Clutch သို့မဟုတ် ကျရှုံးမှု- ရုရှားတက္ကသိုလ်ကျောင်းသားများသည် eSports တွင် ၎င်းတို့၏အောင်မြင်မှုအပေါ် အကဲဖြတ်ခံရသည်။

ရုရှားနိုင်ငံ၌ ကိုရိုနာဗိုင်းရပ်ကူးစက်မှု အခြေအနေကြောင့် မတ်လလယ်တွင် ပညာရေးနှင့် သိပ္ပံဝန်ကြီးဌာနမှ အကြံပြုထားသော အဝေးသင်ပညာရေးစနစ်သို့ တက္ကသိုလ်များ ကူးပြောင်းခြင်းသည် ကာယပညာကဲ့သို့သော လှုပ်ရှားမှုများကို စွန့်လွှတ်ရန် အကြောင်းပြချက်မဟုတ်ပါ။ St. Petersburg State University of Information Technologies, Mechanics and Optics (ITMO) သည် သီးခြားခွဲနေချိန်အတွင်း ကျောင်းသားများသည် e-sports ဘာသာရပ်များတွင် အောင်မြင်မှုအတွက် အမှတ်များရရှိသည့် ပထမဆုံးသော ရုရှားတက္ကသိုလ်ဖြစ်လာပြီး၊ RIA Novosti သတင်းပေးပို့သည်။

Clutch သို့မဟုတ် ကျရှုံးမှု- ရုရှားတက္ကသိုလ်ကျောင်းသားများသည် eSports တွင် ၎င်းတို့၏အောင်မြင်မှုအပေါ် အကဲဖြတ်ခံရသည်။

ကမ္ဘာ့ကျန်းမာရေးအဖွဲ့ (WHO) က ကိုရိုနာဗိုင်းရပ်ကူးစက်ပျံ့နှံ့မှုကို လျှော့ချရန်အတွက် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူများကို အိမ်တွင်နေရန်၊ စာအုပ်ဖတ်ခြင်း သို့မဟုတ် ဗီဒီယိုဂိမ်းများ ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။ စိန့်ပီတာစဘတ် ITMO ၏ စီမံခန့်ခွဲမှုသည် အကြံဉာဏ်ကို လိုက်နာပြီး ကျောင်းသားများအား ဆိုဖာပေါ်တွင် ထိုင်ကာ အွန်လိုင်းဂိမ်းကစားရုံသာမက ဤနည်းဖြင့် ငွေရှာရန် ကမ်းလှမ်းထားသည်။

တက္ကသိုလ်၏ e-sports ကဏ္ဍအကြီးအကဲ Alexander Razumov ၏အဆိုအရ ကျောင်းသားများအား ကာယပညာတွင် အမှတ်နှင့် ခရက်ဒစ်များပေးရန် e-sports ပြိုင်ပွဲများကျင်းပရန် ကနဦးအဆိုပြုခဲ့သည်။ သို့သော်၊ အိုင်ဒီယာကို နောက်ထပ်အရာတစ်ခုအဖြစ် တီထွင်ထားသောကြောင့် ITMO ရှိ ဆိုက်ဘာကာယပညာသင်တန်းများတွင် ဗီဒီယိုဂိမ်းများသာမက အိမ်တွင်ပါ အကျွမ်းတဝင်ရှိသော ကိုယ်လက်လှုပ်ရှားမှုများလည်း ပါဝင်ပါသည်။

ပြိုင်ပွဲအတွက် ဂိမ်းရွေးချယ်ရာတွင် ၎င်းတို့၏ ဗျူဟာနှင့် နည်းဗျူဟာ ကျွမ်းကျင်မှုများကို သရုပ်ပြရန် အခွင့်အလမ်းကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားပြီး ယှဉ်ပြိုင်ခဲ့ခြင်း ဖြစ်သည်။ ရွေးချယ်ရန် ပညာရပ်များစွာ ရှိပါသည်။ CS:GO၊ Clash Royale သို့မဟုတ် Dota 2 ကို ရွေးချယ်သူများအတွက် တက္ကသိုလ်များက စီစဉ်ပေးသည့် လိဂ်များ။ အခြားဂိမ်းများအတွက် ပြိုင်ပွဲများကျင်းပသည်။ ထို့အပြင်၊ ၎င်းတို့သည် စစ်တုရင်ပြိုင်ပွဲများနှင့် အားကစား poker ပြိုင်ပွဲများတွင်ပါ၀င်ရန် ကမ်းလှမ်းထားသည်။

ITMO ၏ ကာယဗလနှင့် အားကစားဌာန အကြီးအကဲ Andrey Volkov က အသုံးပြုသည့် အလေ့အကျင့်သည် လက်ရှိအခြေအနေနှင့် ပတ်သက်သည့် ခြွင်းချက်ဖြစ်ကြောင်း မှတ်ချက်ချသည်။ Cyberphysical ပညာရေးသည် ကိုယ်လက်လှုပ်ရှားမှုကို အစားထိုး၍မရနိုင်သောကြောင့် တက္ကသိုလ်သည် ယောဂနှင့် ကြံ့ခိုင်မှု၊ အပြေးနှင့် စက်ဘီးစီးလေ့ကျင့်မှုတို့တွင် အွန်လိုင်းလေ့ကျင့်မှုကို ပေးပါသည်။ စခရင်ရှော့ပုံများ၊ သင်တန်းပြီးဆုံးကြောင်း လက်မှတ်များ အစရှိသည်ဖြင့် လုပ်ဆောင်ခဲ့သော အလုပ်နှင့်ပတ်သက်သည့် အစီရင်ခံစာများကို ကျောင်းသားများအား တင်သွင်းရန် တွန်းအားပေးပါသည်။ ကျောင်းသားများအား ပေးထားသော ညွှန်ကြားချက်များတွင် အားလုံးကို ရေးထားသည်။



source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add