Valve သည် Gamescope ၏ Wayland compositor တွင် AMD FSR ပံ့ပိုးမှုကို ထည့်သွင်းထားသည်။

Valve သည် Wayland ပရိုတိုကောကို အသုံးပြု၍ SteamOS 3 အတွက် လည်ပတ်မှုစနစ်တွင် အသုံးပြုသည့် Gamescope ပေါင်းစပ်ဆာဗာ (ယခင် steamcompmgr) ကို ဆက်လက်၍ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေပါသည်။ ဖေဖော်ဝါရီ XNUMX ရက်နေ့တွင် Gamescope သည် AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) supersampling နည်းပညာအတွက် ပံ့ပိုးမှု ထပ်လောင်းထည့်သွင်းထားပါသည်။ မြင့်မားသော resolution ဖန်သားပြင်များပေါ်တွင် စကေးချဲ့သည့်အခါ ရုပ်ပုံအရည်အသွေး ဆုံးရှုံးမှုကို လျှော့ချပေးသည်။

SteamOS 3 သည် Arch Linux ကို အခြေခံထားပြီး ဖတ်ရန်-သီးသန့် root ဖိုင်ပါရှိကာ Flatpak ပက်ကေ့ဂျ်များကို ပံ့ပိုးပေးကာ PipeWire မီဒီယာဆာဗာကို အသုံးပြုထားသည်။ ကနဦးတွင် SteamOS 3 ကို Steam Deck ဂိမ်းစက်အတွက် တီထွင်ထားသော်လည်း Valve သည် ဤ OS ကို မည်သည့်ကွန်ပျူတာတွင်မဆို သီးခြားဒေါင်းလုဒ်လုပ်နိုင်ကြောင်း ကတိပြုထားသည်။

Gamescope သည် အခြားသော desktop ပတ်၀န်းကျင်များပေါ်တွင် run နိုင်သော အထူးပြုဂိမ်းဆာဗာအဖြစ် နေရာချထားပြီး X11 ပရိုတိုကောကို အသုံးပြုသည့် ဂိမ်းများအတွက် virtual screen သို့မဟုတ် Xwayland ၏ သီးခြား သီးခြားဥပမာတစ်ခုကို ပံ့ပိုးပေးသည် ( virtual screen ကို သီးခြား refresh rate နှင့် resolution ဖြင့် configure လုပ်နိုင်ပါသည်။ ) ဒေတာကို အလယ်အလတ်ကြားခံကြားခံများထံ ကူးယူခြင်းမပြုဘဲ DRM/KMS ထံ တိုက်ရိုက်ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုခြင်းအားဖြင့် မျက်နှာပြင်အထွက်ကို စုစည်းခြင်းဖြင့် စွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်နိုင်သည့်အပြင် တွက်ချက်မှုများကို Vulkan API တွင် ပံ့ပိုးပေးထားသည့် ကိရိယာများကို ချိန်ကိုက်လုပ်ဆောင်ရန်အတွက် Vulkan API မှ တွက်ချက်မှုများကို လုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။

source: opennet.ru

မှတ်ချက် Add