id Software သည် Doom Eternal ကို အရည်အသွေးကောင်းမွန်သော သေနတ်သမားဖြစ်လာစေရန် အချိန်ပိုလုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။

အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Marty Stratton ၏အဆိုအရ Doom Eternal ကို နောက်ရက်သို့ ရွှေ့ဆိုင်းခြင်းသည် ဂိမ်းအပေါ် အပြုသဘောဆောင်သော အကျိုးသက်ရောက်မှုဖြစ်စေခဲ့သည်။ VG247 နှင့် စကားပြောရာတွင် id Software သည် အဖွဲ့အား ပရောဂျက်၏ အရည်အသွေးကို မြှင့်တင်နိုင်စေသည့် အချိန်ပိုအလုပ်လုပ်ခဲ့ကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။

id Software သည် Doom Eternal ကို အရည်အသွေးကောင်းမွန်သော သေနတ်သမားဖြစ်လာစေရန် အချိန်ပိုလုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။

“ဒါဟာ ကျွန်တော်တို့ လုပ်ဖူးသမျှထဲမှာ အကောင်းဆုံး ဂိမ်းလို့ ကျွန်တော် ပြောချင်ပါတယ်။ ငါတို့မှာ အချိန်ပိုမရှိရင် ဒီလိုပြောမယ်လို့ မထင်ပါဘူး” လို့ Stretton က ဆိုပါတယ်။ — ဂိမ်းပြီးသွားပါပြီ၊ ကျွန်တော်တို့ ဘာမှထပ်မထည့်ထားပေမယ့် [အပြောင်းအရွှေ့] မှာ အမှားတွေအများကြီးကို ပြင်ဆင်နိုင်စေခဲ့ပါတယ်။ ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့အား ဂိမ်းကို နှိုက်နှိုက်ချွတ်ချွတ် ပွတ်သပ်ပေးခြင်း၊ အတွင်းပိုင်းစနစ်များကို ကောင်းမွန်စွာ ချိန်ညှိနိုင်စေကာ ပြင်ပမှလူများကို ယူဆောင်လာလေရာ နေရာတိုင်းတွင် စမ်းသပ်မှု ပြုလုပ်နိုင်စေပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ချိန်ခွင်လျှာကို ချိန်ညှိကာ အပေါက်အချို့ကို ပြုပြင်ပေးသည့် ဂိမ်းတွင် နောက်ထပ်ဗားရှင်းအချို့နှင့် ထပ်တိုးမှုများ ပြုလုပ်ထားသည်။"

Recycling သည် လွန်ခဲ့သည့်နှစ်အနည်းငယ်ကတည်းက ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းတွင် အဓိကစကားပြောဆိုနေသည့်အချက်ဖြစ်သည်။ လူတော်တော်များများက သူတို့ရဲ့ဝန်ထမ်းတွေကို အချိန်ပိုအလုပ်ဆင်းခိုင်းတဲ့ ကုမ္ပဏီတွေကို ဝေဖန်ကြပါတယ်။ Stretton ၏ အဆိုအရ id Software စီမံခန့်ခွဲမှုသည် ပရောဂျက်များအတွက် အချိန်ပိုရရန် developer များအား တွန်းအားပေးရန် ကြိုးစားနေသည်။

“မနှစ်က အများစုအတွက် အချိန်ပိုလုပ်ရတာ တော်တော်ကြမ်းတမ်းတဲ့ အချိန်တွေရှိခဲ့တယ်” ဟု Stretton က ရှင်းပြသည်။ — […] လူတွေရဲ့ အချိန်နဲ့ ဘဝတွေကို အရမ်းလေးစားဖို့ ကြိုးစားတယ်။ ကိစ္စတော်တော်များများမှာ သူတို့ကိုယ်သူတို့ အလုပ်ကြိုးစားဖို့ ရွေးချယ်တဲ့ အလွန်စိတ်အားထက်သန်သူတွေ ရှိတယ်။ ဂိမ်းကို ပြီးပြည့်စုံစေချင်တာကြောင့် ကောင်းပါတယ်။ စားသုံးသူတွေရဲ့ မျှော်မှန်းချက်တွေနဲ့ ပြည့်မီစေချင်တယ်။”

id Software သည် Doom Eternal ကို အရည်အသွေးကောင်းမွန်သော သေနတ်သမားဖြစ်လာစေရန် အချိန်ပိုလုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။

Doom Eternal ကို 4 ခုနှစ် မတ်လ 20 ရက်နေ့တွင် PC၊ PlayStation 2020 နှင့် Xbox One တွင် ဖြန့်ချိပါမည်။ Nintendo Switch တွင် ဖြန့်ချိရန်လည်း စီစဉ်ထားသည်။ “ကျနော်တို့က [ Doom Eternal on Switch အတွက် ] မိတ်ဆက်မယ့်ရက်ကို ပြောနေတာမဟုတ်ဘူး၊ ဒါကြောင့် ငါမပေးနိုင်ဘူး။ ဒါပေမယ့်သူမက သိပ်မဝေးပါဘူး” လို့ Stretton က ဆိုပါတယ်။ "ငါတို့ အဲဒါကို ကြိုးကြိုးစားစား လုပ်နေတယ်။" Panic Button သည် ၎င်းကို ကြိုးစားလုပ်ဆောင်နေပါသည်။ လူတွေ အရမ်းစိတ်ပျက်မယ် မထင်ဘူး"



source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add