Google Stadia- 30-35 Mbps သည် ဂိမ်းကို 4K ဖြင့် တိုက်ရိုက်ကြည့်ရှုရန် လုံလောက်မည်ဖြစ်သည်။

ဂိမ်းကစားသူအများအပြားသည် ဂိမ်းဝန်ဆောင်မှုများကို streaming နှင့် ပတ်သက်၍ သံသယရှိကြပြီး အရည်အသွေးပြည့်အတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်နိုင်သည့် platform ၏တရားဝင်သံသယများ တိုးပွားလာပါသည်။ GamesBeat Summit 2019 တွင် Google ဒုဥက္ကဌ Phil Harrison က နိုင်ငံများစွာရှိ broadband ချိတ်ဆက်မှုများသည် Google Stadia အတွက် လုံလောက်သည်ထက် ပိုသည်ဟု ယုံကြည်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။

“ကျွန်ုပ်တို့သည် သင်စိတ်ကူးနိုင်သည့်အတိုင်း broadband ကို ဂရုတစိုက်ကြည့်ရှုနေပြီး အလွန်နက်နဲပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့ စတင်ရောင်းချမည့် စျေးကွက်များတွင်၊ အနာဂတ်တွင် [Google Stadia] ကို မိတ်ဆက်ပေးရန် စီစဉ်ထားရာ၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ အစီအစဉ်၏ ရည်မှန်းချက်အရှိဆုံး ကဏ္ဍများနှင့် ကိုက်ညီသည်ထက် broadband ဆက်သွယ်မှု ပိုမိုများပြားသည်” ဟု Phil Harrison မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ - ၎င်း၏အမြင့်ဆုံးအဆင့်တွင် Google Stadia ကိုအသုံးပြုရန် လိုအပ်သော bandwidth သည် 30-35 Mbps သာရှိပြီး 4K ဂိမ်းအတွက်ဖြစ်သည်။ 20-25 Mbps သည် နည်းပါးသည့်အတွက် လုံလောက်သည်၊ ထို့ကြောင့် bandwidth အများအပြားမလိုအပ်ပါ။"

Google Stadia- 30-35 Mbps သည် ဂိမ်းကို 4K ဖြင့် တိုက်ရိုက်ကြည့်ရှုရန် လုံလောက်မည်ဖြစ်သည်။

Google Stadia ကို 2019 ခုနှစ် ဒုတိယနှစ်ဝက်တွင် အမေရိကန်၊ ကနေဒါ၊ UK နှင့် အနောက်ဥရောပတို့တွင် စတင်ရန် စီစဉ်ထားကြောင်း သင့်အား သတိပေးကြပါစို့။ ပရိသတ်ထဲက တစ်ယောက်ယောက်က Harrison ကို တရုတ်ဈေးကွက်မှာ ဝန်ဆောင်မှုယူဖို့ အစီအစဉ်ရှိမရှိ မေးပါတယ်။ ထိုကဲ့သို့ ဈေးကွက်ကို လျစ်လျူရှု၍မရနိုင်ကြောင်း ပြန်လည်ဖြေကြားသော်လည်း လောလောဆယ်တွင် ကြေညာရန် တစ်စုံတစ်ရာမရှိသေးပေ။ ရုရှားတွင် Google Stadia သည် လွှင့်တင်ရာတွင်လည်း အလုပ်မလုပ်ပါ။



source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add