Intel Xe ဂရပ်ဖစ်အရှိန်မြှင့်စက်များသည် ဟာ့ဒ်ဝဲလ်ဓာတ်မှန်ရိုက်ခြင်းကို ပံ့ပိုးပေးမည်ဖြစ်သည်။

ကာတွန်း၊ အကျိုးသက်ရောက်မှုများ၊ ဂိမ်းများနှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်မီဒီယာအတွက် ရည်ရွယ်ထားသော ဂျာမနီနိုင်ငံ၊ Stuttgart တွင် ယနေ့ကျင်းပနေသည့် FMX 2019 ဂရပ်ဖစ်ကွန်ဖရင့်တွင် Intel သည် Xe မိသားစု၏ အနာဂတ်ဂရပ်ဖစ်အရှိန်မြှင့်စက်များနှင့် ပတ်သက်၍ အလွန်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသော ကြေငြာချက်တစ်ခုကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ Intel ၏ဂရပ်ဖစ်ဖြေရှင်းချက်များတွင် ray tracing acceleration အတွက် ဟာ့ဒ်ဝဲပံ့ပိုးမှုပါဝင်မည်ဖြစ်ကြောင်း၊ Intel ၏ Rendering and Visualization Enhancement team ၏ခေါင်းဆောင် Jim Jeffers မှကြေငြာခဲ့သည်။ ကြေညာချက်သည် ဒေတာစင်တာများအတွက် ကွန်ပြူတာအရှိန်မြှင့်စက်များကို အဓိကအားဖြင့် ရည်ညွှန်းသော်လည်း၊ အနာဂတ် GPU များ၏ စားသုံးသူမော်ဒယ်များကို မဟုတ်ဘဲ ray tracing အတွက် ဟာ့ဒ်ဝဲပံ့ပိုးမှုသည်လည်း Intel ဂိမ်းကစားသည့် ဗီဒီယိုကတ်များတွင် ပေါ်လာမည်မှာ သေချာခြင်းမရှိပေ။ .

Intel Xe ဂရပ်ဖစ်အရှိန်မြှင့်စက်များသည် ဟာ့ဒ်ဝဲလ်ဓာတ်မှန်ရိုက်ခြင်းကို ပံ့ပိုးပေးမည်ဖြစ်သည်။

ယခုနှစ်မတ်လတွင်၊ ဂရပ်ဖစ်ဗိသုကာပညာရှင် David Blythe က Intel Xe သည် scalar၊ vector၊ matrix နှင့် tensor operations အပါအဝင် လုပ်ငန်းအများအပြားကို အရှိန်မြှင့်ခြင်းဖြင့် ကုမ္ပဏီ၏ data center ကမ်းလှမ်းမှုများကို အားကောင်းစေမည်ဟု ကတိပြုခဲ့သည်။ ဉာဏ်ရည်တုဆိုင်ရာ တွက်ချက်မှုများနှင့် တွက်ချက်မှုများအတွက်။ ယခုတွင်၊ Intel Xe ဂရပ်ဖစ်ဗိသုကာကို စွမ်းဆောင်နိုင်မည့်အရာများစာရင်းတွင် နောက်ထပ်အရေးကြီးသောကျွမ်းကျင်မှုတစ်ခုကို ထည့်သွင်းနေသည်- ray tracing ၏ ဟာ့ဒ်ဝဲအရှိန်မြှင့်ခြင်း။

"Intel Xe Architecture ၏ data center rendering စွမ်းရည်အတွက် လမ်းပြမြေပုံတွင် Intel Rendering Framework API နှင့် libraries များမှတဆင့် hardware-accelerated ray tracing အတွက် ပံ့ပိုးမှုပါဝင်ကြောင်း ယနေ့ကြေငြာလိုပါသည်" ငါရေးသားခဲ့သည် ကော်ပိုရိတ်ဘလော့ဂ်တွင် Jim Jeffers သူ့အဆိုအရ၊ အနာဂတ်တွင် အရှိန်မြှင့်စက်များတွင် ထိုသို့သောလုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို ပေါင်းထည့်ခြင်းသည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာမှန်ကန်သော rendering လိုအပ်ချက်သည် စိတ်ကူးပုံဖော်ခြင်းလုပ်ငန်းများတွင်သာမက သင်္ချာပုံစံထုတ်ခြင်းတွင်လည်း စဉ်ဆက်မပြတ်ကြီးထွားလာသောကြောင့် အလုံးစုံသောကွန်ပျူတာနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲလ်ပတ်ဝန်းကျင်ကို ဖန်တီးပေးမည်ဖြစ်သည်။

Intel Xe ဂရပ်ဖစ်အရှိန်မြှင့်စက်များသည် ဟာ့ဒ်ဝဲလ်ဓာတ်မှန်ရိုက်ခြင်းကို ပံ့ပိုးပေးမည်ဖြစ်သည်။

ဟာ့ဒ်ဝဲဓာတ်မှန်ရိုက်ခြင်းအတွက် ပံ့ပိုးပေးသည့် ကြေညာချက်သည် အဆင့်မြင့်မားသော သဘောသဘာဝတစ်ခုသာ ဖြစ်သည်ကို သတိပြုသင့်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာ၊ Intel သည် ဤနည်းပညာကို ကျိန်းသေအကောင်အထည်ဖော်မည် ဖြစ်ကြောင်း လောလောဆယ်တွင် ကျွန်ုပ်တို့ သိရှိထားသော်လည်း ၎င်းသည် ကုမ္ပဏီ၏ GPUs များထံသို့ မည်သို့မည်ပုံနှင့် မည်သည့်အချိန်တွင် ရောက်ရှိလာမည်ကို အတိအကျ မသိရသေးပါ။ ထို့အပြင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် Intel Xe ဗိသုကာကိုအခြေခံ၍ ကွန်ပြူတာအရှိန်မြှင့်စက်များအကြောင်းသာပြောနေပါသည်။ ပရော်ဖက်ရှင်နယ်များသည် ဂိမ်းကစားသူများကဲ့သို့ အမြန်ဓာတ်မှန်ရိုက်ခြင်းကို စိတ်ဝင်စားကြသောကြောင့် ဤချဉ်းကပ်နည်းသည် အတော်လေး မျှတပါသည်။ သို့ရာတွင်၊ Intel Xe ဗိသုကာ၏ ကျယ်ပြောသော အတိုင်းအတာနှင့် မတူညီသော ပစ်မှတ်စျေးကွက်များအတွက် အကောင်အထည်ဖော်ဆောင်ရွက်မှုများ ကတိပြုထားသည့် ပေါင်းစပ်မှုများကြောင့်၊ ray tracing အတွက် ပံ့ပိုးမှုသည် မကြာမီ သို့မဟုတ် နောက်ပိုင်းတွင် အနာဂတ် Intel ဂိမ်းကတ်များအတွက် ရွေးချယ်စရာတစ်ခု ဖြစ်လာမည်ဟု မျှော်လင့်ရန် ယုတ္တိတန်ပါသည်။



source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add