် လုံလောက်မည်ဖြစ်သည်။

သို့သော်၊ ၎င်းသည် တော်လှန်ရေးကို ကတိပေးသည့် ပထမဆုံး ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲဝန်ဆောင်မှုမဟုတ်ပါ။ Google သည် ဤဧရိယာ၏ကံကြမ္မာကို ပြောင်းလဲနိုင်ပြီး အခြားပလပ်ဖောင်းတစ်ခုမှ အစုလိုက်အပြုံလိုက်စျေးကွက်သို့ ယူဆောင်လာနိုင်မည်လား - Stadia ကို စတင်ပြီးနောက်တွင် ကျွန်ုပ်တို့ မြင်တွေ့ရမည်ဖြစ်သည်။

Google အမှုဆောင်အရာရှိချုပ်- ထုတ်ဝေသူများသည် Stadia ဂိမ်းပလက်ဖောင်းအတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ကတိကဝတ်ကို မြင်လိုပါသည်။



source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add