Google သည် Cardboard virtual reality နည်းပညာနှင့်ပတ်သက်သည့် တိုးတက်မှုများကို ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။

Google ဖွင့်လှစ် အရင်းအမြစ်စာသားများ ကိရိယာများ ပလပ်ဖောင်းအတွက် application များဖန်တီးရန် ကတ်ထူပြားစျေးနှုန်းသက်သာသော virtual reality နားကြပ်များဖန်တီးရန် မည်သည့်စမတ်ဖုန်းကိုမဆို အသုံးပြုခွင့်ပေးသည်။ အရိုးရှင်းဆုံးအချက်မှာ ဦးထုပ်တစ်လုံးဖန်တီးရန် အဆိုပြုထားသည့်အတိုင်း လုံလောက်ပါသည်။ ဖြတ်တောက်ခြင်း။ သင့်မျက်လုံးရှေ့တွင် စမတ်ဖုန်းကို လုံခြုံစေရန်အတွက် ကတ်ထူပြားမှဘောင်ကို ဖြတ်ပြီး အာရုံစူးစိုက်ရန် မှန်ဘီလူးနှစ်ခုကို အသုံးပြုပါ။

virtual reality အပလီကေးရှင်းများနှင့် မိုဘိုင်းသရုပ်ပြမှုများ ပြုလုပ်ရန်အတွက် Google VR SDK apps များ ကတ်ထူပြားအတွက် ဖွင့်သည် Apache 2.0 အောက်တွင် လိုင်စင်ရထားသည်။ SDK တွင် Android နှင့် iOS အတွက် VR အပလီကေးရှင်းများဖန်တီးရန် စာကြည့်တိုက်များ၊ Cardboard ဦးထုပ်များပေါ်တွင် ကြည့်ရှုရန်အတွက် အထွက်ထုတ်ပေးသည့် တင်ဆက်မှုစနစ်နှင့် QR ကုဒ်ကို အသုံးပြု၍ အပလီကေးရှင်းနှင့် ခမောက်ဘောင်ဘောင်ကန့်သတ်ချက်များကို တွဲချိတ်ရန်အတွက် စာကြည့်တိုက်တစ်ခု ပါဝင်သည်။

Google သည် Cardboard virtual reality နည်းပညာနှင့်ပတ်သက်သည့် တိုးတက်မှုများကို ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။

SDK ကို ဒါဟာခွင့်ပြု မျက်နှာပြင်ကို နှစ်ပိုင်းခွဲ၍ ညာဘက်မျက်လုံးနှင့် ဘယ်ဘက်မျက်လုံးအတွက် ပုံရိပ်ကို သီးခြားစီဖွဲ့စည်းထားသည့် စခရင်ကို နှစ်ခြမ်းခွဲခြင်းဖြင့် stereoscopic ပုံရိပ်ကို စမတ်ဖုန်းပေါ်အခြေခံ၍ VR ခမောက်များအတွက် အပလီကေးရှင်းများ ဖန်တီးပါ။ အထွက်ကိုထုတ်ပေးသောအခါ၊ အသုံးပြုထားသောမှန်ဘီလူးအမျိုးအစားကဲ့သို့သော ကန့်သတ်ချက်များ၊ ဖန်သားပြင်မှ မှန်ဘီလူးဆီသို့ အကွာအဝေးနှင့် တပည့်များကြားအကွာအဝေးကို ထည့်သွင်းတွက်ချက်ပါသည်။ SDK တွင် ရွေ့လျားမှုကို ခြေရာခံခြင်း၊ အသုံးပြုသူ အင်တာဖေ့စ်ဒြပ်စင်များနှင့် မှန်ဘီလူးပုံပျက်ခြင်း လျော်ကြေးပေးခြင်းတို့ကို ပံ့ပိုးမှုဖြင့် stereoscopic rendering အပါအဝင် ပကတိပတ်ဝန်းကျင်ကို ဖန်တီးရန်အတွက် ပြင်ပတွင်ရှိသော အင်္ဂါရပ်များ ပါဝင်သည်။

Google သည် Cardboard virtual reality နည်းပညာနှင့်ပတ်သက်သည့် တိုးတက်မှုများကို ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။

ရုပ်ပုံသည် အသုံးပြုသူ၏ ဦးခေါင်း အနေအထားနှင့် ရွေ့လျားမှုအပေါ် မူတည်၍ ပြောင်းလဲသွားသည်၊ ဥပမာအားဖြင့် တည်ငြိမ်စတီရီယိုရုပ်ပုံ၊ ဥပမာ 3D ရုပ်ရှင်များကို ကြည့်ရှုခြင်းသာမက အထူးပြု VR ဦးထုပ်ဆောင်းခြင်း (3D ဂိမ်းများ ကစားခြင်းနှင့် 360D ဂိမ်းများ ကစားခြင်း) တို့ကို ခွင့်ပြုပေးသော အသုံးပြုသူ၏ ရွေ့လျားမှုပေါ်မူတည်၍ ရုပ်ပုံသည် ပြောင်းလဲသွားပါသည်။ ဗီဒီယိုများနှင့် ရုပ်ပုံများကို XNUMX ဒီဂရီမုဒ်တွင် ကြည့်ရှုခြင်း)။ အာကာသအတွင်း ရွေ့ပြောင်းမှုကို ခန့်မှန်းရန်၊ စမတ်ဖုန်းများတွင် တွေ့ရသော ကင်မရာ၊ gyroscope၊ accelerometer နှင့် magnetometer ကို အသုံးပြုထားသည်။

Google သည် မကြာသေးမီက SDK ကို တက်ကြွစွာ တီထွင်ဖန်တီးခြင်းအား ရပ်တန့်ထားသည်ဟု မှတ်သားရသော်လည်း ပရောဂျက်အပေါ် စိတ်ဝင်စားမှု ကျန်ရှိနေသောကြောင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ရပ်ရွာလက်သို့ လွှဲပြောင်းကာ ပရောဂျက်ကို အတူတကွ ဖော်ဆောင်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ စိတ်ပါဝင်စားသော ဝါသနာရှင်များသည် Cardboard လုပ်ဆောင်ချက်ကို လွတ်လပ်စွာ တီထွင်နိုင်စေရန်နှင့် မိုဘိုင်းလ်ကိရိယာ စခရင်ပုံစံဖွဲ့စည်းပုံအသစ်များအတွက် ပံ့ပိုးမှုပေါင်းထည့်ရန် အခွင့်အရေးကို ပေးအပ်ခဲ့ပါသည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင် Google သည် Unity ဂိမ်းအင်ဂျင်ကို ပံ့ပိုးပေးမည့် အစိတ်အပိုင်းများကဲ့သို့သော စွမ်းဆောင်ရည်အသစ်များကို ပရောဂျက်သို့ လွှဲပြောင်းပေးရန်အတွက် အလုံးစုံဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် ဆက်လက်ပါဝင်သွားရန် ရည်ရွယ်ထားသည်။

source: opennet.ru

မှတ်ချက် Add