Parisian စတူဒီယိုမှ Amplitude မှ developer များသည် ရည်မှန်းချက်ကြီးသော သမိုင်းဝင် 4X ဗျူဟာ Humankind အကြောင်း ဆက်လက်ပြောဆိုကြသည်။
ပရောဂျက်၏အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Jean-Maxime Moris ၏အဆိုအရ Humankind ၏အဓိကအရာမှာ "သမိုင်းတစ်လျှောက်ကစားသမား၏ခရီး" ဖြစ်သည်။ အောင်ပွဲအတွက် တစ်ခုတည်းသော အခြေအနေမှာ - ကျော်ကြားမှု။ ယဉ်ကျေးမှုထွန်းကားလာသည်နှင့်အမျှ ကစားသမားများသည် ကျော်ကြားမှုအမှတ်များအဖြစ် ပြောင်းလဲနိုင်သည့် Era Stars ကို ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ မတူညီသောကစားနည်းများနှင့်ကိုက်ညီစေရန် ကြယ်များကို အမျိုးအစားများ ခွဲခြားထားသည်။ ၎င်းတို့တစ်ခုစီသည် မတူညီသော အညွှန်းကိန်းများနှင့် ဆက်စပ်နေသည်- လူဦးရေတိုးပွားမှု၊ မြို့များချဲ့ထွင်မှုနှင့် ယဉ်ကျေးမှုလွှမ်းမိုးမှု၊ နည်းပညာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၊ တိုက်ပွဲများတွင် အောင်ပွဲများ။ ထို့အပြင်၊ ကမ္ဘာကိုလှည့်ပတ်သွားလာခြင်းနှင့်ကမ္ဘာ၏အံ့ဖွယ်များကိုတည်ဆောက်ခြင်းအတွက်ကျော်ကြားမှုအမှတ်များကိုချီးမြှင့်သည်။
ကြယ်များသည် သင့်အား ခေတ်သစ်တစ်ခုသို့ ပြောင်းရွှေ့စေနိုင်သည်။ ဂိမ်းတွင် ကြေးခေတ်မှ ယနေ့ခေတ်အထိ ခေတ်ခြောက်ခုရှိသည်။ အကူးအပြောင်းကာလတွင် ကစားသမားများအား ယဉ်ကျေးမှုအသစ်တစ်ခုရွေးချယ်ရန် (ထိုအထဲမှ 60 - ခေတ်တစ်ခုစီအတွက် ဆယ်ခုရှိသည်) သို့မဟုတ် လက်ရှိပုံစံကို ဆက်လုပ်ခွင့်ပြုမည်ဖြစ်သည်။ တစ်ခုစီတွင် ထူးခြားသော၊ သိသာထင်ရှားသောယူနစ်၊ မြို့ပြပိတ်ဆို့၊ အထူးကျွမ်းကျင်မှုနှင့် ယဉ်ကျေးမှုသည် ထာဝရထိန်းသိမ်းထားမည့် အမွေအနှစ်တစ်ခုစီပါရှိသည်။ ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာများသည် ဂိမ်းကစားသူများကို ယဉ်ကျေးမှုများပြောင်းလဲရန် တွန်းအားပေးခြင်းမပြုလိုပါ - သူတို့လိုချင်ပါက ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံးတွင် တစ်ခုတည်ဆောက်နိုင်ပါသည်။ ဤကိစ္စတွင်၊ ၎င်းတို့သည် ယဉ်ကျေးမှုအသစ်၏ အကျိုးကျေးဇူးများကို ဆုံးရှုံးနိုင်သော်လည်း ထပ်လောင်းကျော်ကြားမှုအမှတ်များ ရရှိမည်ဖြစ်သည်။
В
Amplitude စတူဒီယိုကို 2011 ခုနှစ်တွင် စတင်တည်ထောင်ခဲ့ပြီး 4X ဗျူဟာဂိမ်း Endless Space၊
Humankind ကို 2020 တွင် PC တွင် ဖြန့်ချိရန် စီစဉ်ထားသည် (
source: 3dnews.ru