Valve သည် Steam Play တွင် ၎င်း၏ Proton beta ကို ဖြန့်ချိခဲ့သည့် ရက်သတ္တပတ်တွင် တစ်နှစ်မြောက်ဖြစ်သည်။ စည်းဝေးပွဲသည် Wine ၏တိုးတက်မှုအပေါ်အခြေခံပြီး Linux မိသားစု၏လည်ပတ်မှုစနစ်များတွင် Steam စာကြည့်တိုက်မှ Windows ဂိမ်းများကိုအသုံးပြုရန်အတွက်ရည်ရွယ်ပါသည်။
developer များအကြား၊ CrossOver ဟုခေါ်သော Wine ၏ မူပိုင်ဗားရှင်းကို တီထွင်ပြီး ပံ့ပိုးပေးသည့် ကုမ္ပဏီ CodeWeavers ကို မှတ်သားထားပါသည်။ တရားဝင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးဘလော့ဂ်တွင်
စာရင်းတွင် အောက်ပါတို့ ပါဝင်သည်-
- Wine ဗားရှင်းသို့ အပ်ဒိတ်လေးခု ထုတ်ပေးသည်။
- ချွတ်ယွင်းချက်ပြင်ဆင်မှုများနှင့် ဝင်းဒိုးမန်နေဂျာများကိုယ်တိုင် အမှားအယွင်းအစီရင်ခံခြင်းအပါအဝင် ဝင်းဒိုးစီမံခန့်ခွဲမှုအင်္ဂါရပ်များအတွက် သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုများ။ ၎င်းတွင် Alt + Tab ပေါင်းစပ်မှု၊ မျက်နှာပြင်အနှံ့ ဝင်းဒိုးတစ်ခုကို ရွှေ့ခြင်း၊ မျက်နှာပြင်အပြည့်မုဒ်သို့ ပြောင်းခြင်း၊ မောက်စ်နှင့် ကီးဘုတ်အာရုံကို ခြေရာခံခြင်းစသည်ဖြင့် ပါဝင်သည်။
- ဂိမ်းများတွင် gamepad ပံ့ပိုးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ကြိုးပမ်းမှုများစွာ။
- တည်ဆောက်ရန်အတွက် Steamworks နှင့် OpenVR SDK ၏ နောက်ဆုံးထွက်ရှိမှုများကို ထည့်သွင်းခြင်း။
- သုံးစွဲသူများအတွက် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် Proton ဗားရှင်းများကို ဖန်တီးရာတွင် ပိုမိုလွယ်ကူစေရန်အတွက် virtual machine build ကို အကောင်အထည်ဖော်ပါ။
- ဂိမ်းအသစ်များအတွက် အသံပံ့ပိုးမှု ပိုမိုကောင်းမွန်လာစေရန် XAudio2 ၏ open source အကောင်အထည်ဖော်မှုဖြစ်သော FAudio ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ပေါင်းစပ်မှုကို ပံ့ပိုးပါ။
- Microsoft .NET ကို open source Wine-Mono နှင့် ၎င်း၏ တိုးတက်မှုများဖြင့် အစားထိုးခြင်း။
- အင်္ဂလိပ်မဟုတ်သော ဒေသနှင့် ဘာသာစကားများကို ပံ့ပိုးရန် ကြိုးပမ်းမှုများစွာ။
သို့သော်၊ Proton သည် D9VK၊ DXVK နှင့် Direct3D-over-Vulkan တို့ကို ပံ့ပိုးထားပြီးဖြစ်ကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့သတိပြုမိပါသည်။ အနာဂတ်တွင် စနစ်သည် ဂိမ်းများနှင့် အပလီကေးရှင်းများအတွက် Windows အတွက် ပြီးပြည့်စုံသော အစားထိုးဖြစ်လာနိုင်ဖွယ်ရှိသည်။
source: 3dnews.ru