ပရောဂျက်ကို လိုက်နာတယ်ဆိုရင်
ထုတ်လွှင့်ခြင်းဝန်ဆောင်မှု Stadia သည် အစွမ်းထက်သောကွန်ပြူတာ သို့မဟုတ် အစွမ်းထက်သောမိုဘိုင်းဂက်ဂျက်များမပါဘဲ လူများခေတ်အမီဆုံးဗီဒီယိုဂိမ်းများကိုကစားနိုင်သည့် streaming ဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း သင့်အား ကျွန်ုပ်တို့သတိပေးကြပါစို့။ Stadia ဝန်ဆောင်မှုနှင့် အပြန်အလှန် ဆက်သွယ်ရန် လိုအပ်သည်မှာ တည်ငြိမ်သော မြန်နှုန်းမြင့် အင်တာနက် ချိတ်ဆက်မှု ဖြစ်သည်။
အစောပိုင်းတွင်၊ ဝန်ဆောင်မှုအတွက် စာရင်းသွင်းမှုကုန်ကျစရိတ်၊ ဂိမ်းကြေငြာချက်များနှင့် စတင်ရောင်းချသည့် အချက်အလက်များကို ယခုနှစ်နွေရာသီတွင် ကြေညာမည်ဖြစ်ကြောင်း တရားဝင် Google Stadia Twitter အကောင့်တွင် မက်ဆေ့ချ်တစ်ခု ပေါ်လာခဲ့သည်။ နှစ်စဉ် E3 2019 ပြပွဲတွင် ပရောဂျက်နှင့်ပတ်သက်သည့် အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ထွက်ပေါ်လာမည်ဟု ယူဆခဲ့သော်လည်း ယင်းသည် အစောပိုင်းကပင် ဖြစ်လာနိုင်သည်ဟု ယူဆရသည်။ Twitter ရှိ Google Stadia ပရောဂျက်၏ developer များထံမှ တရားဝင်မက်ဆေ့ချ်ဖြင့် သက်သေပြခဲ့ပြီး ဝန်ဆောင်မှုအသုံးပြုမှုကုန်ကျစရိတ်၊ ရရှိနိုင်သောဂိမ်းများ၏ စာကြည့်တိုက်နှင့် ဇွန် ၆ ရက်တွင် စတင်မည့်ရက်ကို ထုတ်ဖော်မည်ဖြစ်ကြောင်း သိရသည်။
တချို့သတင်းတွေက မစောင့်နိုင်တော့ဘူး။
# E3 .အစဉ်အမြဲပထမ ဦး ဆုံးသို့ညှိ
#StdiaConnect ဤကြာသပတေးနေ့ 6/6 နံနက် 9 နာရီ PT တွင် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ ကြေငြာချက်များ၊ ဂိမ်းများနှင့် အခြားအရာများ →https://t.co/dKmKakQeQp pic.twitter.com/mZRagFGh4k - Stadia (@GoogleStadia) ဇြန္လ 3, 2019
အချို့သော သတင်းများအရ Google Stadia သည် ယခုနှစ်တွင် စတင်ရောင်းချမည်ဖြစ်သည်။ ကနဦးအဆင့်တွင်၊ ၎င်းကို အမေရိကန်၊ ကနေဒါနှင့် ဥရောပနိုင်ငံအချို့မှ သုံးစွဲသူများအတွက် ရနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ဝန်ဆောင်မှုကို စတင်ချိန်တွင် ကွန်ပျူတာများတွင်သာမက လက်ပ်တော့များ၊ တီဗီများနှင့် စမတ်ဖုန်းများတွင်ပါ ရရှိနိုင်မည်ဖြစ်ကြောင်း သိရှိရပါသည်။ Stadia ၏လုပ်ဆောင်ချက်ကို cloud ဝန်ဆောင်မှု၏ ကွန်ပြူတာစွမ်းအားဖြင့် အာမခံထားပြီး၊ ၎င်းတို့မှာ အစွမ်းထက်ဆုံးကွန်ပျူတာမရှိသော အသုံးပြုသူများသည် ခေတ်မီဂိမ်းများကို လွတ်လပ်စွာကစားနိုင်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။
Google Stadia သည် ထိန်းချုပ်ကိရိယာများစွာကို ပံ့ပိုးပေးမည်ကိုလည်း ကျွန်ုပ်တို့သိပါသည်။ ထို့အပြင်၊ ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာများသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ထိန်းချုပ်ကိရိယာ “Stadia Controller” ဟုခေါ်သော ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ထိန်းချုပ်ကိရိယာကို ထုတ်လွှတ်ရန် ရည်ရွယ်ထားသည်။ Built-in Wi-Fi adapter ပါရှိသော ကြိုးမဲ့ထိန်းချုပ်ကိရိယာတစ်ခု ပါရှိခြင်းကြောင့် အသုံးပြုသူများသည် ၎င်းကို မည်သည့်စက်ပစ္စည်းနှင့်မဆို ချိတ်ဆက်နိုင်မည်ဖြစ်ပြီး ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို ပိုမိုသက်တောင့်သက်သာဖြစ်စေမည်ဖြစ်သည်။
Google Stadia အကြောင်းအသေးစိတ်အချက်အလက်များ၊ ဝန်ဆောင်မှုစတင်မည့်အချိန်နှင့် ၎င်း၏အသုံးပြုမှုကုန်ကျစရိတ်များကို ဇွန်လ 6 ရက်နေ့တွင် မျှော်မှန်းရမည်ဖြစ်သည်။
source: 3dnews.ru