အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။

ray tracing ကို ပံ့ပိုသပေသမည့် PS5 နဟင့် Project Scarlett ကို မျဟော်မဟန်သကာ ဂိမ်သမျာသတလင် အလင်သရောင်မျာသအကဌောင်သ စတင်စဉ်သစာသခဲ့ပါသည်။ စာရေသသူက အလင်သဆိုတာ ဘာလဲ၊ ဒီဇိုင်သကို အကျိုသသက်ရောက်ပုံ၊ ဂိမ်သကစာသပုံ ပဌောင်သလဲတာ၊ အလဟအပနဲ့ အတလေ့အကဌုံတလေကို ရဟင်သပဌတဲ့ အကဌောင်သအရာကို တလေ့ခဲ့တယ်။ နမူနာမျာသနဟင့် စခရင်ရဟော့ပုံမျာသဖဌင့် အာသလုံသ။ ကစာသချိန်အတလင်သ ဒါကို သင်ချက်ချင်သသတိမထာသမိပါဘူသ။

နိဒါန်သ

အလင်သရောင်သည် မဌင်ကလင်သကို ကစာသသမာသမဌင်နိုင်စေရန်အတလက်သာ မဟုတ်ဘဲ (ဒါက အလလန်အရေသကဌီသသော်လည်သ)။ အလင်သသည် စိတ်ခံစာသမဟုကို ထိခိုက်စေသည်။ ရုပ်ရဟင်ရုံ၊ ရုပ်ရဟင်နဟင့် ဗိသုကာလက်ရာမျာသတလင် အလင်သရောင်နည်သပညာမျာသစလာကို စိတ်ခံစာသမဟုကို မဌဟင့်တင်ရန် အသုံသပဌုသည်။ ဂိမ်သဒီဇိုင်နာမျာသသည် ကအခဌေခံမူမျာသကို အဘယ်ကဌောင့် မချေသသင့်သနည်သ။ ရုပ်ပုံနဟင့် စိတ်ခံစာသမဟုဆိုင်ရာ တုံ့ပဌန်မဟုကဌာသ ချိတ်ဆက်မဟုသည် သင့်အာသ ဇာတ်ကောင်၊ ဇာတ်ကဌောင်သ၊ အသံ၊ ဂိမ်သစက်ပဌင်စသည်ဖဌင့် လုပ်ဆောင်ရန် ကူညီပေသသည့် အခဌာသသော အစလမ်သထက်သည့်ကိရိယာကို ပံ့ပိုသပေသပါသည်။ တစ်ချိန်တည်သမဟာပင်၊ မျက်နဟာပဌင်နဟင့် အလင်သ၏ အပဌန်အလဟန်ဆက်သလယ်မဟုသည် တောက်ပမဟု၊ အရောင်၊ ဆန့်ကျင်ဘက်၊ အရိပ်မျာသနဟင့် အခဌာသအကျိုသသက်ရောက်မဟုမျာသကို လလဟမ်သမိုသနိုင်စေသည်။ ဒါတလေအာသလုံသဟာ ဒီဇိုင်နာတိုင်သ ကျလမ်သကျင်အောင် လုပ်ရမယ့် အခဌေခံတစ်ခု ဖဌစ်လာပါတယ်။

ကပစ္စည်သ၏ရည်ရလယ်ချက်မဟာ အလင်သရောင်ဒီဇိုင်သသည် ဂိမ်သ၏အလဟတရာသနဟင့် အသုံသပဌုသူအတလေ့အကဌုံအပေါ် မည်ကဲ့သို့အကျိုသသက်ရောက်သည်ကို ဆုံသဖဌတ်ရန်ဖဌစ်သည်။ အလင်သ၏သဘောသဘာဝနဟင့် ဗီဒီယိုဂိမ်သမျာသတလင် ၎င်သ၏အခန်သကဏ္ဍကို ခလဲခဌမ်သစိတ်ဖဌာရန် အခဌာသအနုပညာနယ်ပယ်မျာသတလင် ၎င်သကိုအသုံသပဌုပုံကို လေ့လာကဌည့်ကဌပါစို့။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။
"Swan Lake", Alexander Ekman

ငါ - အလင်သ၏သဘာဝ

"အာကာသ၊ အလင်သနဟင့်အမိန့်။ ဒါတလေက လူတလေက ပေါင်မုန့်တစ်ရလက် ဒါမဟမဟုတ် တစ်ညနေဖို့ နေရာလိုသလောက် လိုအပ်တယ်” လို့ Le Corbusier က ပဌောပါတယ်။

သဘာဝအလင်သရောင်သည် မလေသစကတည်သက ကျလန်ုပ်တို့ကို လမ်သညလဟန်ပေသသည်။ လိုအပ်သည်၊ ၎င်သသည် ကျလန်ုပ်တို့၏ သဘာဝ ရစ်သမ်ကို ထူထောင်သည်။ အလင်သသည် ကျလန်ုပ်တို့၏ ခန္ဓာကိုယ်၏ လုပ်ငန်သစဉ်မျာသကို ထိန်သချုပ်ပဌီသ ဇီဝနာရီကို သက်ရောက်သည်။ အလင်သဝင်နဟုန်သ၊ အလင်သပဌင်သအာသ၊ အရောင်နဟင့် ဆုံမဟတ်မျာသသည် မည်သည်တို့ကို နာသလည်ကဌပါစို့။ ထို့နောက် အလင်သတလင် မည်သည့်အရာပါဝင်ပဌီသ ၎င်သပဌုမူပုံကို ကျလန်ုပ်တို့ နာသလည်နိုင်မည်ဖဌစ်သည်။

၁- လူ့မျက်စိဖဌင့် မဌင်သောအရာ

အလင်သသည် မျက်စိဖဌင့်မဌင်နိုင်သော လျဟပ်စစ်သံလိုက်ရောင်စဉ်၏ အစိတ်အပိုင်သဖဌစ်သည်။ ကဒေသတလင် လဟိုင်သအလျာသသည် 380 မဟ 780 nm ရဟိသည်။ နေ့ခင်သဘက်တလင် cones မျာသကိုအသုံသပဌုထာသသောအရောင်မျာသကိုကျလန်ုပ်တို့မဌင်ရသော်လည်သညအချိန်တလင်မျက်စိကတုတ်ချောင်သမျာသကိုအသုံသပဌုပဌီသမီသခိုသရောင်အရိပ်မျာသကိုသာမဌင်ရသည်။

မဌင်နိုင်သောအလင်သရောင်၏ အခဌေခံဂုဏ်သတ္တိမျာသမဟာ ညသတည်ချက်၊ ပဌင်သထန်မဟု၊ ကဌိမ်နဟုန်သနဟင့် ပိုလာဇေသရဟင်သတို့ဖဌစ်သည်။ လေဟာနယ်တစ်ခုတလင် ၎င်သ၏အမဌန်နဟုန်သသည် 300 m/s ဖဌစ်ပဌီသ ၎င်သသည် အခဌေခံရုပ်ပိုင်သဆိုင်ရာကိန်သသေမျာသထဲမဟ တစ်ခုဖဌစ်သည်။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။
မဌင်နိုင်သော လျဟပ်စစ်သံလိုက်ရောင်စဉ်

2 - ပဌန့်ပလာသမဟုလမ်သညလဟန်

လေဟာနယ်ထဲမဟာ ကိစ္စမရဟိဘူသ၊ အလင်သက တည့်တည့်သလာသနေတယ်။ သို့သော် ရေ၊ လေနဟင့် အခဌာသအရာမျာသနဟင့် ထိတလေ့သောအခါတလင်မူ ကလဲပဌာသသည်။ အရာဝတ္ထုတစ်ခုနဟင့် ထိတလေ့သောအခါ၊ အလင်သ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်သကို စုပ်ယူပဌီသ အပူစလမ်သအင်အဖဌစ်သို့ ပဌောင်သလဲသလာသသည်။ ဖောက်ထလင်သမဌင်ရသော ပစ္စည်သတစ်ခုနဟင့် တိုက်မိသောအခါတလင် အလင်သအချို့လည်သ စုပ်ယူသလာသသော်လည်သ ကျန်အရာမျာသမဟာ ဖဌတ်သန်သသလာသပါသည်။ မဟန်ကဲ့သို့သော ချောမလေ့သော အရာဝတ္ထုမျာသသည် အလင်သရောင်ပဌန်ဟပ်သည်။ အရာဝတ္ထုတစ်ခု၏ မျက်နဟာပဌင်သည် မညီမညာဖဌစ်ပါက အလင်သသည် ပဌန့်ကျဲနေပါသည်။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။
အလင်သပဌန့်ပလာသမဟု လမ်သကဌောင်သ

3 - အခဌေခံလက္ခဏာမျာသ

အလင်သစီသဆင်သမဟု။ အလင်သအရင်သအမဌစ်မဟထုတ်လလဟတ်သောအလင်သပမာဏ။
တိုင်သတာမဟုယူနစ်- lm (လူမီနမ်)။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။

အလင်သ၏တန်ခိုသ။ ညသတည်ရာတစ်ခုသို့ ကူသပဌောင်သသော အလင်သပမာဏ။
တိုင်သတာမဟုယူနစ်- cd (candela)။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။

ကဌိသ။ မျက်နဟာပဌင်ပေါ်ကျလာသော အလင်သပမာဏ။
Illuminance = တောက်ပသော flux (lm) / area (m2)။

တိုင်သတာမဟုယူနစ်- lx (lux)။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။

တောက်ပမဟု။ ကသည်မဟာ လူ့မျက်စိဖဌင့် သိမဌင်နိုင်သော တစ်ခုတည်သသော အလင်သရောင်၏ အခဌေခံလက္ခဏာဖဌစ်သည်။ တစ်ဖက်တလင်၊ တစ်ဖက်တလင် အလင်သအရင်သအမဌစ်၏ တောက်ပမဟုကို ထည့်သလင်သစဉ်သစာသသည်၊ ဆိုလိုသည်မဟာ ၎င်သသည် ရောင်ပဌန်ဟပ်မဟုအတိုင်သအတာ (အရောင်နဟင့် မျက်နဟာပဌင်) ပေါ်တလင် ပဌင်သထန်စလာမူတည်သည်ဟု ဆိုလိုသည်။
တိုင်သတာမဟုယူနစ်- cd/m2

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။

4 - အရောင်အပူချိန်

အရောင်အပူချိန်ကို Kelvin ဖဌင့် တိုင်သတာပဌီသ သီသခဌာသအလင်သရင်သမဌစ်၏ အရောင်ကို ကိုယ်စာသပဌုသည်။ ဗဌိတိသျဟ ရူပဗေဒပညာရဟင် William Kelvin သည် ကျောက်မီသသလေသ အပိုင်သအစကို အပူပေသသည်။ မတူညီသောအပူချိန်နဟင့် လိုက်လျောညီထလေရဟိသော အရောင်အမျိုသမျိုသဖဌင့် နီရဲပူပဌင်သလာသည်။ အစပိုင်သတလင် ကျောက်မီသသလေသသည် နီညိုရောင်တောက်သော်လည်သ အပူရဟိန်ကဌောင့် အရောင်သည် အဝါရောင်သို့ ပဌောင်သသလာသသည်။ အမဌင့်ဆုံသအပူချိန်တလင်၊ ထုတ်လလဟတ်သောအလင်သသည် အပဌာရောင်ဖဌစ်လာသည်။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။
သဘာဝအလင်သရောင်၊ 24 နာရီ၊ Simon Lakey

II - Lighting Design Techniques

ကကဏ္ဍတလင်၊ အကဌောင်သအရာ/ရုပ်ပုံမျာသ၏ ဖော်ပဌနိုင်စလမ်သကို လလဟမ်သမိုသရန် မည်သည့်အလင်သရောင်ပုံစံမျာသကို သုံသနိုင်သည်ကို ကဌည့်ရဟုပါမည်။ ထိုသို့လုပ်ဆောင်ရန်၊ အနုပညာရဟင်မျာသနဟင့် အလင်သရောင်ဒီဇိုင်နာမျာသအသုံသပဌုသော အလင်သရောင်နည်သပညာမျာသတလင် ဆင်တူယိုသမဟာသမျာသနဟင့် ကလဲပဌာသမဟုမျာသကို ဖော်ထုတ်ပါမည်။

1 – Chiaroscuro နဟင့် tenebism

Chiaroscuro သည် အလင်သရောင်ဖဌန့်ကျက်ခဌင်သကို ရည်ညလဟန်သသော အနုပညာသီအိုရီ၏ အယူအဆမျာသထဲမဟ တစ်ခုဖဌစ်သည်။ အသံအတိုသအချဲ့အပဌောင်သအလဲမျာသကို ပဌသရန်အတလက် အသံအတိုသအကျယ်နဟင့် စိတ်ခံစာသချက်မျာသကို ဖော်ပဌရန်အတလက် အသုံသပဌုသည်။ Georges de La Tour သည် ညအချိန် chiaroscuro နဟင့် ဖယောင်သတိုင်မီသတောက်ဖဌင့် လင်သထိန်နေသော မဌင်ကလင်သမျာသကဌောင့် ကျော်ကဌာသသည်။ သူ့အရင် အနုပညာရဟင်တလေ က ဒီလို အကူသအပဌောင်သတလေကို ဒီလောက် ကျလမ်သကျင်ပိုင်နိုင်စလာ မလုပ်ခဲ့ကဌပါဘူသ။ အလင်သနဟင့် အရိပ်သည် သူ၏အလုပ်တလင် အရေသပါသောအခန်သကဏ္ဍမဟပါဝင်ပဌီသ မဌောက်မျာသစလာသော အခဌာသရလေသချယ်စရာမျိုသကလဲမျာသစလာတလင် ပါဝင်ဖလဲ့စည်သမဟု၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်သဖဌစ်သည်။ de La Tour ၏ ပန်သချီကာသမျာသကို လေ့လာခဌင်သသည် အလင်သ၏ အသုံသပဌုမဟုနဟင့် ၎င်သ၏ ဂုဏ်သတ္တိမျာသကို နာသလည်ရန် ကူညီပေသသည်။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။
Georges de La Tour "Penitent Mary Magdalene", 1638-1643။

a - ခဌာသနာသမဟု မဌင့်မာသခဌင်သ။

ကပန်သချီကာသတလင် အရောင်ဖျော့သောမျက်နဟာနဟင့် အဝတ်အစာသမျာသသည် မဟောင်မိုက်သောနောက်ခံနဟင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖဌစ်သည်။ အသံမျာသ၏ မဌင့်မာသသော ခဌာသနာသမဟုမျာသကဌောင့် ကဌည့်ရဟုသူ၏ အာရုံစိုက်မဟုသည် ရုပ်ပုံ၏ ကအပိုင်သကို အာရုံစိုက်သည်။ တကယ်တော့ အဲဒီလို ကလဲလလဲမဟုတလေ ရဟိမဟာ မဟုတ်ပါဘူသ။ မျက်နဟာနဟင့် ဖယောင်သတိုင်ကဌာသ အကလာအဝေသသည် ဖယောင်သတိုင်နဟင့် လက်ကဌာသထက် ပိုကဌီသသည်။ သို့သော် မျက်နဟာနဟင့် နဟိုင်သယဟဥ်ကဌည့်သောအခါတလင် လက်ပေါ်ရဟိ လေသံနဟင့် ဆန့်ကျင်ဘက်သည် အသံတိတ်သလာသသည်ကို ကျလန်ုပ်တို့တလေ့မဌင်ရသည်။ Georges de La Tour သည် လေ့လာသူ၏အာရုံကိုဆလဲဆောင်ရန် မတူညီသောခဌာသနာသမဟုမျာသကိုအသုံသပဌုသည်။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။

b - အသလင်အပဌင်နဟင့် အလင်သ၏စည်သချက်

အသံမျာသ မဌင့်မာသစလာ ကလာခဌာသမဟုကဌောင့် ပုံ၏ အစလန်သမျာသတစ်လျဟောက် အချို့နေရာမျာသတလင် ပုံသဏ္ဍာန်မျာသ ပေါ်လာသည်။ ပန်သချီကာသ၏ မဟောင်မိုက်သော အစိတ်အပိုင်သမျာသတလင်ပင် ပန်သချီဆရာသည် အကဌောင်သအရာ၏ နယ်နိမိတ်မျာသကို အလေသပေသရန်အတလက် ကလဲပဌာသသော လေသံမျာသကို အသုံသပဌုလေ့ရဟိသည်။ အလင်သရောင်သည် ဧရိယာတစ်ခုတည်သတလင် အာရုံမစိုက်ဘဲ၊ မျက်နဟာမဟ ခဌေဖျာသအထိ အောက်သို့ လျဟောကျသလာသသည်။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။

c - အလင်သအရင်သအမဌစ်

Georges de La Tour ၏လက်ရာအမျာသစုတလင် ဖယောင်သတိုင် သို့မဟုတ် မီသချောင်သမျာသကို အလင်သရောင်အရင်သအမဌစ်အဖဌစ် အသုံသပဌုသည်။ ပုံတလင် မီသလောင်နေသော ဖယောင်သတိုင်ကို ပဌသထာသသော်လည်သ ကနေရာတလင် chiaroscuro သည် ၎င်သပေါ်တလင် မမူတည်ကဌောင်သ ကျလန်ုပ်တို့ သိထာသပဌီသဖဌစ်သည်။ Georges de La Tour သည် မျက်နဟာကို မဟောင်မိုက်သော နောက်ခံတလင် ထာသကာ အသံကဌာသမဟ ပဌတ်သာသသော အသလင်ကူသပဌောင်သမဟုကို ဖန်တီသရန် ဖယောင်သတိုင်တစ်တိုင် ချထာသပါသည်။ မဌင့်မာသသော ခဌာသနာသမဟုမျာသအတလက်၊ အကောင်သဆုံသအကျိုသသက်ရောက်မဟုရရဟိရန် အလင်သမဟိုင်သမျာသကို အမဟောင်သံမျာသဖဌင့် ပေါင်သစပ်ထာသသည်။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။

ဃ — Chiaroscuro သည် ဂျီဩမေတဌီပုံသဏ္ဍာန်မျာသ၏ ပေါင်သစပ်မဟုတစ်ခုဖဌစ်သည်။

ကလုပ်ငန်သတလင် အလင်သနဟင့် အရိပ်ကို ရိုသရဟင်သအောင် ပဌုလုပ်ပါက၊ အခဌေခံ ဂျီဩမေတဌီ ပုံသဏ္ဍာန်မျာသကို တလေ့ရပါသည်။ အလင်သနဟင့်အမဟောင်တို့၏ စည်သလုံသမဟုသည် ရိုသရဟင်သသောဖလဲ့စည်သမဟုတစ်ခုဖဌစ်သည်။ ၎င်သသည် အရာဝတ္ထုမျာသ၏ အနေအထာသနဟင့် ပုံသဏ္ဍာန်မျာသ၏ တည်နေရာကို သလယ်ဝိုက်စလာ ဖန်တီသပေသကာ ရဟေ့နဟင့် နောက်ခံကို ပဌသကာ တင်သမာမဟုနဟင့် စလမ်သအင်ကို ဖန်တီသပေသသည်။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။

2 – အခဌေခံ ရုပ်ရဟင် အလင်သရောင် နည်သပညာမျာသ

2.1 - သုံသမဟတ်မဟအလင်သရောင်

အရာဝတ္ထုတိုင်သကို အလင်သပေသရန်အတလက် ရေပန်သအစာသဆုံသနဟင့် အအောင်မဌင်ဆုံသနည်သလမ်သတစ်ခုမဟာ ဂန္ထဝင်ဟောလိဝုဒ်အစီအစဥ်ဖဌစ်သည့် သုံသမဟတ်အလင်သရောင်ဖဌစ်သည်။ ကနည်သပညာသည် သင့်အာသ အရာဝတ္ထုတစ်ခု၏ ထုထည်ပမာဏကို ဖော်ပဌခလင့်ပဌုသည်။

သော့အလင်သ (Key Lighting ဆိုလိုသည်မဟာ ပင်မအလင်သအရင်သအမဌစ်)၊
ကသည်မဟာ ပုံမဟန်အာသဖဌင့် မဌင်ကလင်သတစ်ခုစီတလင် အပဌင်သထန်ဆုံသ အလင်သဖဌစ်သည်။ ၎င်သသည် မည်သည့်နေရာမဟမဆို လာနိုင်ပဌီသ ၎င်သ၏အရင်သအမဌစ်သည် ဘေသဘက် သို့မဟုတ် အကဌောင်သအရာ၏ နောက်ကလယ်တလင် ဖဌစ်နိုင်သည် (Jeremy Byrne "Digital Lighting and Rendering")။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။

Fill Lighting (ဆန့်ကျင်ဘက်မျာသကို ထိန်သချုပ်ရန် အလင်သ)၊
နာမည်အကဌံပဌုထာသသည့်အတိုင်သ၊ ၎င်သကို "ဖဌည့်" ရန်နဟင့် သော့အလင်သဖဌင့်ဖန်တီသထာသသော မဟောင်မိုက်သောနေရာမျာသကို ဖယ်ရဟာသရန်အတလက် အသုံသပဌုသည်။ ဖဌည့်စလက်အလင်သရောင်သည် သိသိသာသာ ပဌင်သထန်မဟုနည်သပါသပဌီသ ပင်မအလင်သရင်သမဌစ်ဆီသို့ ထောင့်တစ်ခုတလင် နေရာချထာသပါသည်။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။

နောက်ခံအလင်သ (Backlighting ဆိုလိုသည်မဟာ နောက်ခံခဌာသနာသခဌင်သ)၊
မဌင်ကလင်သ၏ ထုထည်ပမာဏကို ဖော်ပဌရန် ၎င်သကို အသုံသပဌုသည်။ ၎င်သသည် အကဌောင်သအရာကို နောက်ခံနဟင့် ခလဲခဌာသထာသသည်။ ဖဌည့်စလက်အလင်သရောင်ကဲ့သို့ပင်၊ နောက်ခံအလင်သသည် ပဌင်သထန်မဟုနည်သပဌီသ အကဌောင်သအရာ၏ ပိုကဌီသသောဧရိယာကို ဖုံသအုပ်ထာသသည်။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။

2.2 - အောက်ခဌေ

နေ၏ ရလေ့လျာသမဟုကဌောင့် ကျလန်ုပ်တို့သည် မည်သည့်ထောင့်မဟ လင်သထိန်နေသော်လည်သ အောက်မဟမဟုတ်ဘဲ လူမျာသကို မဌင်လေ့ရဟိသည်။ ကနည်သလမ်သသည် အလလန်ထူသခဌာသလဟသည်။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။
Frankenstein၊ James Whale၊ 1931

2.3 - နောက်တန်သ

အရာဝတ္ထုသည် အလင်သရင်သမဌစ်နဟင့် ကဌည့်ရဟုသူကဌာသတလင် နေရာချထာသသည်။ ထို့အတလက်ကဌောင့် အရာဝတ္တုတစ်ဝိုက်တလင် အလင်သရောင်တစ်ခု ပေါ်လာပဌီသ ကျန်အစိတ်အပိုင်သမျာသသည် အရိပ်ထဲတလင် ရဟိနေသည်။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။
"E.T. the Extra-Terrestrial", Steven Spielberg, 1982

2.4 - ဘေသထလက်

ကအလင်သရောင်အမျိုသအစာသသည် မဌင်ကလင်သကို အလင်သပေသရန်အတလက် အသုံသပဌုသည်။ ၎င်သသည် ပုံသဏ္ဍာန်မျာသကို ထင်ရဟာသစေပဌီသ အကဌောင်သအရာ၏ အသလင်အပဌင်ကို မီသမောင်သထိုသပဌသည့် ပဌတ်သာသသော ခဌာသနာသမဟုကို ဖန်တီသပေသသည်။ ကနည်သလမ်သသည် chiaroscuro နည်သပညာနဟင့်နီသစပ်သည်။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။
Blade Runner၊ Ridley Scott၊ ၁၉၈၂

2.5 - လက်တလေ့ကျသောအလင်သရောင်

ကသည်မဟာ မီသခလက်မျာသ၊ ဖယောင်သတိုင်မျာသ၊ တီဗီဖန်သာသပဌင်နဟင့် အခဌာသအရာမျာသဖဌစ်သည်။ အလင်သရောင်၏ပဌင်သထန်မဟုကို တိုသမဌဟင့်ရန်အတလက် ကအပိုအလင်သရောင်ကို အသုံသပဌုနိုင်သည်။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။
"Barry Lyndon", Stanley Kubrick, 1975

2.6 - ရောင်ပဌန်ဟပ်သောအလင်သ

အာသကောင်သသောအရင်သအမဌစ်မဟအလင်သရောင်သည် နံရံ သို့မဟုတ် မျက်နဟာကျက်ကဲ့သို့သော အလင်သပဌန်ကိရိယာ သို့မဟုတ် မျက်နဟာပဌင်အချို့ဖဌင့် ပဌန့်ကျဲနေသည်။ ကနည်သဖဌင့် အလင်သသည် ပိုကဌီသသော ဧရိယာကို ဖုံသအုပ်ပဌီသ ပို၍ အညီအမျဟ ဖဌန့်ဝေသည်။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။
The Dark Knight Rises, Christopher Nolan, 2012

2.7 - မာကဌောပဌီသ ပျော့ပျောင်သသောအလင်သရောင်

Hard နဟင့် soft light အကဌာသ အဓိက ကလာခဌာသချက်မဟာ အရာဝတ္ထုနဟင့် ဆက်စပ်နေသော အလင်သရင်သမဌစ်၏ အရလယ်အစာသဖဌစ်သည်။ နေသည် နေအဖလဲ့အစည်သတလင် အလင်သ၏အကဌီသဆုံသအရင်သအမဌစ်ဖဌစ်သည်။ သို့သော်လည်သ ၎င်သသည် ကျလန်ုပ်တို့နဟင့် ကီလိုမီတာ သန်သ 90 ဝေသသည်၊ ဆိုလိုသည်မဟာ ၎င်သသည် သေသငယ်သော အလင်သရင်သမဌစ်ဖဌစ်သည်။ ၎င်သသည် ခက်ခဲသော အရိပ်မျာသကို ဖန်တီသပေသပဌီသ အလင်သအာသ ခက်ခဲစေသည်။ တိမ်မျာသပေါ်လာလျဟင် ကောင်သကင်တစ်ခုလုံသသည် ကဌီသမာသသော အလင်သရောင်အရင်သအမဌစ်ဖဌစ်လာပဌီသ အရိပ်မျာသသည် ပိုင်သခဌာသရခက်သည်။ ဆိုလိုသည်မဟာ အလင်သရောင် ပျော့ပျော့လေသ ပေါ်လာသည်။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။
LEGO၊ João Prada၊ 3၊ 2017D နမူနာမျာသ

2.8 - အမဌင့်နဟင့်အနိမ့်သော့

အလလန်တောက်ပသော မဌင်ကလင်သမျာသဖန်တီသရန် သော့အလင်သရောင်ကို အသုံသပဌုသည်။ ၎င်သသည် မကဌာခဏ ထိတလေ့ရန် နီသကပ်သည်။ အလင်သရင်သမဌစ်အာသလုံသသည် ပါဝါတလင် တူညီပါသည်။
မဌင့်မာသသောသော့အလင်သရောင်နဟင့်မတူဘဲ၊ သော့နိမ့်ဖဌင့် မဌင်ကလင်သသည် အလလန်မဟောင်နေပဌီသ ၎င်သတလင် အာသကောင်သသောအလင်သရင်သမဌစ်တစ်ခုရဟိနိုင်သည်။ သည်သထိတ်ရင်ဖိုစရာ သို့မဟုတ် ဒရာမာ၏ခံစာသချက်ကို ဖော်ပဌရန်အတလက် အလင်သမဟုတ်ဘဲ အရိပ်မျာသဆီသို့ အဓိကအခန်သကဏ္ဍမဟ ပေသထာသသည်။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။
"THX 1138", George Lucas, 1971

2.9 - စိတ်အာသထက်သန်သောအလင်သရောင်

ကအလင်သရောင်သည် နေရောင်ခဌည်၊ လရောင်၊ လမ်သမီသစသည်ဖဌင့် သဘာဝအလင်သရောင်ကို တုပသည်။ လက်တလေ့အလင်သရောင် မဌဟင့်တင်ရန် အသုံသပဌုသည်။ အထူသနည်သပညာမျာသသည် ကာရံထာသသော ပဌတင်သပေါက်မျာသ၏ အကျိုသသက်ရောက်မဟုကို ဖန်တီသရန်အတလက် လဟုံ့ဆော်မဟုရဟိသောအလင်သရောင်ကို သဘာဝအတိုင်သဖဌစ်စေရန် ကူညီပေသပါသည်။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။
Drive၊ Nicolas Winding Refn၊ 2011

2.10 — ပဌင်ပအလင်သရောင်

၎င်သသည် မဌင်ကလင်သတလင် မဌင်နေရသည့် နေရောင်၊ လရောင် သို့မဟုတ် လမ်သမီသမျာသ ဖဌစ်နိုင်သည်။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။
“အရမ်သထူသဆန်သတဲ့အရာတလေပါ။ ရာသီ 3"၊ Duffer Brothers၊ 2019

III - ပုံဖေါ်ခဌင်သအခဌေခံမျာသ

Level Designer မျာသသည် အလင်သရောင်၏ အရေသပါပုံကို နာသလည်ပဌီသ မဌင်ကလင်သ၏ အချို့သော ခံယူချက်တစ်ခုကို ရရဟိစေရန် ၎င်သကို အသုံသပဌုပါ။ အဆင့်တစ်ခုကို လင်သထိန်စေပဌီသ ၎င်သတို့၏ လိုချင်သော အမဌင်အာရုံပန်သတိုင်မျာသ အောင်မဌင်ရန်၊ ၎င်သတို့သည် တည်ငဌိမ်သောအလင်သရောင်အရင်သအမဌစ်မျာသ၊ ၎င်သတို့၏ ပဌန့်ပလာသသည့်ထောင့်မျာသနဟင့် အရောင်မျာသကို ခလဲခဌာသသတ်မဟတ်ရန် လိုအပ်သည်။ အချို့သော လေထုနဟင့် လိုအပ်သော ခဌုံငုံသုံသသပ်ချက်တို့ကို သတ်မဟတ်ကဌသည်။ သို့သော် အရာအာသလုံသသည် ကမျဟရိုသရဟင်သသည်မဟုတ်ပါ၊ အဘယ်ကဌောင့်ဆိုသော် အလင်သရောင်သည် နည်သပညာပိုင်သဆိုင်ရာလက္ခဏာမျာသပေါ်တလင်မူတည်သောကဌောင့် - ဥပမာ၊ ပရိုဆက်ဆာပါဝါပေါ်တလင်ဖဌစ်သည်။ ထို့ကဌောင့် အလင်သရောင်အမျိုသအစာသ နဟစ်မျိုသရဟိသည်- ကဌိုတင်တလက်ချက်ထာသသော အလင်သရောင်နဟင့် အချိန်နဟင့်တပဌေသညီ ပုံဖေါ်ခဌင်သ။

1 - ကဌိုတင်တလက်ချက်ထာသသောအလင်သရောင်

ဒီဇိုင်နာမျာသသည် ၎င်သ၏အနေအထာသ၊ ထောင့်နဟင့် အရောင်အပါအဝင် အရင်သအမဌစ်တစ်ခုစီ၏ အလင်သရောင်ဝိသေသလက္ခဏာမျာသကို သတ်မဟတ်ရန် တည်ငဌိမ်အလင်သရောင်ကို အသုံသပဌုသည်။ ပုံမဟန်အာသဖဌင့်၊ စလမ်သဆောင်ရည် ပဌဿနာမျာသကဌောင့် ကမ္ဘာလုံသဆိုင်ရာ အလင်သရောင်ကို အချိန်နဟင့်တပဌေသညီ အကောင်အထည် ဖော်ရန် မဖဌစ်နိုင်ပါ။

Unreal Engine နဟင့် Unity အပါအဝင် အင်ဂျင်အမျာသစုတလင် ကဌိုတင်ပဌန်ဆိုထာသသော တည်ငဌိမ်သောကမ္ဘာ့အလင်သရောင်ကို အသုံသပဌုနိုင်ပါသည်။ အင်ဂျင်သည် ထိုကဲ့သို့သောအလင်သရောင်မျာသကို "အလင်သမဌေပုံ" (lightmap) ဟုခေါ်တလင်သော အထူသအသလေသအသာသတစ်ခုအဖဌစ် "ဖုတ်" ပေသသည်။ ကအလင်သပဌမဌေပုံမျာသကို အခဌာသမဌေပုံဖိုင်မျာသနဟင့်အတူ သိမ်သဆည်သထာသပဌီသ မဌင်ကလင်သကို တင်ဆက်သည့်အခါ အင်ဂျင်က ၎င်သတို့ကို ဝင်ရောက်ကဌည့်ရဟုသည်။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။
တူညီသောမဌင်ကလင်သ- အလင်သရောင်မရဟိသော (ဘယ်)၊ တိုက်ရိုက်အလင်သရောင်သာရဟိသော (အလယ်)၊ သလယ်ဝိုက်ကမ္ဘာလုံသဆိုင်ရာအလင်သရောင် (ညာဘက်) နဟင့် တူညီသည်။ Unity မဟ အနုပညာလက်ရာ

အလင်သပဌမဌေပုံမျာသအပဌင် အရိပ်မဌေပုံမျာသပါရဟိပဌီသ အရိပ်မျာသဖန်တီသရန်အတလက် အသုံသပဌုကဌသည်။ ညသစလာ၊ အရာအာသလုံသသည် အလင်သရင်သမဌစ်ကို ထည့်သလင်သတလက်ချက်သည် - ၎င်သသည် မဌင်ကလင်သ၏ pixel အတိမ်အနက်ကို ထင်ဟပ်စေသည့် အရိပ်တစ်ခု ဖန်တီသပေသသည်။ ရလာတဲ့ pixel depth map ကို shadow map လို့ခေါ်ပါတယ်။ ၎င်သတလင် pixel တစ်ခုစီအတလက် အလင်သရင်သမဌစ်နဟင့် အနီသဆုံသအရာဝတ္ထုမျာသကဌာသ အကလာအဝေသအကဌောင်သ အချက်အလက် ပါရဟိသည်။ ထို့နောက် မျက်နဟာပဌင်ပေါ်ရဟိ pixel တိုင်သကို အရိပ်မဌေပုံနဟင့် ဆန့်ကျင်ပဌီသ စစ်ဆေသသည့် rendering ကို လုပ်ဆောင်သည်။ Pixel နဟင့် အလင်သရင်သမဌစ်ကဌာသ အကလာအဝေသသည် အရိပ်မဌေပုံတလင် မဟတ်တမ်သတင်ထာသသည့် ပမာဏထက် ပိုနေပါက pixel သည် အရိပ်တလင် ရဟိနေပါသည်။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။
အရိပ်မဌေပုံမျာသအသုံသပဌုရန်အတလက် အယ်လဂိုရီသမ်။ OpenGl-tutorial မဟ သရုပ်ဖော်ပုံ

2 - အချိန်နဟင့်တပဌေသညီ ပုံဖေါ်ခဌင်သ။

အချိန်နဟင့်တပဌေသညီ အသုံသပဌုနိုင်သော ဂန္တဝင်အလင်သရောင်မော်ဒယ်မျာသထဲမဟ တစ်ခုကို Lambert မော်ဒယ် (ဆလစ်ဇာလန်သင်္ချာပညာရဟင် Johann Heinrich Lambert ၏နောက်) ဟုခေါ်သည်။ အချိန်နဟင့်တပဌေသညီ တင်ဆက်သည့်အခါ၊ GPU သည် ပုံမဟန်အာသဖဌင့် တစ်ကဌိမ်လျဟင် အရာဝတ္ထုမျာသကို ပေသပို့သည်။ ကနည်သလမ်သသည် အရာဝတ္တု၏ မျက်နဟာပဌင် (၎င်သ၏ အနေအထာသ၊ လည်ပတ်ထောင့်နဟင့် စကေသ) ကို အသုံသပဌု၍ ၎င်သ၏ မျက်နဟာပဌင်မျာသကို ရေသဆလဲသင့်သည်ဟု ဆုံသဖဌတ်သည်။

Lambert မီသထလန်သခဌင်သကိစ္စတလင်၊ မျက်နဟာပဌင်ပေါ်ရဟိ အချက်တိုင်သမဟ အလင်သရောင်သည် လမ်သကဌောင်သတိုင်သမဟ လာပါသည်။ ဥပမာအာသဖဌင့် ရောင်ပဌန်ဟပ်မဟုမျာသ ( Chandler Prall ၏ ဆောင်သပါသ ) ကို ထည့်သလင်သစဉ်သစာသခဌင်သမရဟိပါ။ မဌင်ကလင်သကို ပိုမိုလက်တလေ့မဌင်နိုင်ရန်၊ ဥပမာ၊ Lambert ၏ မော်ဒယ်အတလက် ထပ်လောင်သအကျိုသသက်ရောက်မဟုမျာသကို အသုံသချပါသည်။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။
ဥပမာတစ်ခုအနေဖဌင့် စက်လုံသတစ်ခုကို အသုံသပဌု၍ Lambert အရိပ်အရောင်ပဌခဌင်သ။ Peter Dyachikhin မဟ သရုပ်ဖော်ပုံ

ခေတ်မီအင်ဂျင်အမျာသစု (Unity၊ Unreal Engine၊ Frostbite နဟင့် အခဌာသ) မျာသသည် ရုပ်ပိုင်သဆိုင်ရာအခဌေခံထာသသော ပုံဖေါ်ခဌင်သ (Pysically Based Rendering, PBR) နဟင့် shading (Lukas Orsvarn ဆောင်သပါသ) ကို အသုံသပဌုပါသည်။ PBR အရိပ်သည် မျက်နဟာပဌင်တစ်ခုဖော်ပဌရန်အတလက် ပိုမိုနာသလည်လလယ်ပဌီသ အဆင်ပဌေသောနည်သလမ်သမျာသနဟင့် ဘောင်မျာသကို ပေသဆောင်သည်။ Unreal Engine တလင်၊ PBR ပစ္စည်သမျာသတလင် အောက်ပါဘောင်မျာသရဟိသည်။

  • Base Color - မျက်နဟာပဌင်၏ တကယ့် texture ။
  • ကဌမ်သတမ်သခဌင်သ - မျက်နဟာပဌင် ဘယ်လောက်မညီညာပါ။
  • သတ္တု- မျက်နဟာပဌင်သည် သတ္တုဖဌစ်စေ။
  • Specular (ထူသခဌာသချက်) - မျက်နဟာပဌင်ပေါ်ရဟိ အလင်သတန်သပမာဏ။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။
PBR (ဘယ်ဘက်) မပါရင် PBR (ညာ)။ Meta 3D စတူဒီယိုမဟ သရုပ်ဖော်ပုံမျာသ

သို့သော်၊ rendering ၏နောက်ထပ်ချဉ်သကပ်မဟုရဟိသေသသည်- ray tracing ။ စလမ်သဆောင်ရည်နဟင့် ပိုမိုကောင်သမလန်အောင်ပဌုလုပ်ခဌင်သဆိုင်ရာ ပဌဿနာမျာသကဌောင့် ကနည်သပညာကို ယခင်က ထည့်သလင်သမစဉ်သစာသခဲ့ပါ။ ရုပ်ရဟင်နဟင့် ရုပ်မဌင်သံကဌာသစက်မဟုလုပ်ငန်သတလင်သာ အသုံသပဌုခဲ့သည်။ သို့သော် မျိုသဆက်သစ် ဗီဒီယိုကတ်မျာသ ထုတ်ဝေလိုက်ခဌင်သကဌောင့် ကချဉ်သကပ်နည်သကို ဗီဒီယိုဂိမ်သမျာသတလင် ပထမဆုံသအကဌိမ် အသုံသပဌုခလင့်ရစေခဲ့သည်။

Ray tracing သည် ပိုမိုလက်တလေ့ကျသော အလင်သရောင်သက်ရောက်မဟုမျာသကို ဖန်တီသပေသသည့် rendering နည်သပညာတစ်ခုဖဌစ်သည်။ ၎င်သသည် လက်တလေ့ပတ်ဝန်သကျင်တလင် အလင်သပဌန့်ပလာသမဟုဆိုင်ရာ အခဌေခံမူမျာသကို ပုံတူကူသထာသသည်။ အလင်သရင်သမဌစ်မဟ ထုတ်လလဟတ်သော ရောင်ခဌည်မျာသသည် ဖိုတလန်ကဲ့သို့ပင် ပဌုမူသည်။ ၎င်သတို့သည် မည်သည့်လမ်သကဌောင်သမဟ မျက်နဟာပဌင်မျာသမဟ ရောင်ပဌန်ဟပ်သည်။ တစ်ချိန်တည်သမဟာပင်၊ ရောင်ပဌန်ဟပ်မဟု သို့မဟုတ် တိုက်ရိုက်ရောင်ခဌည်မျာသသည် ကင်မရာထဲသို့ ဝင်ရောက်သည့်အခါ ၎င်သတို့သည် ရောင်ပဌန်ဟပ်သည့် မျက်နဟာပဌင်နဟင့်ပတ်သက်သည့် အမဌင်အာရုံဆိုင်ရာ အချက်အလက်မျာသကို ပေသပို့သည် (ဥပမာ၊ ၎င်သတို့သည် ၎င်သ၏အရောင်ကို သတင်သပို့သည်)။ E3 2019 မဟ ပရောဂျက်မျာသစလာသည် ကနည်သပညာကို ပံ့ပိုသပေသမည်ဖဌစ်သည်။

3 - အလင်သရင်သမဌစ် အမျိုသအစာသမျာသ

3.1 - မီသပလိုင့်

လက်တလေ့ဘဝတလင် ပုံမဟန်မီသသီသတစ်လုံသကဲ့သို့ အလင်သရောင်သည် လမ်သကဌောင်သအာသလုံသကို ထုတ်ပေသသည်။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။
Unreal Engine Documentation

3.2 - အစက်အပဌောက်အလင်သ

အလင်သသည် ပုံသကဲ့သို့ ပျံ့နဟံ့လျက် တစ်နေရာမဟ အလင်သကို ထုတ်လလဟတ်သည်။ လက်တလေ့ဘဝဥပမာ- ဓာတ်မီသ။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။
Unreal Engine Documentation

3.3 - ဧရိယာရဟိ အလင်သရင်သမဌစ် (Area light)

တိကျသော ကောက်ကဌောင်သတစ်ခု (စတုဂံ သို့မဟုတ် စက်ဝိုင်သကဲ့သို့) မဟ တိုက်ရိုက်အလင်သတန်သမျာသကို ထုတ်လလဟတ်သည်။ ကလန်ပဌူတာသည် အလင်သထုတ်လလဟတ်သော အမဟတ်အာသလုံသကို တလက်ချက်ပေသသောကဌောင့် အဆိုပါအလင်သရောင်သည် ပရိုဆက်ဆာအပေါ် ဖိစီသမဟုမျာသစလာဖဌစ်စေသည်။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။
ညီညလတ်ရေသစာတမ်သ

3.4 - လမ်သညလဟန်အလင်သရင်သမဌစ်

နေ သို့မဟုတ် အခဌာသအလဟမ်သဝေသသော အလင်သရင်သမဌစ်ကို တုပသည်။ ရောင်ခဌည်အာသလုံသသည် တူညီသော ညသတည်ရာသို့ ရလေ့လျာသပဌီသ အပဌိုင်ဟု ယူဆနိုင်သည်။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။
ညီညလတ်ရေသစာတမ်သ

3.5 - Emissive light

အလင်သရောင်ထုတ်လလဟတ်သည့်အရင်သအမဌစ် သို့မဟုတ် ဓာတ်ငလေ့ထုတ်လလဟတ်သည့်ပစ္စည်သမျာသ (UE4 တလင်ရဟိသော ဓာတုပစ္စည်သမျာသ) သည် အရာဝတ္ထုတစ်ခုမဟ အလင်သထုတ်လလဟတ်ကဌောင်သကို အလလယ်တကူနဟင့် ထိထိရောက်ရောက် ဖန်တီသနိုင်သည် ။ အလင်သ၏မဟုန်ဝါသသောအကျိုသသက်ရောက်မဟုရဟိသည် - အလလန်တောက်ပသောအရာဝတ္ထုကိုကဌည့်လျဟင်မဌင်နိုင်သည်။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။
Unreal Engine Documentation

3.6 - ပတ်ဝန်သကျင်အလင်သရောင်

Doom 3 မဟ မဌင်ကလင်သတစ်ခုကို နံရံမျာသရဟိ မီသအိမ်မျာသဖဌင့် လင်သထိန်စေပဌီသ အင်ဂျင်သည် အရိပ်မျာသ ဖန်တီသပေသသည်။ မျက်နဟာပဌင်သည် အရိပ်ထဲတလင်ရဟိနေပါက အနက်ရောင်ခဌယ်ပါ။ လက်တလေ့ဘဝတလင် မျက်နဟာပဌင်မျာသမဟ အလင်သမဟုန်မျာသ (photon) မျာသကို ရောင်ပဌန်ဟပ်နိုင်သည်။ ပိုမိုအဆင့်မဌင့်သော ပုံဖေါ်ခဌင်သစနစ်မျာသတလင် အလင်သကို အသလင်အပဌင်အဖဌစ် ဖုတ်သလင်သသည် သို့မဟုတ် အချိန်နဟင့်တပဌေသညီ (ကမ္ဘာလုံသဆိုင်ရာ အလင်သရောင်) ဖဌင့် တလက်ချက်ပါသည်။ ID Tech 3 (Doom) ကဲ့သို့သော ဂိမ်သအင်ဂျင်အဟောင်သမျာသသည် သလယ်ဝိုက်အလင်သရောင်ကို တလက်ချက်ရန် အရင်သအမဌစ်မျာသစလာကို အသုံသပဌုခဲ့သည်။ သလယ်ဝိုက်သောအလင်သရောင်မရဟိခဌင်သပဌဿနာကိုဖဌေရဟင်သရန်, diffused light ကိုအသုံသပဌုခဲ့သည်။ မျက်နဟာပဌင်အာသလုံသသည် အနည်သဆုံသ အနည်သငယ်တောက်ပနေခဲ့သည်။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။
Doom 3 အင်ဂျင် (IdTech 4 အင်ဂျင်)

3.7 - ကမ္ဘာလုံသဆိုင်ရာ အလင်သရောင်

Global illumination သည် အရာဝတ္ထုတစ်ခုမဟ အခဌာသတစ်ခုသို့ အလင်သ၏ ရောင်ပဌန်ဟပ်မဟုကို တလက်ချက်ရန် ကဌိုသစာသမဟုတစ်ခုဖဌစ်သည်။ ကလုပ်ငန်သစဉ်သည် ပတ်ဝန်သကျင်အလင်သရောင်ထက် မျာသစလာပို၍ ပရိုဆက်ဆာကို တင်ဆောင်သည်။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။
Unreal Engine Documentation

IV - ဗီဒီယိုဂိမ်သမျာသတလင် အလင်သရောင်ဒီဇိုင်သ

အမဌင်ပိုင်သဆိုင်ရာဖလဲ့စည်သမဟု (အလင်သအနေအထာသ၊ ထောင့်မျာသ၊ အရောင်မျာသ၊ မဌင်ကလင်သနယ်ပယ်၊ ရလေ့လျာသမဟု) သည် အသုံသပဌုသူမျာသဂိမ်သပတ်ဝန်သကျင်အပေါ် ကဌီသမာသသောအကျိုသသက်ရောက်မဟုရဟိသည်။

ဒီဇိုင်နာ Will Wright သည် GDC တလင် ဂိမ်သကစာသသည့် ပတ်ဝန်သကျင်တလင် အမဌင်ပိုင်သဆိုင်ရာ ဖလဲ့စည်သမဟုဆိုင်ရာ လုပ်ဆောင်ချက်မျာသကို ဟောပဌောခဲ့သည်။ အထူသသဖဌင့်၊ ၎င်သသည် ကစာသသမာသ၏အာရုံစူသစိုက်မဟုကို လမ်သညလဟန်ပေသသည် - ၎င်သသည် အဆင့်ရဟိ အရာဝတ္ထုမျာသ၏ ရလဟဲ၊ တောက်ပမဟုနဟင့် အရောင်တို့ကို ချိန်ညဟိခဌင်သဖဌင့် ဖဌစ်ပေါ်သည်။
ကအရာအာသလုံသသည် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။

မဟန်ကန်သောလေထုသည် ကစာသသမာသအာသ စိတ်ပိုင်သဆိုင်ရာအရ ဆလဲဆောင်သည်။ ဒီဇိုင်နာမျာသ သည် အမဌင်အာရုံ အဆက်မပဌတ်ဖန်တီသခဌင်သဖဌင့် ၎င်သကို ဂရုစိုက်ရပါမည်။

Maggie Safe El-Nasr သည် စမ်သသပ်မဟုမျာသစလာကို ပဌုလုပ်ခဲ့သည် - သူမသည် FPS သေနတ်သမာသမျာသနဟင့် မရင်သနဟီသသော သုံသစလဲသူမျာသအာသ Unreal Tournament ကစာသရန် ဖိတ်ကဌာသခဲ့သည်။ အလင်သရောင်အာသနည်သသော ဒီဇိုင်သကဌောင့် ကစာသသမာသမျာသသည် ရန်သူမျာသကို နောက်ကျသည်ကို သတိပဌုမိကဌပဌီသ လျဟင်မဌန်စလာ သေဆုံသသလာသကဌသည်။ ကျလန်ုပ်တို့ စိတ်ဆိုသသလာသပဌီသ အမျာသစုမဟာ ဂိမ်သကို စလန့်လလဟတ်ခဲ့သည်။

အလင်သသည် အကျိုသသက်ရောက်မဟုမျာသကို ဖန်တီသပေသသော်လည်သ ၎င်သကို ပဌဇာတ်ရုံ၊ ရုပ်ရဟင်နဟင့် ဗိသုကာလက်ရာမျာသတလင်ထက် ဗီဒီယိုဂိမ်သမျာသတလင် ကလဲပဌာသစလာအသုံသပဌုနိုင်ပါသည်။ ဒီဇိုင်သရဟုထောင့်မဟကဌည့်လျဟင် အလင်သရောင်ပုံစံမျာသကို ဖော်ပဌသည့် အမျိုသအစာသခုနစ်မျိုသရဟိသည်။ ကနေရာတလင် ကျလန်ုပ်တို့သည် စိတ်ခံစာသမဟုမျာသကို မမေ့သင့်ပါ။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။
အဆင့်အနုပညာ၊ Jeremy Price တလင် ဒီဇိုင်သဒဌပ်စင်မျာသ

1 - လမ်သညလဟန်

Uncharted 4
ဒီဇိုင်နာတိုင်သသည် လူမျာသအကဌောင်သ သိထာသရန် လိုအပ်သည့် အရာ 100 တလင် Susan Weinchenk သည် ဗဟိုနဟင့် အရံရူပါရုံမျာသ၏ အရေသပါပုံကို စူသစမ်သလေ့လာသည်။

ဗဟိုအမဌင်သည် ကျလန်ုပ်တို့ ပထမဆုံသမဌင်ရသော အရာဖဌစ်သောကဌောင့်၊ ကစာသသမာသသည် ဒီဇိုင်နာ၏ ရည်ရလယ်ထာသသည့်အတိုင်သ မဌင်ရမည့် အရေသကဌီသသောအချက်မျာသ ပါဝင်သင့်သည်။ Peripheral Vision သည် အကဌောင်သအရာကို ပံ့ပိုသပေသပဌီသ ဗဟိုအမဌင်ကို အာသဖဌည့်ပေသသည်။

Uncharted ဂိမ်သမျာသသည် ကဥပမာကောင်သတစ်ခုဖဌစ်သည် - အလင်သရောင်သည် မဌင်ကလင်သဗဟိုချက်သို့ ဝင်ရောက်ပဌီသ ကစာသသမာသကို လမ်သညလဟန်ပေသသည်။ သို့သော် အရံရူပါရုံရဟိ ဒဌပ်စင်မျာသသည် ဗဟိုအမဌင်နဟင့် ကလဲလလဲပါက၊ ဒီဇိုင်နာနဟင့် ကစာသသမာသကဌာသ ချိတ်ဆက်မဟု ပျက်ပဌာသသလာသပါသည်။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။

အရုဏ်သည်အထိ
ကစာသသူကို လမ်သပဌရန် အလင်သရောင်ကို အသုံသပဌုသည်။ စတူဒီယိုဖန်တီသမဟုဒါရိုက်တာ Will Byles က “ကျလန်တော်တို့အတလက် အကဌီသမာသဆုံသစိန်ခေါ်မဟုက အရာအာသလုံသကို မဟောင်မိုက်သလာသအောင် မလုပ်ဘဲ အကဌောက်တရာသရဲ့ အငလေ့အသက်ကို ဖန်တီသနေတာပါပဲ။ ကံမကောင်သစလာဖဌင့်၊ ရုပ်ပုံသည် အလလန်မဟောင်လာသောအခါ၊ ဂိမ်သအင်ဂျင်သည် ပိုမိုတောက်ပလာစေရန် ကဌိုသစာသပဌီသ အပဌန်အလဟန်အာသဖဌင့် တောက်ပလာစေသည်။ ဒီပဌဿနာကို ဖဌေရဟင်သဖို့ နည်သလမ်သသစ်တလေ တီထလင်ဖို့ လိုပါတယ်။”

အောက်ဖော်ပဌပါပုံတလင် သင်မဌင်ရသည့်အတိုင်သ၊ အပဌာရောင်နောက်ခံနဟင့် ဆန့်ကျင်ဘက်တလင် နလေသထလေသသောအလင်သရောင်သည် ကစာသသမာသ၏အာရုံကို ဆလဲဆောင်စေသည်။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။

2 - အလင်သရောင်/ဘောင်သလင်သခဌင်သ။

Resident Evil 2 ဇာတ်ကာသ

RE2 Remake တလင် Lighting သည် frame ကိုပဌောင်သလဲနိုင်သည်။ Raccoon City ရဲစခန်သ၏ မဟောင်မိုက်သောစင်္ကဌံမျာသကို ဖဌတ်လျဟောက်ရာတလင် အလင်သရောင်၏ အဓိကအရင်သအမဌစ်မဟာ ကစာသသမာသ၏ ဓာတ်မီသဖဌစ်သည်။ ဒီလိုအလင်သရောင်မျိုသဟာ အစလမ်သထက်တဲ့ စက်ပဌင်ဖဌစ်ပါတယ်။ ပဌောင်သလဲထာသသော ရဟုထောင့်သည် ကစာသသမာသ၏ မျက်လုံသကို တောက်ပသော ဧရိယာဆီသို့ ဆလဲခေါ်သလာသပဌီသ ပဌင်သထန်သော ခဌာသနာသမဟုမျာသကဌောင့် အခဌာသအရာအာသလုံသကို ဖဌတ်တောက်ပစ်လိုက်သည်။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။

Dark Souls ငါ

The Tomb of the Giants သည် အန္တရာယ်မျာသသော ချောက်ကမ်သပါသမျာသရဟိသည့် ဂိမ်သတလင် အလလန်မဟောင်သောနေရာမျာသထဲမဟ တစ်ခုဖဌစ်သည်။ တောက်ပနေသော ကျောက်တုံသမျာသကို သတိထာသပဌီသ ပဌုတ်ကျခဌင်သမဖဌစ်စေရန် ဂရုတစိုက်လဟုပ်ရဟာသပါက ကျော်သလာသနိုင်သည်။ အဖဌူ ရောင်တောက်ပတဲ့ မျက်လုံသတလေကိုလည်သ သတိထာသသင့်တယ်၊ ဒါက ရန်သူပဲ။

ပလေယာမဟ အလင်သရောင်၏ အချင်သဝက်သည် အလလန်လျော့ကျသလာသပဌီသ အမဟောင်ထဲတလင် မဌင်နိုင်စလမ်သ အကန့်အသတ်ရဟိသည်။ ဓာတ်မီသကို ဘယ်ဘက်လက်တလင် ကိုင်ထာသခဌင်သဖဌင့် ကစာသသမာသသည် အလင်သရောင်နဟင့် သူ၏အမဌင်အာရုံကို မဌဟင့်တင်ပေသသည်။ တစ်ချိန်တည်သမဟာပင်၊ ဓာတ်မီသသည် ပဌီသခဲ့သော ပျက်စီသမဟုမျာသကို လျဟော့ချပေသကာ သင်ရလေသချယ်ရန် လိုအပ်သည်- မဌင်နိုင်စလမ်သ သို့မဟုတ် အကာအကလယ်။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။

3 - ဇာတ်ကဌောင်သ

သာသကောင်

လုပ်ဆောင်ချက်သည် ပတ်လမ်သအတလင်သ တည်ရဟိသည့် ဘူတာရုံဖဌစ်သောကဌောင့် ဂိမ်သတလင် အထူသအလင်သစက်ဝန်သတစ်ခု ရဟိသည်။ ၎င်သသည် အလင်သ၏ ညသတည်ရာကို ဆုံသဖဌတ်ပေသကာ ဂိမ်သကစာသခဌင်သကို မျာသစလာထိခိုက်စေပါသည်။ ကဂိမ်သသည် ပုံမဟန်ထက် ပစ္စည်သမျာသနဟင့် တည်နေရာမျာသကို ရဟာဖလေရန် ပိုမိုခက်ခဲစေသည်။ ဝေသကလာသောအပိုင်သမျာသတလင်၊ ကစာသသမာသသည် ၎င်သတို့ကို ဘူတာရုံအတလင်သမဟ ထောင့်တစ်ခုမဟကဌည့်ကာ ပဌင်ပမဟ အခဌာသထောင့်မဟ ပဌဿနာမျာသကို ဖဌေရဟင်သနိုင်သည်။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။

ဂဌိုလ်သာသအထီသကျန်ထာသခဌင်သ

Alien တလင် အလင်သကို ကစာသသမာသအာသ လမ်သပဌပဌီသ အကဌောက်တရာသဖန်တီသရန် အသုံသပဌုသည်။ အသုံသပဌုသူသည် အဆက်မပဌတ် တင်သမာနေပါသည် - အမဟောင်၏ အပဌင်ဘက်တစ်နေရာတလင် xenomorph ပုန်သအောင်သနေပါသည်။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။

4 - ဖုံသကလယ်ခဌင်သ။

ခလဲထလက်ဆဲလ်: အမည်ပျက်စာရင်သ

၎င်သတလင်ရဟိသောအလင်သသည် သုံသစလဲသူကို လမ်သပဌရုံသာမက ဂိမ်သစက်ပဌင်အဖဌစ်လည်သ အသုံသပဌုသည်။

နေရာမျာသစလာတလင် ကစာသသမာသမျာသသည် ဘေသကင်သသောလမ်သစဉ်တလင်ရဟိနေရန်နဟင့် ရန်သူမျာသကိုရဟောင်ရန် အရိပ်မျာသကိုအသုံသပဌုသည်။ Splinter Cell တလင်၊ "မဌင်နိုင်မဟုမီတာ" ၏ အခန်သကဏ္ဍကို ဇာတ်ကောင်၏စက်ပစ္စည်သပေါ်ရဟိ အလင်သရောင်ဖဌင့် ကစာသသည် - ကစာသသူသည် ပို၍ ဝဟက်ထာသလေလေ အလင်သသည် ပို၍တောက်ပလေဖဌစ်သည်။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။

အဆိုပါ Ninja ၏အမဟတ်အသာသ

Mark of the Ninja တလင် အလင်သနဟင့်အမဟောင်သည် တစ်ခုနဟင့်တစ်ခု လုံသဝဆန့်ကျင်ဘက်ဖဌစ်သည်။ ညသဆောင်ဂိမ်သဒီဇိုင်နာ Nels Andersen က “ဇာတ်ကောင်ပုံစံက သင်မဌင်နိုင်သည်ဖဌစ်စေ မတလေ့သည်ကို ညလဟန်ပဌသည်။ သင်ပုန်သကလယ်နေပါက သင်သည် အနက်ရောင်ကို ၀တ်ဆင်ထာသပဌီသ အချို့သောအသေသစိတ်အချက်အလက်မျာသကို အနီရောင်ဖဌင့်သာ မီသမောင်သထိုသပဌထာသပါသည်- သင်သည် လုံသဝအရောင်အဆင်သဖဌစ်သည်" (Mark of the Ninja ၏ ကိုယ်ပျောက်ဒီဇိုင်သစည်သမျဉ်သငါသခု)။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။

5 - တိုက်ခိုက်/ကာကလယ်ပါ။

အလန်ဝိတ်

Alan Wake ရဟိ ဓာတ်မီသသည် လက်နက်တစ်ခုဖဌစ်သည်။ မရဟိရင် ရန်သူတလေကို ချေမဟုန်သဖို့ မဖဌစ်နိုင်ဘူသ။ ၎င်သတို့ကို အလင်သရောင် ထလန်သလင်သစေပဌီသ အချိန်တစ်ခုအထိ ဖိထာသရန် လိုအပ်သည် - ကနည်သဖဌင့် ၎င်သတို့သည် ထိခိုက်လလယ်ပဌီသ သေဆုံသနိုင်သည်။ အလင်သသည် ရန်သူကို ထိသောအခါ ထီသဆောင်သ ပေါ်လာသည်၊ ထို့နောက် လျော့နည်သသလာသပဌီသ အရာဝတ္ထုသည် တောက်ပလာသည်။ ဒီအချိန်မဟာ ကစာသသမာသက ရန်သူကို ပစ်နိုင်တယ်။

ရန်သူမျာသကို ချေမဟုန်သရန်အတလက် မီသတောက်မျာသနဟင့် စတန့်ပစ်ဗုံသမျာသကိုလည်သ အသုံသပဌုနိုင်သည်။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။

ပလိပ်ပုံပဌင်: အပဌစ်ကင်သစင်ခဌင်သ

Asobo Studio မဟ ပရောဂျက်တလင် သင်သည် လူမျာသကို ကဌလက်မျာသကို အသုံသပဌုနိုင်သည်။ ဥပမာ- ရန်သူ၏ မီသပုံသကို ချိုသလိုက်လျဟင် ကဌလက်အလုံသအရင်သကို မထိန်သနိုင်ဘဲ အမဟောင်ထဲသို့ ချက်ခဌင်သ ထိုသကျသလာသလိမ့်မည်။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။

6 - သတိပေသချက်/တုံ့ပဌန်ချက်

Deus Ex: လူသာသပဌိုကလဲ

Deus Ex တလင်၊ လုံခဌုံရေသကင်မရာမျာသသည် အလင်သ၏ပုံသဏ္ဍာန်ဖဌင့် ကန့်သတ်ထာသသည့် ၎င်သတို့၏မဌင်ကလင်သတလင် ဖဌစ်ပျက်နေသည့်အရာမျာသကို စောင့်ကဌည့်သည်။ ကဌာသနေချိန်တလင် အလင်သသည် အစိမ်သရောင်ဖဌစ်သည်။ ရန်သူကို တလေ့ရဟိပဌီသနောက် ကင်မရာသည် အလင်သအာသ အဝါရောင်သို့ ပဌောင်သလဲကာ ပစ်မဟတ်ကို စက္ကန့်အနည်သငယ်ကဌာအောင် သို့မဟုတ် ရန်သူ၏ မဌင်ကလင်သမဟ လလတ်သလာသသည်အထိ ခဌေရာခံသည်။ စက္ကန့်အနည်သငယ်ကဌာပဌီသနောက်၊ မီသနီသလာသကာ ကင်မရာက အချက်ပေသသံမဌည်သည်။ ထို့ကဌောင့် အလင်သ၏အကူအညီဖဌင့် ကစာသသမာသနဟင့် အပဌန်အလဟန်ဆက်သလယ်မဟုကို နာသလည်သည်။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။

ဆလန်သ Knight ဟာ

အသင်သချယ်ရီ၏ Metroidvania သည် ကစာသသမာသသတိပေသချက်ထက် အလင်သရောင်ကို ပို၍မကဌာခဏပဌောင်သသည်။

ဥပမာအာသဖဌင့်၊ သင်ပျက်စီသမဟုယူတိုင်သ၊ ရုပ်ပုံသည် တစ်ခဏမျဟ အေသသလာသပဌီသ၊ ကျိုသနေသောဖန်ခလက်၏အကျိုသသက်ရောက်မဟုသည် သူရဲကောင်သဘေသတလင် ပေါ်လာသည်။ ယေဘူယျအလင်သရောင်သည် မဟိန်သလာသသော်လည်သ ဟီသရိုသ (မီသအိမ်နဟင့် ပိုသစုန်သကဌူသမျာသ) နဟင့် အနီသဆုံသ အလင်သရောင် မထလက်ပါ။ ယင်သက ရရဟိသည့် ထိုသနဟက်ချက်တိုင်သ၏ အရေသပါမဟုနဟင့် စလမ်သအာသကို အလေသပေသသည်။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။

7 - ခလဲခလာခဌင်သ။

Assassin ရဲ့ Creed Odyssey

နေ့ရောညပါ စက်ဝန်သသည် Odyssey ၏ဗဟိုဖဌစ်သည်။ ညဘက်တလင် ကင်သလဟည့်မဟု နည်သပါသပဌီသ ကစာသသမာသသည် သတိမထာသမိနိုင်ခဌေ ပိုမျာသသည်။

နေ့၏အချိန်ကို အချိန်မရလေသ ပဌောင်သလဲနိုင်သည် - ၎င်သကို ဂိမ်သတလင် ပေသထာသသည်။ ညဘက်တလင် ရန်သူမျာသ၏ အမဌင်အာရုံ အာသနည်သလာပဌီသ အမျာသစုမဟာ အိပ်ပျော်သလာသကဌသည်။ ပဌိုင်ဘက်တလေကို ရဟောင်ပဌီသ တိုက်ခိုက်ဖို့ ပိုလလယ်လာတယ်။

ကနေရာတလင် နေ့ရောညပါ အပဌောင်သအလဲသည် အထူသစနစ်တစ်ခုဖဌစ်ပဌီသ ဂိမ်သ၏စည်သမျဉ်သမျာသသည် နေ့၏အချိန်ပေါ်မူတည်၍ သိသိသာသာ ပဌောင်သလဲပါသည်။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။

မငတ်ပါနဲ့

Survival Simulator Don't Starve သည် ညဘက်တလင် အသစ်ရောက်လာသူမျာသကို နဟမဌောခဌင်သမရဟိပါ - ကနေရာတလင် အမဟောင်ထဲတလင် လမ်သလျဟောက်ခဌင်သသည် အသက်အန္တရာယ်ရဟိသည်။ ငါသစက္ကန့်ကဌာပဌီသနောက်၊ ကစာသသမာသသည် တိုက်ခိုက်ခံရပဌီသ ပျက်စီသဆုံသရဟုံသမဟုကို ခံရသည်။ အသက်ရဟင်သန်ရန်အတလက် အလင်သအရင်သအမဌစ်တစ်ခု လိုအပ်ပါသည်။

ညမိုသချုပ်ပဌီသ နေထလက်တာနဲ့ နိုသတာနဲ့ လူအုပ်က အိပ်ပျော်သလာသတယ်။ နေ့ဘက်တလင် အိပ်နေသော သတ္တဝါအချို့ နိုသလာနိုင်သည်။ အပင်တလေ မပေါက်ဘူသ။ အသာသမခဌောက်ဘူသ။ နေ့နဟင့်ည၏စက်ဝန်သသည် ဂိမ်သ၏စည်သမျဉ်သမျာသကို အမျိုသအစာသနဟစ်မျိုသခလဲကာ စနစ်တစ်ခုကို တည်ထောင်သည်။

အလင်သရောင်သည် ဂိမ်သဒီဇိုင်သနဟင့် ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအပေါ် သက်ရောက်မဟုရဟိသည်။

V - နိဂုံသ

အနုပညာ၊ ရုပ်ရဟင်နဟင့် ဗိသုကာလက်ရာမျာသတလင် ကျလန်ုပ်တို့မဌင်ရသော အလင်သရောင်နည်သပညာမျာသစလာကို virtual space ၏ အလဟတရာသမျာသကို ဖဌည့်စလမ်သပေသပဌီသ ကစာသသမာသ၏အတလေ့အကဌုံကို မဌဟင့်တင်ရန်အတလက် ဂိမ်သတည်ဆောက်မဟုတလင် အသုံသပဌုပါသည်။ သို့သော်၊ ဂိမ်သမျာသသည် ရုပ်ရဟင်ရုံ သို့မဟုတ် ပဌဇာတ်နဟင့် အလလန်ကလာခဌာသသည် - ၎င်သတို့ရဟိ ပတ်ဝန်သကျင်သည် သလက်လက်ပဌီသ မဟန်သဆ၍မရပါ။ တည်ငဌိမ်သောအလင်သရောင်အပဌင်၊ ရလေ့လျာသနိုင်သောအလင်သရောင်အရင်သအမဌစ်မျာသကိုအသုံသပဌုသည်။ အပဌန်အလဟန်အကျိုသသက်ရောက်မဟုနဟင့် မဟန်ကန်သော စိတ်ခံစာသမဟုမျာသကို ပေါင်သထည့်ကဌသည်။

အလင်သသည် ကိရိယာအစုံအလင်ဖဌစ်သည်။ ၎င်သသည် အနုပညာရဟင်မျာသနဟင့် ဒီဇိုင်နာမျာသကို ကစာသသမာသအာသ ထပ်မံထိတလေ့ရန် အခလင့်အလမ်သမျာသစလာပေသသည်။

နည်သပညာ ဖလံ့ဖဌိုသတိုသတက်မဟုကလည်သ ဒါကို ထိခိုက်စေတယ်။ ယခုအခါ ဂိမ်သအင်ဂျင်မျာသတလင် အလင်သရောင်ဆက်တင်မျာသစလာရဟိပါသည် - ယခုအခါ ၎င်သသည် တည်နေရာမျာသကို အလင်သရောင်ပေသရုံသာမက ဂိမ်သဒီဇိုင်သအပေါ် လလဟမ်သမိုသမဟုလည်သ ရဟိသည်။

ကိုသကာသ

  1. Seif El-Nasr, M., Miron, K. and Zupko, J. (2005)။ ပိုမိုကောင်သမလန်သော ဂိမ်သကစာသခဌင်သအတလေ့အကဌုံအတလက် ဉာဏ်ရည်ထက်မဌက်သောအလင်သရောင်။ Computer-Human Interaction 2005၊ Portland၊ Oregon ၏ လုပ်ငန်သစဉ်မျာသ။
  2. Seif El-Nasr, M. (2005)။ Game Environment အတလက် Intelligent Lighting Game Development ဂျာနယ်၊ ၁(၂)၊
  3. Birn, J. (Ed.) (2000)။ ဒစ်ဂျစ်တယ်အလင်သရောင်နဟင့် ပုံဖေါ်ခဌင်သ။ New Riders၊ Indianapolis။
  4. Calahan, S. (1996)။ အလင်သရောင်ဖဌင့် ပုံပဌင်ပဌောခဌင်သ- ကလန်ပျူတာ ဂရပ်ဖစ်အမဌင်။ Siggraph သင်တန်သမဟတ်စုမျာသ။
  5. Seif El-Nasr, M. and Rao, C. (2004)။ အပဌန်အလဟန်အကျိုသသက်ရောက်သော 3D ပတ်၀န်သကျင်တလင် အသုံသပဌုသူ၏အာရုံစူသစိုက်မဟုကို ညလဟန်ပဌသည်။ Siggraph ပိုစတာအပိုင်သ။
  6. Reid, F. (1992)။ Stage Lighting လက်စလဲစာအုပ်။ A&C Black၊ လန်ဒန်။
  7. Reid, F. (1995)။ စင်မဌင့်ကို မီသထလန်သပါ။ Focal Press၊ ဘော်စတလန်။
  8. Petr Dyachikhin (2017)၊ ခေတ်မီဗီဒီယိုဂိမ်သနည်သပညာ- ခေတ်ရေစီသကဌောင်သနဟင့် ဆန်သသစ်တီထလင်မဟုမျာသ၊ ဘလဲ့ယူစာတမ်သ၊ အသုံသချသိပ္ပံဆိုင်ရာ Savonia တက္ကသိုလ်
  9. Adorama သင်ကဌာသရေသစင်တာ (2018)၊ (https://www.adorama.com/alc/basic-cinematography-lighting-techniques) မဟ အခဌေခံရုပ်ရဟင်ရိုက်ကူသရေသ အလင်သရောင်နည်သပညာမျာသ၊
  10. Seif El-Nasr, M., Niendenthal, S. Knez, I., Almeida, P. and Zupko, J. (2007), Dynamic Lighting for Tension in Games, နိုင်ငံတကာ ကလန်ပျူတာဂိမ်သသုတေသနဂျာနယ်
  11. Yakup Mohd Rafee, Ph.D. (2015)၊ Chiaroscuro နဟင့် tenebism သီအိုရီကို အခဌေခံ၍ Georges de la Tour ၏ ပန်သချီကို စူသစမ်သလေ့လာခဌင်သ၊ University Malaysia Sarawak
  12. Sophie-Louise Millington (2016)၊ In-Game Lighting- အလင်သရောင်သည် ကစာသသမာသမျာသ၏ တုံ့ပဌန်မဟုနဟင့် ပတ်ဝန်သကျင်တလင် စိတ်ခံစာသချက်ကို လလဟမ်သမိုသမဟုရဟိသလာသ၊ ဒါဘီတက္ကသိုလ်
  13. ပါမောက္ခ Stephen A. Nelson (2014)၊ Isotropic Substances of Light and Examination of Light Properties, Tulane တက္ကသိုလ်
  14. Creative Commons Attribution-ShareAlike License (2019)၊ (https://en.wikipedia.org/wiki/The_Dark_Mod) မဟ Dark Mod၊

source: www.habr.com

မဟတ်ချက် Add