သမိုင်းတွင် အမှတ်အသားပြုနည်း- Humankind နည်းဗျူဟာကို တီထွင်သူများ၏ စတုတ္ထမြောက် ဗီဒီယိုဒိုင်ယာရီ

Parisian စတူဒီယိုမှ Amplitude မှ developer များသည် ရည်မှန်းချက်ကြီးသော သမိုင်းဝင် 4X ဗျူဟာ Humankind အကြောင်း ဆက်လက်ပြောဆိုကြသည်။ ကြေငြာခဲ့သည်။ ပြီးခဲ့သောသြဂုတ်လက gamescom 2019 တွင်။ ယခုအပတ်ထုတ်ဝေသော စတုတ္ထမြောက် dev ဒိုင်ယာရီတွင် ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏သမိုင်းကြောင်းနှင့် ၎င်းတို့တည်ဆောက်ခဲ့သော ယဉ်ကျေးမှုကို မည်သို့ချန်ထားခဲ့ရမည်ကို ပြောဆိုခဲ့ကြသည်။

သမိုင်းတွင် အမှတ်အသားပြုနည်း- Humankind နည်းဗျူဟာကို တီထွင်သူများ၏ စတုတ္ထမြောက် ဗီဒီယိုဒိုင်ယာရီ

ပရောဂျက်၏အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Jean-Maxime Moris ၏အဆိုအရ Humankind ၏အဓိကအရာမှာ "သမိုင်းတစ်လျှောက်ကစားသမား၏ခရီး" ဖြစ်သည်။ အောင်ပွဲအတွက် တစ်ခုတည်းသော အခြေအနေမှာ - ကျော်ကြားမှု။ ယဉ်ကျေးမှုထွန်းကားလာသည်နှင့်အမျှ ကစားသမားများသည် ကျော်ကြားမှုအမှတ်များအဖြစ် ပြောင်းလဲနိုင်သည့် Era Stars ကို ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ မတူညီသောကစားနည်းများနှင့်ကိုက်ညီစေရန် ကြယ်များကို အမျိုးအစားများ ခွဲခြားထားသည်။ ၎င်းတို့တစ်ခုစီသည် မတူညီသော အညွှန်းကိန်းများနှင့် ဆက်စပ်နေသည်- လူဦးရေတိုးပွားမှု၊ မြို့များချဲ့ထွင်မှုနှင့် ယဉ်ကျေးမှုလွှမ်းမိုးမှု၊ နည်းပညာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၊ တိုက်ပွဲများတွင် အောင်ပွဲများ။ ထို့အပြင်၊ ကမ္ဘာကိုလှည့်ပတ်သွားလာခြင်းနှင့်ကမ္ဘာ၏အံ့ဖွယ်များကိုတည်ဆောက်ခြင်းအတွက်ကျော်ကြားမှုအမှတ်များကိုချီးမြှင့်သည်။

ကြယ်များသည် သင့်အား ခေတ်သစ်တစ်ခုသို့ ပြောင်းရွှေ့စေနိုင်သည်။ ဂိမ်းတွင် ကြေးခေတ်မှ ယနေ့ခေတ်အထိ ခေတ်ခြောက်ခုရှိသည်။ အကူးအပြောင်းကာလတွင် ကစားသမားများအား ယဉ်ကျေးမှုအသစ်တစ်ခုရွေးချယ်ရန် (ထိုအထဲမှ 60 - ခေတ်တစ်ခုစီအတွက် ဆယ်ခုရှိသည်) သို့မဟုတ် လက်ရှိပုံစံကို ဆက်လုပ်ခွင့်ပြုမည်ဖြစ်သည်။ တစ်ခုစီတွင် ထူးခြားသော၊ သိသာထင်ရှားသောယူနစ်၊ မြို့ပြပိတ်ဆို့၊ အထူးကျွမ်းကျင်မှုနှင့် ယဉ်ကျေးမှုသည် ထာဝရထိန်းသိမ်းထားမည့် အမွေအနှစ်တစ်ခုစီပါရှိသည်။ ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာများသည် ဂိမ်းကစားသူများကို ယဉ်ကျေးမှုများပြောင်းလဲရန် တွန်းအားပေးခြင်းမပြုလိုပါ - သူတို့လိုချင်ပါက ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံးတွင် တစ်ခုတည်ဆောက်နိုင်ပါသည်။ ဤကိစ္စတွင်၊ ၎င်းတို့သည် ယဉ်ကျေးမှုအသစ်၏ အကျိုးကျေးဇူးများကို ဆုံးရှုံးနိုင်သော်လည်း ထပ်လောင်းကျော်ကြားမှုအမှတ်များ ရရှိမည်ဖြစ်သည်။


သမိုင်းတွင် အမှတ်အသားပြုနည်း- Humankind နည်းဗျူဟာကို တီထွင်သူများ၏ စတုတ္ထမြောက် ဗီဒီယိုဒိုင်ယာရီ

В ပဌမ ဗီဒီယိုဒိုင်ယာရီတွင် စာရေးသူသည် ဂိမ်း၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအကြောင်း ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ ဒုတိယ - ရှုခင်းများဖန်တီးခြင်းနှင့်ပတ်သက် တတိယ - မြို့ကြီးများနှင့် ဒေသဆိုင်ရာ စီမံခန့်ခွဲမှုနှင့် ပတ်သက်. ဗီဒီယိုများသည် pre-alpha ဗားရှင်းမှ ဗီဒီယိုများကို ပြသသည်။ ရုပ်ထွက်အစိတ်အပိုင်းနှင့် အချို့သောဒြပ်စင်များသည် ထုတ်ဝေမှုအတွက် ပြောင်းလဲနိုင်သည်။

သမိုင်းတွင် အမှတ်အသားပြုနည်း- Humankind နည်းဗျူဟာကို တီထွင်သူများ၏ စတုတ္ထမြောက် ဗီဒီယိုဒိုင်ယာရီ

Amplitude စတူဒီယိုကို 2011 ခုနှစ်တွင် စတင်တည်ထောင်ခဲ့ပြီး 4X ဗျူဟာဂိမ်း Endless Space၊ အဆုံးမဲ့အာကာသ 2 и အဆုံးမဲ့ဒဏ္Legာရီ၊ အဆုံးမဲ့၏ လူဆိုးများကဲ့သို့ Dungeon နှင့် ရုပ်ထွက်ဝတ္ထု Love Thyself: A Horatio Story။ လူသားမျိုးနွယ်၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် အဆုံးမဲ့ဒဏ္ဍာရီ (ဥပမာ၊ မြို့ကြီးများနှင့် အရင်းအမြစ်များရယူခြင်း) မှ စနစ်အချို့ကို ပြုပြင်ထားသော ပုံစံဖြင့် အသုံးပြုသည်။ developer များသည် ပရောဂျက်အသစ်ကို ၎င်းတို့၏ magnum opus ဟုခေါ်ပြီး စတူဒီယိုဖွင့်ချိန်မှစ၍ အလားတူတစ်ခုခုကို ဖန်တီးလိုကြောင်း ဝန်ခံကြသည်။ Sega နဲ့ စာချုပ်ချုပ်ဆိုမှုကြောင့် သူတို့ ဒီအခွင့်အရေးကို ရခဲ့ပါတယ်။

Humankind ကို 2020 တွင် PC တွင် ဖြန့်ချိရန် စီစဉ်ထားသည် (ရနှေးငှေ့).



source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add