Hello Games Studio သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကြောင့်ဖြစ်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။
"ကျွန်ုပ်တို့၏ ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် လုပ်ဆောင်ခြင်း၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂိမ်းတွင် Vulkan ပံ့ပိုးမှုကို ထည့်သွင်းထားပါတယ်" ဟု စတူဒီယိုမှ ပြောကြားခဲ့သည်။ “ကျွန်တော်တို့ ဒါကို Beyond [မကြာသေးမီက ကြေညာခဲ့တဲ့ အကြီးစားအပ်ဒိတ်] အတွက်သာမက ဂိမ်းရဲ့ လက်ရှိဗားရှင်းအတွက်ပါ လုပ်ဆောင်နိုင်ခဲ့ပါတယ်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဤအပ်ဒိတ်ကို တတ်နိုင်သမျှ အမြန်ဆုံး ထုတ်ပြန်လိုပါသည်။"
ယခုအချိန်တွင်၊ Vulkan အထောက်အပံ့သည် No Man's Sky ၏ စမ်းသပ်တည်ဆောက်မှုကို အသုံးပြုသူများသာ ရရှိနိုင်ပါသည်။ အထူးသဖြင့် AMD ဂရပ်ဖစ်ကတ်များ ပါ၀င်သူများသည် စွမ်းဆောင်ရည် မြှင့်တင်မှုကို သတိပြုသင့်သည်။ “အင်ဂျင်ကို သိသာထင်ရှားတဲ့ ပြောင်းလဲမှုတွေ ဆက်လက်ပြုလုပ်နေတာကြောင့် ကျွန်တော်တို့ရဲ့ စွမ်းဆောင်ရည်တွေကို ချဲ့ထွင်နိုင်အောင်လည်း ကူညီပေးပါတယ်။ ၎င်းသည် ပလက်ဖောင်းအားလုံးတွင် နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုများကို မြင်တွေ့နိုင်စေမည့် ပိုကြီးသောလုပ်ငန်း၏ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုမျှသာဖြစ်သည်” ဟု Hello Games မှ ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
OpenGL ကို Vulkan ဖြင့် အစားထိုးသည့်အပြင်၊ space action game သည် အောက်ပါနည်းလမ်းများဖြင့် ပြောင်းလဲသွားသည်-
- ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသော HDR ပံ့ပိုးမှု၊ မွမ်းမံထားသော အထွက်နှုန်းကို ချိန်ညှိခြင်း၊
- ဆက်တင်များတွင် adaptive နှင့် triple buffering V-Sync ကိုရွေးချယ်နိုင်သည်။
- GPU တစ်ခုထက်ပိုသော ကစားသမားများသည် ယခုအသုံးပြုမည့်တစ်ခုကို ရွေးချယ်နိုင်ပြီဖြစ်သည်။
- အောက်ပါဆက်တင်များကို ပြောင်းလဲခြင်းအား ပြန်လည်စတင်ရန်မလိုအပ်တော့ပါ။
- ပြတင်းပေါက်မုဒ်;
- ခွင့်ပြုချက်;
- V-Sync;
- အရိပ်အသေးစိတ်;
- ရောင်ပြန်ဟပ်မှုအရည်အသွေး;
- တင်သည့်အဆင့် “Loading shaders” ကို ဖယ်ရှားလိုက်ပါပြီ။
- ပြဿနာများကို ခြေရာခံပြီး ဖြေရှင်းရာတွင် ကူညီရန်အတွက် ပျက်စီးမှုဒေတာကို Steam မှတဆင့် စုဆောင်းပါသည်။
Hello Games သည် ယခုနှစ်နွေရာသီတွင် အဓိက Beyond အပ်ဒိတ်ကို ထုတ်ပြန်မည်ဖြစ်သည်။
source: 3dnews.ru