Eurogamer ပေါ်တယ်သည် ကြီးမားသည်။
အင်တာဗျူးသည် ဆိုက်ဘာပန့်ခ်အမျိုးအစားတစ်ခုလုံးတွင် Cyberpunk 2077 ၏လွှမ်းမိုးမှုကို သက်ရောက်စေသည်။ Pavel Sasko က ကြေငြာသည့်အချိန်တွင် ဤပတ်ဝန်းကျင်သည် သေလုနီးပါးဟု ယူဆရပြီး လက်တွေ့တွင် မည်သူမျှ မကျွမ်းကျင်ခဲ့ကြောင်း အခိုင်အမာဆိုသည်။ ပထမဆုံး teaser စတင်သည့်အချိန်မှစ၍ ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲအထိ၊ ဥပမာများစွာကို ဖော်ပြထားသောအမျိုးအစားတွင် ဥပမာ၊ စီးရီး “Altered Carbon” နှင့် feature film “Blade Runner 2049” တို့ဖြစ်သည်။ developer များသည် အမျိုးအစားကို အပ်ဒိတ်လုပ်လိုသောကြောင့် ၎င်းတို့သည် ယခင်ကနှင့် မတူညီသော လက်ရာများကို ကြည့်ရှုကြပြီး အနာဂတ်တွင် cyberpunk မည်ကဲ့သို့ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာမည်ကို အဖြေရှာခဲ့ကြသည်။ ATV ကို မော်ဒယ်လုပ်နေစဉ် စာရေးဆရာတစ်ဦးက “ဒါက Atari ကားကို ဖန်တီးထားပုံရတယ်” လို့ ပြောပါတယ်။ လူတိုင်းက ကြိုက်တယ်။
Pavel Sasko သည် multiplayer mode နှင့်ပတ်သက်သည့်မေးခွန်းကို ယောင်ဝါးဝါးဖြေကြားခဲ့သည်- "ကျွန်တော်ပြောတာမဟုတ်ဘူး၊ ဒါပေမယ့် ဒီဖြစ်နိုင်ချေကိုလည်း ကျွန်တော်မငြင်းပါဘူး။ Cyberpunk 2077 သည် များစွာသောကစားသမား လိုအပ်သည် နှင့် မည်သည့်ပုံစံဖြင့် ရှိမရှိကို ကျွန်ုပ်တို့ စဉ်းစားနေဆဲဖြစ်သည်။ ဂိမ်းထဲမှာ ကစားသမားပေါင်းများစွာ ယှဉ်ပြိုင်မှုတွေ ပေါ်လာခဲ့ရင်၊ ထုတ်ဝေမှုထက် အများကြီး နောက်ကျပါလိမ့်မယ်။” CD Projekt RED သည် ၎င်း၏အံ့ဖွယ်ကောင်းသော ဇာတ်လမ်းများ၊ ရောင်စုံဇာတ်ကောင်များနှင့် ကျယ်ပြန့်သောရွေးချယ်မှုစနစ်ကြောင့် အဓိကလူသိများကြောင်း ဦးဆောင်မစ်ရှင်ဒီဇိုင်နာက မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ ထို့ကြောင့် စတူဒီယိုသည် တစ်ဦးတည်းကစားသူ Cyberpunk 2077 သို့ အွန်လိုင်း အစိတ်အပိုင်းများကို ထည့်သွင်းရန် ဆွေးနွေးဆဲဖြစ်သည်။
အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Pavel Sasko က "ကစားသမားအများအပြားပေါ်လာပါက၊ ကျွန်ုပ်တို့သည်၎င်းကိုကျွန်ုပ်တို့၏ကိုယ်ပိုင်ထူးခြားသောပုံစံဖြင့်ပြုလုပ်လိမ့်မည်။" အနာဂတ်တွင် GTA Online နှင့်ဆင်တူသည့် အချို့သောအစိတ်အပိုင်းများသည် Cyberpunk 2077 တွင်ပေါ်လာနိုင်သည်ဟု developer မှအကြံပြုခဲ့သည်။ စီစဉ်ထားသော ဖြန့်ချိမည့်ရက်သည် အတွင်းပိုင်းအချိန်ဇယားနှင့် ကိုက်ညီပြီး ယခု လုပ်ငန်းစဉ်တွင် အမျိုးမျိုးဖြစ်ခဲ့သော်လည်း လွန်စွာအလုပ်မရှုပ်ကြောင်း ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။
Cyberpunk 2077 ကို PC၊ PS16 နှင့် Xbox One အတွက် ဧပြီလ 2020 ရက်၊ 4 တွင် ဖြန့်ချိပါမည်။
source: 3dnews.ru