Take-Two Interactive ဖိုင်များသည် RE3 ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများကို တရားစွဲဆိုထားသည်။

GTA III နှင့် GTA Vice City ဂိမ်းများနှင့် သက်ဆိုင်သည့် ဉာဏပစ္စည်းပိုင်ဆိုင်မှုကို ပိုင်ဆိုင်သည့် Take-Two Interactive သည် ဖန်တီးထားသည့် GTA III နှင့် GTA VC ဂိမ်းများ၏ အရင်းအမြစ်-သဟဇာတဖြစ်သော GTA VC ဂိမ်းများကို ဖန်တီးနေသည့် RE3 ပရောဂျက်၏ developer များအား တရားစွဲထားသည်။ reverse engineering အားဖြင့်မူရင်းဂိမ်းများ။ Take-Two Interactive မှ တရားခံသည် RE3 ပရောဂျက်၏ အရင်းအမြစ်ကုဒ်နှင့် ဆက်စပ်ပစ္စည်းများကို ဖြန့်ဝေခြင်းကို ရပ်တန့်ရန်နှင့် ကုမ္ပဏီ၏ဉာဏပစ္စည်းပိုင်ဆိုင်မှုကို ချိုးဖောက်သည့် ထုတ်ကုန်များ၏ ဒေါင်းလုဒ်အရေအတွက်နှင့်ပတ်သက်သည့် အစီရင်ခံစာကို ပေးဆောင်ရန်နှင့် မူပိုင်ခွင့်ကြောင့် ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများအတွက် လျော်ကြေးပေးဆောင်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ ချိုးဖောက်မှု။

RE3 ပရောဂျက်အတွက်၊ ၎င်းတို့၏ GitHub သိုလှောင်မှုကို ပိတ်ဆို့ထားပြီးနောက် တရားစွဲခြင်းသည် အဆိုးရွားဆုံးကိစ္စရပ်ဖြစ်သည်။ ဖေဖော်ဝါရီလတွင်၊ Take-Two Interactive သည် US Digital Millennium မူပိုင်ခွင့်အက်ဥပဒေ (DMCA) ကို ချိုးဖောက်သည်ဟု တိုင်ကြားမှုမှတစ်ဆင့် သိုလှောင်ရာနေရာနှင့် RE232 ပရောဂျက်၏ ခက်ရင်းပေါင်း 3 ခုကို ပိတ်ဆို့ရန် GitHub ကို ရရှိခဲ့သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် Take-Two Interactive ၏ ငြင်းခုံချက်များကို သဘောမတူဘဲ GitHub မှ ပိတ်ဆို့ခြင်းကို ရုတ်သိမ်းကြောင်း ထည့်သွင်းစဉ်းစားပြီးနောက် တန်ပြန်အရေးဆိုမှုကို တင်သွင်းခဲ့သည်။ တန်ပြန်အယူခံဝင်မှုတွင် ပဋိပက္ခကို ငြိမ်းချမ်းစွာဖြေရှင်းရန် ၎င်း၏ရွေးချယ်ခွင့်များ ကုန်ဆုံးသွားသဖြင့် Take-Two Interactive သည် တရားရုံးတွင် တရားစွဲဆိုမှုများကို တိုးမြင့်လာစေနိုင်သည့် အန္တရာယ်နှင့် ပြည့်နှက်နေပါသည်။

RE3 developer များသည် ၎င်းတို့ဖန်တီးထားသော ကုဒ်သည် ဉာဏပစ္စည်းမူပိုင်ခွင့်များကို သတ်မှတ်ပြဋ္ဌာန်းထားသော ဥပဒေနှင့် မသက်ဆိုင်ကြောင်း၊ သို့မဟုတ် ပရောဂျက်ကို ပြောင်းပြန်အင်ဂျင်နီယာအခြေခံဖြင့် တီထွင်ဖန်တီးထားပြီး ပို့စ်တင်ထားသောကြောင့် မျှတသောအသုံးပြုမှုအမျိုးအစားနှင့် သက်ဆိုင်သည်ဟု ယုံကြည်ပါသည်။ သိုလှောင်ရုံတွင် ပရောဂျက်ပါဝင်သူများ ဖန်တီးထားသော အရင်းအမြစ်စာသားများသာ။ ဂိမ်းလုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို ပြန်လည်ဖန်တီးထားသောကြောင့် အရာဝတ္ထုဖိုင်များကို သိုလှောင်မှုတွင် မထားရှိပါ။

ပရောဂျက်၏ စီးပွားဖြစ်မဟုတ်သော သဘောသဘာဝကိုလည်း မျှတစွာအသုံးပြုခြင်းဖြင့် ပံ့ပိုးပေးထားပြီး အဓိကပန်းတိုင်ဖြစ်သော လိုင်စင်မဲ့မိတ္တူများကို အခြားသူများ၏ဉာဏပစ္စည်းပိုင်ဆိုင်မှုများကို ဖြန့်ဝေရန်မဟုတ်ဘဲ၊ GTA ဗားရှင်းအဟောင်းများကို ဆက်လက်ကစားနိုင်သည့် အခွင့်အရေးကို ပရိသတ်များအား ပေးဆောင်ရန်၊ ချို့ယွင်းချက်များကို ပြုပြင်ခြင်းနှင့်၊ ပလပ်ဖောင်းအသစ်များတွင် အလုပ်လုပ်ရန် အာမခံသည်။ RE3 ၏စာရေးဆရာများအဆိုအရ၊ ၎င်းတို့၏ပရောဂျက်သည် Take-Two Interactive ကိုထိခိုက်စေခြင်းမရှိသော်လည်း RE3 ကုဒ်ကိုအသုံးပြုသူသည် မူရင်းဂိမ်းမှရင်းမြစ်များလိုအပ်သောကြောင့် ဝယ်လိုအားကိုလှုံ့ဆော်ပေးပြီး မူရင်းဂိမ်းများ၏ရောင်းအားတိုးတက်မှုကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။

Take-Two Interactive မှ တင်သွင်းသည့်တရားစွဲဆိုချက်အရ၊ သိုလှောင်မှုတွင် တင်ထားသော ဖိုင်များတွင် မူရင်း executable ဖိုင်များမပါဘဲ ဂိမ်းကို run နိုင်စေသည့် derivative source code ပါ၀င်သည်သာမက စာသား၊ ဇာတ်ကောင်ကဲ့သို့သော မူရင်းဂိမ်းများမှ အစိတ်အပိုင်းများလည်း ပါဝင်ပါသည်။ ဆွေးနွေးမှုနှင့် ဂိမ်းအရင်းအမြစ်အချို့။ သိုလှောင်ရုံတွင် မူရင်းဂိမ်းမှ ဂိမ်းအရင်းအမြစ်များရှိပါက၊ အချို့အသေးစိတ်အချက်အလက်များမှလွဲ၍ အချို့အသေးစိတ်အချက်အလက်များမှလွဲ၍ မူလဂိမ်းများနှင့်မတူဘဲ ဂိမ်းဆော့ခြင်းကို လုံးဝပြန်လည်ဖန်တီးနိုင်စေမည့် re3 တပ်ဆင်တည်ဆောက်မှုများကို အပြီးသတ်ရန် လင့်ခ်များပါရှိပါသည်။

Take-Two Interactive သည် GTA III နှင့် GTA VC ဂိမ်းများကို ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ခြင်း၊ လူသိရှင်ကြားလုပ်ဆောင်ခြင်း၊ ဖြန့်ဝေခြင်း၊ ပြသခြင်းနှင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ရန် သီးသန့်အခွင့်အရေးရှိသည်။ တိုင်ကြားသူ၏အဆိုအရ၊ ဤဂိမ်းများနှင့်ဆက်စပ်သောကုဒ်နှင့်အရင်းအမြစ်များကို ကူးယူခြင်း၊ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ဖြန့်ဝေခြင်းဖြင့်၊ Developer များသည် Take-Two Interactive ၏ဉာဏပစ္စည်းပိုင်ဆိုင်မှုကို ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိချိုးဖောက်ပြီး ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုအတွက် လျော်ကြေးပေးရမည် (အသုံးပြုသူများသည် ၎င်းအစား အခမဲ့ analogue တစ်ခုကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ခဲ့သည်ဟု ယူဆရသည်။ မူရင်းဂိမ်းများဝယ်ယူခြင်း)။ လျော်ကြေးငွေ အတိအကျကို တရားရုံးတွင် ဆုံးဖြတ်ရန် အဆိုပြုထားသော်လည်း ရွေးချယ်စရာများထဲမှ တစ်ခုသည် ဒေါ်လာ 150 + တရားဝင်ကုန်ကျစရိတ်ဖြစ်သည်။ တရားခံများမှာ developer Angelo Papenhoff (aap), Theo Morra, Eray Orçunus နှင့် Adrian Graber တို့ဖြစ်သည်။

Re3 ပရောဂျက်သည် လွန်ခဲ့သောနှစ်ပေါင်း 20 ခန့်က ထုတ်ပြန်ခဲ့သော GTA III နှင့် GTA Vice City ဂိမ်းများ၏ အရင်းအမြစ်ကုဒ်များကို ပြောင်းပြန်အင်ဂျင်နီယာချုပ်ဖြင့် လုပ်ဆောင်ခဲ့ကြောင်း သတိရကြပါစို့။ သင့်လိုင်စင်ရ GTA III ၏ လိုင်စင်မိတ္တူမှ ထုတ်ယူရန် တောင်းဆိုထားသော ဂိမ်းအရင်းအမြစ်ဖိုင်များကို အသုံးပြု၍ ထုတ်ဝေထားသော ကုဒ်သည် အပြည့်အဝ အလုပ်လုပ်နိုင်သော ဂိမ်းတစ်ခုကို တည်ဆောက်ရန် အသင့်ဖြစ်နေပါပြီ။ ကုဒ်ပြန်လည်ထူထောင်ရေးပရောဂျက်ကို 2018 ခုနှစ်တွင် စတင်ခဲ့ပြီး အချို့သော bug များကို ပြုပြင်ရန်၊ mod developer များအတွက် အခွင့်အလမ်းများချဲ့ထွင်ရန်နှင့် physics simulation algorithms များကို လေ့လာပြီး အစားထိုးရန် လက်တွေ့စမ်းသပ်မှုများ ပြုလုပ်ခဲ့ပါသည်။ RE3 တွင် Linux၊ FreeBSD နှင့် ARM စနစ်များသို့ ချိတ်ဆက်ခြင်း၊ OpenGL အတွက် ပံ့ပိုးမှု ပေါင်းထည့်ခြင်း၊ OpenAL မှတစ်ဆင့် အသံအထွက်ကို ပံ့ပိုးပေးခြင်း၊ ထပ်လောင်း အမှားရှာပြင်ခြင်း ကိရိယာများ ပေါင်းထည့်ခြင်း၊ လှည့်နေသော ကင်မရာကို အကောင်အထည်ဖော်ခြင်း၊ XInput အတွက် ပံ့ပိုးမှု ပေါင်းထည့်ခြင်း၊ အရံကိရိယာများအတွက် ချဲ့ထွင်ထားသည့် ပံ့ပိုးကူညီမှုနှင့် မျက်နှာပြင်ကျယ်စခရင်များအထိ အထွက်ကို ချဲ့ထွင်ပေးသည် မြေပုံတစ်ခုနှင့် နောက်ထပ်ရွေးချယ်စရာများကို မီနူးသို့ ထည့်ထားသည်။

source: opennet.ru

မှတ်ချက် Add