Kojima သည် ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ အမျိုးအစားသို့ ပြန်သွားရန် အရိပ်အမြွက် ပြောကြားခဲ့သည်။

ဘွဲ့ရပြီးနောက် သခွေငျးတရား Strand ဂိမ်းဒီဇိုင်နာ Hideo Kojima ကျွန်ုပ်၏ မိုက်ခရိုဘလော့ဂ်တွင် သူ၏နောက်ထပ်ပရောဂျက်ကို အရိပ်အမြွက်ပြောခဲ့သည်။ သိသာထင်ရှားစွာ၊ ၎င်းသည် horror အမျိုးအစားတွင်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

Kojima သည် ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ အမျိုးအစားသို့ ပြန်သွားရန် အရိပ်အမြွက် ပြောကြားခဲ့သည်။

Kojima ၏ အဆိုအရ "ဂိမ်းတွင် ကြောက်စရာအကောင်းဆုံး ထိတ်လန့်စရာ ဂိမ်း" ကို ဖန်တီးရန်၊ သူသည် သူ၏ "ထိတ်လန့်စရာ ဝိညာဉ်" ကို နိုးထရန် လိုအပ်သည်။ သက်ဆိုင်ရာ ဇာတ်ကားများကို ကြည့်ရှုခြင်းဖြင့် လုပ်ဆောင်သည်။

“PT ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာချိန်မှာ၊ ထိုင်းသရဲဇာတ်ကား “The Eye” ကို ငှားထားပေမယ့် အရမ်းကြောက်စရာကောင်းတာကြောင့် မကြည့်နိုင်ခဲ့ဘူး” ဟု နာမည်ကျော် ဂိမ်းဒီဇိုင်နာက ဝန်ခံခဲ့သည်။

Kojima သည် ရုပ်ရှင်မျက်နှာဖုံးကြောင့် အလွန်ထိတ်လန့်ခဲ့ရပြီး သူကိုယ်တိုင် အစီစဥ်ကိုသာ ငှားရမ်းခဲ့သည် (in မက်ဆေ့ဂျပန်ဗားရှင်း လုပ်ဆောင်ချက်ကို အနာဂတ်ကာလတွင် ပြောဆိုသည်။) Death Stranding မှလွတ်မြောက်ပြီးနောက် developer သည်ရုပ်ရှင်ကိုကျွမ်းကျင်ရန်မျှော်လင့်ဆဲဖြစ်သည်။

Kojima သည် ဒါရိုက်တာ Guillermo del Toro နှင့် သရုပ်ဆောင် Norman Reedus တို့နှင့် တွဲဖက်လုပ်ဆောင်ခဲ့သည့် နောက်ဆုံးတွင် ပယ်ဖျက်ထားသော Silent Hills အတွက် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုရှိသော ပဟေဠိတစ်ခုဖြစ်သည်။

Kojima သည် ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ အမျိုးအစားသို့ ပြန်သွားရန် အရိပ်အမြွက် ပြောကြားခဲ့သည်။

2014 ခုနှစ် သြဂုတ်လတွင် ပရောဂျက်၏ ကြေငြာချက်သည် အမှန်တကယ် အာရုံခံစားမှု ဖြစ်စေခဲ့သည်၊ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု မရှင်သန်ခဲ့ပါ။. ကောလဟာလတွေအရ၊ ဂျပန်ဂိမ်းဒီဇိုင်နာနဲ့ Konami စီမံခန့်ခွဲမှုကြားက တင်းမာတဲ့ဆက်ဆံရေးက ပြတ်တောက်သွားပါတယ်။

IGN အယ်ဒီတာဟောင်းတစ်ဦးထံမှ အတည်မပြုနိုင်သော အချက်အလက်များအရ သိရသည်။ Alanah PearceSilent Hills တွင် developer သည် ဂိမ်းပြင်ပအသုံးပြုသူများနှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်ရန် မျှော်လင့်ခဲ့သည်- ဂိမ်းကစားသူများသည် ၎င်းတို့၏ဖုန်းများနှင့် အီးမေးလ်များတွင် သူရဲကောင်းများထံမှ မက်ဆေ့ဂျ်များကို လက်ခံရရှိမည်ဖြစ်သည်။

Silent Hills Kojima ကိုဖျက်သိမ်းပြီးနောက် တွန့်ဆုတ်ခြင်းအကြောင်းပြောခဲ့သည်။ သူ့ရဲ့ အလွန်အမင်းကြောက်စိတ်ကြောင့် Horror ဇာတ်ကားတွေ ပြန်ရိုက်ဖြစ်တယ်။ ဤသည်မှာ ဂိမ်းဒီဇိုင်နာ၏ ကိုယ်တိုင် ဝန်ခံချက်ကြောင့် ၎င်း၏ ခွန်အားဖြစ်သည် - သူသည် အကြောက်တရား၏ သဘောသဘာဝကို နားလည်သည်။

2015 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလတွင် Konami မှ ထွက်ခွာပြီးနောက် Kojima သည် စတူဒီယိုအသစ်တစ်ခုကို တည်ထောင်ခဲ့ပြီး Death Stranding ၏ သီးခြားပရောဂျက်တစ်ခုကို လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းကို PS8 တွင် နိုဝင်ဘာလ 4 ရက်နေ့တွင် ဖြန့်ချိခဲ့ပြီး 2020 နွေရာသီတွင် PC သို့ ရောက်ရှိမည်ဖြစ်သည်။



source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add