Google Stadia သည် ထုတ်ဝေသူများအား ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် စာရင်းသွင်းမှုများကို ကမ်းလှမ်းခွင့်ပြုမည်ဖြစ်သည်။

Streaming Game Service ၏ အကြီးအကဲ Google က Stadia Phil Harrison က ထုတ်ဝေသူများသည် အသုံးပြုသူများအား ပလပ်ဖောင်းအတွင်းရှိ ဂိမ်းများသို့ ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပိုင်စာရင်းသွင်းမှုများကို ကမ်းလှမ်းနိုင်မည်ဖြစ်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ အင်တာဗျူးတွင်၊ Google သည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ကမ်းလှမ်းမှုများကို စတင်ရန်ဆုံးဖြတ်ရုံသာမက “အချိန်တိုအတွင်း” ထုတ်ဝေသူများကိုလည်း ပံ့ပိုးပေးမည်ဖြစ်ကြောင်း ၎င်းက အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

Google Stadia သည် ထုတ်ဝေသူများအား ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် စာရင်းသွင်းမှုများကို ကမ်းလှမ်းခွင့်ပြုမည်ဖြစ်သည်။

Phil Harrison သည် Stadia ပလပ်ဖောင်းအတွင်း စာရင်းသွင်းမှုများကို မည်သည့်ကုမ္ပဏီများမှ ပေးဆောင်နိုင်မည်ကို မသတ်မှတ်ထားဘဲ ၎င်းတို့သည် “ကြီးမားသောကတ်တလောက်များနှင့် အရေးပါသောပရောဂျက်များပါရှိသော ထုတ်ဝေသူများ” ဖြစ်လိမ့်မည်ဟု သတိပြုမိပါသည်။ ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော ကိုယ်စားလှယ်လောင်းတစ်ဦးမှာ Xbox One နှင့် PC အတွက် စာရင်းသွင်းခြင်းဝန်ဆောင်မှုများ EA Access နှင့် Origin Access တို့ကို ပေးဆောင်ထားပြီးဖြစ်သည့် Electronic Arts ဖြစ်သည်။ Electronic Arts ကိုယ်စားလှယ်များက ကုမ္ပဏီသည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းများကို Stadia ပလပ်ဖောင်းတွင် ကမ်းလှမ်းရန် ရည်ရွယ်ထားကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သော်လည်း မည်သည့်ပရောဂျက်များ၏ အမည်များကို မကြေငြာရသေးပေ။

သတ်မှတ်ထားသောထုတ်ဝေသူများထံမှ ဂိမ်းများသို့ စာရင်းသွင်းခြင်းများကို မိတ်ဆက်ခြင်းသည် အသုံးပြုသူများအား Stadia အတွက် ငွေပေးချေရန် ရွေးချယ်မှုများ ပိုမိုပေးကြောင်း သတိပြုပါ။ သို့သော်၊ ဤချဉ်းကပ်မှုသည် streaming ဂိမ်းဝန်ဆောင်မှုအသုံးပြုမှုအတွက် စျေးနှုန်းကို သိသိသာသာ ရှုပ်ထွေးစေနိုင်သည်။ ယခင်က၊ အသုံးပြုသူများသည် လစဉ်ငွေပေးချေမှုတစ်ခုတည်းအတွက် အကန့်အသတ်မရှိဂိမ်းအရေအတွက်ကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုနိုင်မည်ဟု ယခင်က မျှော်လင့်ထားခဲ့သည်။ ယခုအခါတွင် Google သည် ဝန်ဆောင်မှုကို လစဉ်စာရင်းသွင်းခြင်းအပြင် ဂိမ်းများအတွက် သီးခြားတစ်ဦးချင်းအခကြေးငွေကို ကောက်ခံရန် စီစဉ်နေကြောင်း ထင်ရှားလာပါသည်။



source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add