Corona ဂိမ်းအင်ဂျင်သည် ၎င်း၏အမည်ကို Solar2D သို့ ပြောင်းလဲပြီး လုံးဝ open source ဖြစ်လာသည်။

CoronaLabs Inc. ရပ်သွားတယ်။ ၎င်း၏ လုပ်ဆောင်ချက်များနှင့် မိုဘိုင်းအက်ပလီကေးရှင်းများ ဖန်တီးရန်အတွက် တီထွင်ထားသည့် ဂိမ်းအင်ဂျင်နှင့် မူဘောင်ကို ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ Corona လုံးဝပွင့်လင်းတဲ့ ပရောဂျက်တစ်ခုထဲကိုပါ။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို အခြေခံထားသည့် CoronaLabs မှ ယခင်က ပံ့ပိုးပေးထားသည့် ဝန်ဆောင်မှုများကို အသုံးပြုသူ၏စနစ်တွင် လုပ်ဆောင်နေသည့် Simulator သို့ လွှဲပြောင်းပေးမည် သို့မဟုတ် ပွင့်လင်းအရင်းအမြစ်ဆော့ဖ်ဝဲဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ရရှိနိုင်သော အခမဲ့ analogues များဖြင့် အစားထိုးမည် (ဥပမာ၊ GitHub)။ ကိုရိုနာကုတ် “GPLv3 + ကုန်သွယ်မှုလိုင်စင်” အတွဲမှ MIT လိုင်စင်သို့ လွှဲပြောင်းခဲ့သည်။ CoronaLabs နှင့်ဆက်စပ်သောကုဒ်အားလုံးနီးပါးသည် MIT လိုင်စင်အောက်ရှိ open source လည်းဖြစ်သည်။ ပလပ်အင်များ.

အမှီအခိုကင်းသော အသိုက်အဝန်းမှ ဆက်လက်၍ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်သွားမည်ဖြစ်ပြီး၊ အဓိက developer ဖြစ်သူ ကျန်ရှိနေသေးပြီး ပရောဂျက်တွင် အချိန်ပြည့် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်သွားရန် ရည်ရွယ်ထားသည်။ Crowdfunding ကို ငွေကြေးထောက်ပံ့ရန်အတွက် အသုံးပြုပါမည်။ Corona အမည်သည် အပိတ်ကုမ္ပဏီတစ်ခုနှင့် ဆက်စပ်နေပြီး လက်ရှိပတ်ဝန်းကျင်တွင် ကိုရိုနာဗိုင်းရပ်ကူးစက်မှု COVID-2 ကြောင့် ပြဿနာများကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းသည့် ပရောဂျက်များနှင့် မှားယွင်းသော ဆက်နွယ်မှုများကြောင့် ပရောဂျက်ကို Solar19D သို့ ဖြည်းဖြည်းချင်း အမည်ပြောင်းမည်ဟုလည်း ကြေငြာထားသည်။

Corona သည် Lua ဘာသာစကားဖြင့် အပလီကေးရှင်းများနှင့် ဂိမ်းများ လျင်မြန်စွာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော ဖြတ်ကျော်ပလပ်ဖောင်းဘောင်တစ်ခုဖြစ်သည်။
Corona Native အလွှာကို အသုံးပြု၍ C/C++၊ Obj-C နှင့် Java တို့တွင် ကိုင်တွယ်သူများကို ခေါ်ဆိုနိုင်သည်။ ပရောဂျက်တစ်ခုအား iOS၊ Android၊ Amazon Fire၊ macOS၊ Windows၊ Linux၊ HTML5၊ Apple TV၊ Fire TV၊ Android TV စသည်ဖြင့် အပါအဝင် ပံ့ပိုးပေးထားသော ပလပ်ဖောင်းနှင့် စက်များအားလုံးအတွက် ပရောဂျက်တစ်ခုကို ချက်ခြင်း ထုတ်ဝေနိုင်သည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ပုံတူရိုက်ခြင်းတို့ကို အရှိန်မြှင့်ရန်၊ အက်ပ်၏လုပ်ဆောင်မှုအပေါ် ကုဒ်ပြောင်းလဲမှုတစ်ခုခု၏ အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ချက်ခြင်းအကဲဖြတ်နိုင်စေမည့် ဆော့ဖ်ဝဲအပြင် စက်ပစ္စည်းများတွင် စမ်းသပ်ရန်အတွက် အပလီကေးရှင်းကို လျင်မြန်စွာ မွမ်းမံပြင်ဆင်ခြင်းအတွက် ကိရိယာတန်ဆာပလာများကိုလည်း ကမ်းလှမ်းထားသည်။

ပံ့ပိုးပေးထားသော API တွင် sprite ကာတွန်းများ၊ အသံနှင့် တေးဂီတလုပ်ဆောင်ခြင်းအတွက် ကိရိယာများ၊ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ လုပ်ငန်းစဉ်များ (Box1000D ကိုအခြေခံ၍ ပုံဖော်ခြင်း)၊ အရာဝတ္ထုလှုပ်ရှားမှု၏ အလယ်အလတ်အဆင့်များ၏ ကာတွန်းများ၊ အဆင့်မြင့် ဂရပ်ဖစ်စစ်ထုတ်မှုများ၊ texture စီမံခန့်ခွဲမှု၊ ကွန်ရက်စွမ်းရည်များကို ရယူအသုံးပြုနိုင်ခြင်း၊ စသည်တို့ OpenGL ကို ဂရပ်ဖစ်ပြသရန် အသုံးပြုသည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကာလတွင် အဓိကလုပ်ဆောင်ရမည့်တာဝန်တစ်ခုမှာ စွမ်းဆောင်ရည်မြင့်မားစေရန် ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်လုပ်ဆောင်ခြင်းဖြစ်သည်။ ပလပ်အင် 2 ကျော်နှင့် အရင်းအမြစ် 150 ကျော်ကို သီးခြားပြင်ဆင်ထားသည်။

source: opennet.ru

မှတ်ချက် Add