Google Stadia ဂရပ်ဖစ်သည် ပထမမျိုးဆက် AMD Vega ကိုအခြေခံမည်ဖြစ်သည်။

Google က ဂိမ်း streaming မှာ သူ့ရဲ့ ရည်မှန်းချက်တွေကို ကြေငြာလိုက်တဲ့အခါ... ကြေငြာခဲ့သည် Stadia ဝန်ဆောင်မှု၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် ရှာဖွေရေးကုမ္ပဏီကြီးသည် ၎င်း၏ cloud ပလပ်ဖောင်းအသစ်တွင် အသုံးပြုမည့် စက်ပစ္စည်းများနှင့် ပတ်သက်၍ မေးခွန်းများစွာ ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။ အမှန်မှာ Google ကိုယ်တိုင်က hardware configuration အထူးသဖြင့် ၎င်း၏ဂရပ်ဖစ်အပိုင်းကို အလွန်ဝိုးတဝါးထင်ထင်ဖော်ပြချက်ပေးခဲ့သည်- တကယ်တော့၊ ဝန်ဆောင်မှု၏အသုံးပြုသူများအတွက် ဂိမ်းများထုတ်လွှင့်သည့်စနစ်များကို HMB2 memory ရှိသော စိတ်ကြိုက် AMD ဂရပ်ဖစ်အရှိန်မြှင့်စက်အချို့တွင် စုစည်းထားမည်ဟု ကတိပြုထားခြင်းဖြစ်သည်။ 56 ကွန်ပျူတာယူနစ် (CU) နှင့် စွမ်းဆောင်ရည် 10,7 teraflops ။ ဤဖော်ပြချက်အပေါ်အခြေခံ၍ အများအပြားပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ယူဆချက်စားသုံးသူ Radeon VII ဗီဒီယိုကတ်များတွင် အသုံးပြုသည့် 7-nm AMD Vega ဂရပ်ဖစ်ပရိုဆက်ဆာများအကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့ပြောနေပါသည်။ သို့သော် Stadia သည် Vega 56 နှင့်ဆင်တူသော ပထမမျိုးဆက် Vega GPU များကို အသုံးပြုမည်ဖြစ်ကြောင်း အချက်အလက်အသစ်များက ဖော်ပြသည်။

Google Stadia ဂရပ်ဖစ်သည် ပထမမျိုးဆက် AMD Vega ကိုအခြေခံမည်ဖြစ်သည်။

ကျွန်ုပ်တို့သည် ပထမမျိုးဆက် Vega အကြောင်းပြောနေခြင်းဖြစ်သည်ဟု အခိုင်အမာဆိုရန်အတွက် Vulkan ဂရပ်ဖစ်အင်တာဖေ့စ်ကို တီထွင်ဖန်တီးသည့်အဖွဲ့အစည်းဖြစ်သည့် Khronos ၏ ဝဘ်ဆိုက်တွင် ဖော်ပြထားသည့် ဒေတာဖြင့် ခွင့်ပြုထားသည်။ ထိုနေရာတွင် ဖော်ပြထားသည့်အတိုင်း၊ “Google Games Platform Gen 1”၊ ဆိုလိုသည်မှာ Stadia ဝန်ဆောင်မှု၏ ပထမမျိုးဆက် ဟာ့ဒ်ဝဲပလက်ဖောင်းသည် AMD GCN 1 ဗိသုကာ (ပဉ္စမမျိုးဆက် GCN) ကိုအသုံးပြုခြင်းကြောင့် Vulkan_1_1.5 နှင့် တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာ ဤကိစ္စတွင်အသုံးပြုသည့် GPU များသည် 14 nm ချစ်ပ်များကိုအခြေခံသည့် ပထမဆုံး Vega ဗီဒီယိုကတ်များနှင့် ဗိသုကာလက်ရာမြောက်ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် 7 nm လုပ်ငန်းစဉ်နည်းပညာကို အသုံးပြု၍ ထုတ်လုပ်ထားသော Vega ပရိုဆက်ဆာများသည် ပိုမိုကောင်းမွန်သော Radeon VII ဗီဒီယိုကတ်များတွင် အသုံးပြုထားသည့်အရာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဗိသုကာ GCN 1.5.1 (မျိုးဆက် 5.1)။

Google Stadia ဂရပ်ဖစ်သည် ပထမမျိုးဆက် AMD Vega ကိုအခြေခံမည်ဖြစ်သည်။

တစ်နည်းဆိုရသော် AMD သည် Vega 56 ၏ အထူးဗားရှင်းထက် Google အတွက် ပြင်ဆင်နေပုံရသည်။ ဝန်ဆောင်မှုအတွက် ဂရပ်ဖစ်အရှိန်မြှင့်စက်များသည် 56 CUs၊ 10,7 teraflops စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် HBM2 memory နှင့် bandwidth 484 GB/ ၎။ ထို့အပြင်၊ စနစ်မှတ်ဉာဏ်စုစုပေါင်းပမာဏ (RAM နှင့်ဗီဒီယိုမှတ်ဉာဏ်စုစုပေါင်း) သည် 16 GB ရှိလိမ့်မည်ဟုဆိုသည်။ Stadia အတွက် accelerator သည် 56 GB HMB8 ပါရှိသော Vega 2 ၏ အထူးပြုဗားရှင်းဖြစ်ပြီး core နှင့် video memory frequencies များကို တိုးမြှင့်ထားသည့်ပုံစံဖြင့် ၎င်းကို အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုနိုင်သည်။

Google Stadia ဂရပ်ဖစ်သည် ပထမမျိုးဆက် AMD Vega ကိုအခြေခံမည်ဖြစ်သည်။

AMD သည် 7-nm Vega ချစ်ပ်များကိုအသုံးပြုရန် Google ကိုကမ်းလှမ်းရန်မဝံ့သေးကြောင်းတွေ့ရှိရသည်။ ၎င်းကိုရှင်းပြရန်အတော်လေးလွယ်ကူသည်- အကြီးစားထောက်ပံ့ရေးစာချုပ်များ၏အခြေအနေတွင် ရင့်ကျက်ပြီး အချိန်-စမ်းသပ်ဖြေရှင်းချက်များသည် ပိုမိုယုံကြည်စိတ်ချရသောဖြေရှင်းချက်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ Stadia အတွက် ရင့်ကျက်သော 14nm ဗားရှင်း Vega ကို ကမ်းလှမ်းခြင်းဖြင့် AMD သည် ဤအဆင့်တွင် ပိုမိုမြင့်မားသော ဝင်ငွေကို ထုတ်ယူနိုင်ပြီး ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော ပြဿနာများမှ မိမိကိုယ်ကို ကာကွယ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ 14nm Vega ချစ်ပ်များ ထုတ်လုပ်မှုကို ကောင်းစွာတည်ဆောက်ထားပြီး GlobalFoundries ၏ စက်ရုံများတွင် ဖြစ်ပေါ်ပြီး 7nm ချစ်ပ်များထုတ်လုပ်ရန်အတွက် အမှာစာများကို TSMC တွင် ထားရှိရမည်ဖြစ်ပြီး သင့်လျော်သော ချစ်ပ်များနှင့် ထုတ်လုပ်မှုပမာဏ နှစ်မျိုးလုံးအတွက် အချို့သောပြဿနာများကို ဖန်တီးနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

တစ်ချိန်တည်းမှာပင်၊ Google Stadia ပလပ်ဖောင်းသည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာမည်ကို သံသယရှိစရာမလိုဘဲ 7nm နည်းပညာကို အသုံးပြု၍ ထွက်ရှိလာသည့် GPU များသည် မကြာမီ သို့မဟုတ် နောက်ပိုင်းတွင် သိသာထင်ရှားလာမည်ဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ ၎င်းတို့သည် Vega ချစ်ပ်များမဟုတ်တော့ဘဲ ဖြစ်နိုင်ချေများသော်လည်း AMD သည် တတိယသုံးလပတ်တွင် စတင်မိတ်ဆက်ရန် စီစဉ်ထားသည့် Navi ဗိသုကာနှင့် ပိုမိုတိုးတက်သော အရှိန်မြှင့်စက်များဖြစ်သည်။

Google Stadia သည် 2019 ခုနှစ်တွင် စတင်အသုံးပြုနိုင်ရန် မျှော်လင့်ထားပြီး ဝန်ဆောင်မှု၏စာရင်းသွင်းသူများအား ၎င်းတို့၏စက်ပစ္စည်းများသို့ 4K ရုပ်ထွက်နှင့် 60 Hz ဖရိန်နှုန်းဖြင့် ဂိမ်းများကို "တိုက်ရိုက်" ထုတ်လွှင့်ခွင့်ပြုမည်ဖြစ်သည်။



source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add