Epic Games သည် Blender သို့ ဒေါ်လာ 1.2 သန်း လှူဒါန်းပြီး Linux အတွက် ထုတ်ကုန်များကို ဖန်တီးပါသည်။

Epic Games၊ Unreal Engine ဂိမ်းအင်ဂျင်ကို တီထွင်သူ၊
လှူဒါန်းခဲ့ပါသည်။ အခမဲ့ 1.2D မော်ဒယ်လ်စနစ်ကို တီထွင်ရန် ဒေါ်လာ ၁.၂ သန်း Blender. ရန်ပုံငွေများကို သုံးနှစ်အတွင်း အဆင့်ဆင့်ခွဲဝေပေးမည်ဖြစ်သည်။ အဆိုပါငွေကို developer များ၏ ဝန်ထမ်းများကို တိုးချဲ့ရန်၊ ပါဝင်သူအသစ်များကို ဆွဲဆောင်ရန်၊ ပရောဂျက်တွင် အလုပ်ညှိနှိုင်းမှု ပိုမိုကောင်းမွန်လာစေရန်နှင့် ကုဒ်၏ အရည်အသွေးကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် သုံးစွဲရန် စီစဉ်ထားပါသည်။

အလှူငွေများကို အစီအစဉ်ဖြင့် ခွဲဝေပေးပါသည်။ Epic Mega Grantsဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများ၊ အကြောင်းအရာဖန်တီးသူများနှင့် Unreal Engine သို့မဟုတ် 100D ဂရပ်ဖစ်အသိုင်းအဝိုင်းအတွက် အသုံးဝင်သော open source ပရောဂျက်များနှင့် ပတ်သက်သည့် ဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများ၊ ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများ၊ အကြောင်းအရာဖန်တီးသူများနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများထံ ဒေါ်လာ သန်း 3 သုံးစွဲရန် စီစဉ်ထားသည်။ Epic Games ၏တည်ထောင်သူနှင့် CEO Tim Sweeney ၏အဆိုအရ open source ကိရိယာများ၊ စာကြည့်တိုက်များနှင့် ပလပ်ဖောင်းများသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်အကြောင်းအရာဂေဟစနစ်၏အနာဂတ်အတွက် အရေးကြီးပါသည်။ Blender သည် ကွန်မြူနတီတွင် တောင်းဆိုမှုအများဆုံးနှင့် တည်ထောင်ထားသောကိရိယာများထဲမှတစ်ခုဖြစ်ပြီး Epic Games သည် အကြောင်းအရာဖန်တီးသူများအားလုံး၏အကျိုးအတွက် မြှင့်တင်ထားကြောင်း သေချာစေရန်ကတိပြုပါသည်။

Tim Sweeney လည်း ပါပါတယ်။ မှတ်ချက်ပေးခဲ့သည် ရာထူး компании Linux နှင့်ဆက်စပ်၍ ကောင်းမွန်သောပလပ်ဖောင်းတစ်ခုအဖြစ် သတ်မှတ်သည်။ Unreal Engine 4၊ Epic Online Services နှင့် Easy Anti-Cheat ထုတ်ကုန်များသည် မူရင်းတည်ဆောက်မှုပုံစံဖြင့် Linux အတွက် တီထွင်လျက်ရှိသည်။ ကုမ္ပဏီသည် Linux ပေါ်ရှိ Epic Games ကတ်တလောက်မှ ဂိမ်းများကို ဖွင့်ရန် နည်းလမ်းအဖြစ် Wine အသုံးပြုမှုကို တိုးချဲ့ရန် စဉ်းစားနေသည်။ Linux အတွက် Easy Anti-Cheat ကို ရပ်ဆိုင်းလိုက်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ ကောလာဟလများသည် မမှန်ပါ - ဤထုတ်ကုန်၏ မူရင်း Linux ဗားရှင်းသည် beta စမ်းသပ်ဆဲအဆင့်တွင်ရှိနေပြီး Wine နှင့် Proton ကိုအသုံးပြုသည့်ဂိမ်းများအတွက်ပင် လှည့်စားမှုဆန့်ကျင်ရေး အထောက်အပံ့ကို ပေးနေပြီဖြစ်သည်။

ဇူလိုင်လ 19 ရက်နေ့တွင်၊ လွှတ်တင်သူအား စမ်းသပ်ရာတွင် ပြဿနာမရှိပါက၊ Blender 2.80 ကို ပရောဂျက်သမိုင်းတွင် အထင်ရှားဆုံး ထုတ်ဝေမှုတစ်ခုဖြစ်သည့် Blender 3 ကို ထုတ်ဝေရန် မျှော်လင့်ထားကြောင်း သတိရပါ။ ဗားရှင်းအသစ်သည် အခြားသော ဂရပ်ဖစ် တည်းဖြတ်သူများနှင့် 3D ပက်ကေ့ဂျ်များ၏ အသုံးပြုသူများနှင့် အကျွမ်းတဝင်ဖြစ်ခဲ့သည့် အသုံးပြုသူမျက်နှာပြင်ကို လုံးလုံးပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ လျင်မြန်ရိုးရှင်းသော rendering အတွက် နှင့် Eevee တို့အတွက် Workbench rendering engines အသစ်ကို မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ 2D Viewport ကို ပြန်လည်ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။ XNUMXD အရာဝတ္ထုများအဖြစ် XNUMXD ပုံကြမ်းများနှင့် လုပ်ဆောင်ရန်အတွက် စနစ်အသစ်ကို ပေါင်းထည့်ထားသည်။ ပြင်ပဂိမ်းအင်ဂျင်များကို အသုံးပြုရန် အဆိုပြုထားသည့်အစား built-in ဂိမ်းအင်ဂျင်ကို ဖယ်ရှားခဲ့သည်။

source: opennet.ru

မှတ်ချက် Add