Intel သည် Intel Xe မိသားစု၏ အနာဂတ် GPUs များတွင် ဟာ့ဒ်ဝဲခြေရာခံခြင်း အရှိန်မြှင့်ခြင်းအတွက် ပံ့ပိုးကူညီနိုင်သည်ဟု ထင်ကြေးပေးမှုများသည် အချိန်အတော်ကြာခဲ့ပြီဖြစ်သည်။ ကုမ္ပဏီက ၎င်းတို့ကို အတည်ပြုခဲ့သော်လည်း ဒေတာစင်တာ GPU များအတွက်သာ ဖြစ်သည်။ ယခုအခါ Intel ၏စားသုံးသူ GPUs များတွင် ray tracing အတွက် ပြတ်သားသောအထောက်အထားများကို drivers များတွင်တွေ့ရှိခဲ့သည်။
နာမည်ဝှက် ကွန်ရက် အရင်းအမြစ်
ရင်းမြစ်သည် ဤ "ကိုးကားချက်များ" ကို ဓာတ်မှန်ရိုက်ခြင်းအတွက် မည်သည့်နေရာတွင် ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်ကို အတိအကျ မဖော်ပြထားပါ။ သို့သော် Intel သည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ အမှီအခိုကင်းသော ဆော့ဖ်ဝဲရောင်းချသူများထံ စတင်ဖြန့်ချီနေပြီဖြစ်သော Xe Software Development Tool (SDV) ၏ကုဒ်တွင် ၎င်းတို့ကို တွေ့ရှိထားပုံရသည်။ နောက်ထပ် developer များသည် လာမည့်လများတွင် SDV ကိုတွေ့မြင်ရသည့်အတွက်၊ ၎င်းသည် ray tracing နှင့် အနာဂတ် Intel GPUs များ၏ အခြားအင်္ဂါရပ်များအကြောင်း အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ထုတ်ဖော်ပြသနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
Intel သည် ray tracing နယ်ပယ်တွင် အတွေ့အကြုံအချို့ရှိပြီးသားဖြစ်သည်ကိုလည်း သတိပြုသင့်ပါသည်။ 2009 ခုနှစ်တွင် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင် developer ဖိုရမ်တွင် Intel သည် ကံကြမ္မာဆိုးပရောဂျက်၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ် ဖန်တီးထားသည့် ဗီဒီယိုကတ်ကို အသုံးပြု၍ ခြေရာခံခြင်းကို သရုပ်ပြခဲ့သည်။
သတိပေးချက်အနေဖြင့်၊ စားသုံးသူအပိုင်းတွင် Xe GPU များကို အလယ်အလတ်တန်းစားစွမ်းဆောင်ရည်ရှိသော Xe-LP နှင့် မြင့်မားသောစွမ်းဆောင်ရည်ရှိသော Xe-HP ဟူ၍ အမျိုးအစားနှစ်မျိုးခွဲထားသည်။ Xe-HP အမျိုးအစားမှ ချစ်ပ်များသည် ray tracing ၏ ဟာ့ဒ်ဝဲ အရှိန်မြှင့်ခြင်းအတွက် အထောက်အပံ့ကို ရရှိလိမ့်မည်ဖြစ်နိုင်ချေရှိသည်။
source: 3dnews.ru