နောက်ဆုံးအစီရင်ခံခြင်းကွန်ဖရင့်တွင် Electronic Arts သည် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများကို အတိတ်သုံးလပတ်နှင့် အနာဂတ်အတွက် အစီအစဉ်များကို ပြောပြခဲ့သည်။ ထုတ်ဝေသူလည်း အပါအဝင်ပေါ့။
စမတ်ဖုန်းများအတွင်းသို့ ချဲ့ထွင်ခြင်းသည် အလွန်သိသာထင်ရှားသော ရွေးချယ်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး အထူးသဖြင့် ၎င်းသည် ဂိမ်းဝန်ဆောင်မှုများအတွက် အရေးကြီးသောအဆင့်များထဲမှတစ်ခုဟု ယူဆရကြောင်း ထည့်သွင်းစဉ်းစားပါသည်။ အတူ
ဤကြေငြာချက်နှင့် Fortnite battle Royale ဥပမာအားဖြင့် အကဲဖြတ်ရာတွင်၊ အရာများလောက်မရိုးရှင်းသော်လည်း Switch hybrid console အတွက် ဗားရှင်းလည်း စျေးကွက်သို့ရောက်လာနိုင်သည်။ အမှန်မှာ Epic Games သည် မိုဘိုင်းစနစ်များနှင့် Switch အတွက် ၎င်း၏အင်ဂျင်ကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ရန် အားထုတ်မှုများစွာကို အသုံးပြုထားသောကြောင့် Fortnite သည် ပလပ်ဖောင်းအားလုံးကြားတွင် အပြန်အလှန်ဆော့ကစားခြင်းကိုပင် ပံ့ပိုးပေးနိုင်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။ Respawn သည် မိုဘိုင်းလ်စက်ပစ္စည်းများတွင် အရင်းအမြစ်အင်ဂျင်ကို သီအိုရီအရ လုပ်ဆောင်နိုင်သော်လည်း စတူဒီယိုသည် PUBG နှင့် အလားတူအပြိုင် တီထွင်မည့် ဂိမ်း၏ သီးခြားမိုဘိုင်းဗားရှင်းကို ထုတ်ဝေလိုပါသည်။
ရင်းနှီးမြုပ်နှံသူကွန်ဖရင့်အတွင်း EA မှလည်း Apex Legends သည် ယခုအခါ ကစားသမား သန်း 50 ကို ကျော်လွန်သွားခဲ့ပြီဖြစ်ပြီး ကုမ္ပဏီ၏ ကိန်းဂဏန်းနှင့် တူညီပါသည်။