Battletech: Urban Warfare တွင် မြို့ပြစက်ရုပ်တိုက်ပွဲများကို ဇွန်လ 4 ရက်နေ့တွင် စတင်မည်ဖြစ်သည်။

ထုတ်ဝေသူ Paradox Interactive နှင့် Harebrained Schemes စတူဒီယိုမှ developer များသည် turn-based tactics အတွက် Urban Warfare add-on ၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုဖော်ပြခဲ့သည် Battletechနှင့်၎င်း၏ထွက်ရှိရက်စွဲကိုလည်းကြေငြာခဲ့သည်။

Battletech: Urban Warfare တွင် မြို့ပြစက်ရုပ်တိုက်ပွဲများကို ဇွန်လ 4 ရက်နေ့တွင် စတင်မည်ဖြစ်သည်။

DLC ကို ဇွန်လ 4 ရက်နေ့တွင် စတင်ရောင်းချမည်ဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းကို ဒစ်ဂျစ်တယ်စတိုးများတွင် ယခု ကြိုတင်မှာယူနိုင်ပြီဖြစ်သည်။ ရနှေးငှေ့ и ဂေါဂ. ဆိုဒ်နှစ်ခုလုံးတွင်စျေးနှုန်းသည် 435 ရူဘယ်ဖြစ်သည်။ အပိုပရိုဂရမ်ကို သီးခြားစီသာမက အခြား အပိုပရိုဂရမ်များပါ တွဲ၍လည်း ဝယ်ယူနိုင်ပါသည်။ ရာသီဖြတ်သန်း930 ရူဘယ်ကုန်ကျသည်။

Battletech: Urban Warfare တွင် မြို့ပြစက်ရုပ်တိုက်ပွဲများကို ဇွန်လ 4 ရက်နေ့တွင် စတင်မည်ဖြစ်သည်။

"မြို့ပြစစ်ပွဲချဲ့ထွင်မှုတွင်၊ 'Mechs သည် Inner Sphere ၏မြို့များဆီသို့သွားလိမ့်မည်။ - စာရေးသူပြောတာ။ "အီလက်ထရွန်းနစ်စစ်ပွဲ၊ အပြည့်အဝဖျက်ဆီးမှု၊ ပြင်ပကမ္ဘာနှင့် အပြန်အလှန်ဆက်ဆံမှု၊ ရန်သူအမျိုးအစားသစ်များနှင့် အခြားအရာများသည် မြို့တွင်းလမ်းများကို လုံးဝစစ်မြေပြင်အသစ်အဖြစ် ပြောင်းလဲပေးလိမ့်မည်။"

Battletech: Urban Warfare တွင် မြို့ပြစက်ရုပ်တိုက်ပွဲများကို ဇွန်လ 4 ရက်နေ့တွင် စတင်မည်ဖြစ်သည်။

မြို့ပြတိုက်ပွဲသည် တိုးချဲ့မှု၏ အဓိကမီးမောင်းထိုးပြမှုဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် သင်၏နည်းဗျူဟာများအပေါ် အထူးကန့်သတ်ချက်များထားရှိမည်ဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ မြင်နိုင်စွမ်းကို မကြာခဏ ကန့်သတ်ထားမည်ဖြစ်ပြီး၊ ကျည်ဆံများထံမှ နောက်ထပ် ထိခိုက်မှုရရှိရန် အခွင့်အလမ်းလည်း တိုးလာမည်ဖြစ်သည်။ မြို့သစ် biome ရှိ အဆောက်အဦတစ်ခုစီသည် လုံး၀ ဖျက်ဆီးနိုင်သောကြောင့် လွတ်လွတ်လပ်လပ် လှုပ်ရှားသွားလာနိုင်ပြီး ရန်သူကို အံ့အားသင့်စေမည့် စွမ်းရည်ကို ဖွင့်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ သို့သော်လည်း ရန်သူလေယာဉ်မှူးများသည်လည်း ဤနည်းဗျူဟာကို အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။ “မီးလောင်လွယ်သော လောင်စာဆီများပါသော စွန့်ပစ်ထားသော တင့်ကားထရပ်ကားများ၊ ပျက်စီးသွားသော ဓာတ်အားခွဲရုံများနှင့် လျှပ်စစ်ထရန်စဖော်မာများသည် တိုက်ပွဲဖြစ်စဉ်ကို သိသိသာသာ ထိခိုက်စေလိမ့်မည်” ဟု စာရေးသူက ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။

မင်းကိုစောင့်ကြိုနေတဲ့ သားမွေးအသစ်နှစ်ခုလည်း ရှိတယ်။ ပထမတစ်ခုသည် အီလက်ထရွန်းနစ်တန်ပြန်မှုများနှင့် လှုပ်ရှားမှုစုံစမ်းစစ်ဆေးခြင်းတို့ကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် အီလက်ထရွန်းနစ်ခုခံမှုစနစ်ဖြင့် စမ်းသပ်ထားသည့် Raven 1X ဖြစ်သည်။ ဒုတိယမှာ Javelin သည် အမြန်နှုန်းနှင့် ပစ်ခတ်မှုကြားတွင် အလွန်ကောင်းမွန်သော ညှိနှိုင်းမှုဖြစ်ပြီး အနီးကပ်တိုက်ပွဲတွင် အထင်ကြီးလောက်သော အဖျက်စွမ်းအားပါရှိသည်။



source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add