PS5 ကို စောင့်လိုက်ပါ- Unreal Engine 5 သရုပ်ပြဇာတ်ကွက်ကို Dreams တွင် ပြန်လည်ဖန်တီးထားသည်။

အနုပညာရှင် Martin Nebelong ကို သဘောကျခဲ့သည်။ မကြာသေးမီက ဆန္ဒပြပွဲ PlayStation 5 တွင် Unreal Engine 5 ၏စွမ်းရည်များကိုပြသပြီး Epic Games ဝန်ထမ်းများ၏နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာထူးချွန်မှုကိုဂုဏ်ပြုရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ အိပ်မက်များ.

PS5 ကို စောင့်လိုက်ပါ- Unreal Engine 5 သရုပ်ပြဇာတ်ကွက်ကို Dreams တွင် ပြန်လည်ဖန်တီးထားသည်။

Media Molecule ၏ ဂိမ်းကိရိယာများသည် အထက်ဖော်ပြပါ တင်ဆက်မှု၏ အဖွင့်မြင်ကွင်းကို Nebelong ကို ပြန်လည်ဖန်တီးနိုင်စေခဲ့သည်- မင်းသမီးသည် နေရောင်ခြည်ဝင်ရောက်သည့် လှိုဏ်ဂူတစ်ခုထဲတွင် သူမကိုယ်သူမ တွေ့ရှိရသည်။

"Unreal Engine 5 သရုပ်ပြအတွက် ငါတကယ်စိတ်လှုပ်ရှားခဲ့ပြီး PS4 ရှိ Dreams မှာ မြင်ကွင်းကို ပြန်ဖန်တီးချင်ခဲ့တယ်။ ညဦးယံ၌ အိပ်မက်များတွင် နှစ်နာရီကြာ ပန်းပုထုကြသည်” ဟု Nebelong က ရေးသားခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်၏ မိုက်ခရိုဘလော့ဂ်တွင်.


Unreal Engine 5 မြင်ကွင်းသည် အရာဝတ္တုတိုင်းတွင် သန်းပေါင်းများစွာသော polygons များပါရှိပြီး Dreams ဗားရှင်းနှင့်တူသည်။ အကြံပြုထားသည် Nebelong ကိုယ်တိုင်၊ "ဖြစ်နိုင်သည် 1 MB ထက်နည်းသည်။"

"ဟား၊ ငါလုပ်မယ်ဆိုတာ ချက်ချင်းသိတယ်။ Unreal Engine 5 က "ကျွန်တော် သန်းပေါင်းများစွာသော polygons များကို ကိုင်တွယ်နိုင်သည်" ဟုဆိုသည်။ Dreams က “ပိုလီဂွန်များ? မဟုတ်ဘူး၊ ဒါက မနေ့ကပဲ” ဟု Nebelong က အင်ဂျင်နှင့် ဂိမ်းကိရိယာများကြား ဆွေးနွေးမှုကို တင်ပြခဲ့သည်။

PS5 ကို စောင့်လိုက်ပါ- Unreal Engine 5 သရုပ်ပြဇာတ်ကွက်ကို Dreams တွင် ပြန်လည်ဖန်တီးထားသည်။

Nebelong ၏အဆိုအရ၊ သူသည် ဒီမိုနှင့်ပတ်ဝန်းကျင်ကို ပြန်လည်ဖန်တီးခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို မှတ်တမ်းတင်ခဲ့သည်။ ပို့စ်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ အများသူငှာ ဒိုမိန်းတွင် ဗီဒီယို။ အနုပညာရှင်တစ်ဦးလည်း ဖြစ်ပါတယ်။ ဆန္ဒတစ်ခုထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။ "အခင်းဖြစ်ပွားရာနေရာ၌ အချိန်ပိုဖြုန်းပါ၊ အသေးစိတ်အချက်များထည့်ကာ ချဲ့ထွင်ပါ။"

Dreams ၏ဖြန့်ချိမှုဗားရှင်းသည် ယခုနှစ် ဖေဖော်ဝါရီလတွင် PS4 တွင် ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။ PlayStation 5 ဗားရှင်းကို အတည်မပြုရသေးသော်လည်း၊ အရ ပရောဂျက်အောင်မြင်ပါက Media Molecule ၏ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Mark Healey သည် "သိသာထင်ရှားသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု" ဖြစ်လိမ့်မည်။



source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add