အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းလမ်းညွှန်မှုတွင် LEGO MINDSTORMS ပညာရေး EV3

အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းလမ်းညွှန်မှုတွင် LEGO MINDSTORMS ပညာရေး EV3
ပုံ - roboconstructor.ru

လူသိများသော ပုံဥပမာတစ်ခုက ရင်ခွင်ထဲတွင် ကလေးတစ်ယောက်မိခင်သည် ပညာရှိဘက်သို့လှည့်၍ အမျိုးအနွယ်ကို မည်သည့်အသက်အရွယ်တွင် စတင်မွေးမြူရမည်နည်းဟု မေးသောအခါ၊ အဘိုးအိုက ကလေးဖြစ်စဥ်နှစ်ပေါင်းများစွာ နောက်ကျနေပြီဟု ပြန်ဖြေသည်။ . အနာဂတ် အလုပ်အကိုင်ကို ရွေးချယ်တဲ့ အခြေအနေနဲ့ အတော်လေး ဆင်တူပါတယ်။ ကလေးထံမှ သဘောထားနှင့် စိတ်ဝင်စားမှုများကို သတိပြုရန် တောင်းဆိုရန် ခက်ခဲသော်လည်း အထက်တန်းကျောင်းတွင် အထူးပြုဘာသာရပ် အမျိုးမျိုးကို စတင်နေပြီဖြစ်ပြီး ယခုအချိန်၌ အရွယ်ရောက်ပြီးသော ကလေးအား မည်သည့် ဦးတည်ချက်သို့ ရွှေ့ရမည်ကို သိရှိရခြင်းသည် ကောင်းပါတယ်။ ဒါပေမယ့် သေချာသလောက်နီးပါး သိထားပြီးဖြစ်တဲ့ အရာတစ်ခုကတော့ လာမယ့်ဆယ်စုနှစ်တွေအတွင်းမှာ အသက်မွေးဝမ်းကျောင်း လုပ်ငန်းတွေရဲ့ 30 မှ 80% ဟာ အပြည့်အဝ အလိုအလျောက်ဖြစ်သွားမှာပါ။

စက်ရုပ်များ၊ ဆိုက်ဘာနေနည်းများနှင့် အယ်လဂိုရီသမ်များကို နားလည်ခြင်းသည် လူတစ်ဦးသည် ထိုသို့သော မရေရာသောအလားအလာများကို ရင်ဆိုင်ရနိုင်ခြေများသော ကျွမ်းကျင်မှုအစုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဖြစ်နိုင်သည်မှာ၊ စက်ရုပ်များဖြင့် လုပ်သားအင်အားကို အစားထိုးခြင်းနှင့်အပြိုင်၊ ခြွင်းချက်မရှိ အခြေခံဝင်ငွေတစ်ခု၏ အယူအဆသည်လည်း ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာမည်ဖြစ်သော်လည်း သင့်ကလေးအတွက် ထိုသို့သောအနာဂတ်ကို လိုချင်သည်မှာ မဖြစ်နိုင်ပေ။

ယခုအချိန်တွင် လူငယ်နှင့် စိတ်ဝင်စားသည့် ပရိသတ်ကို ပရိုဂရမ်ရေးဆွဲခြင်းနှင့် စက်ရုပ်များ၏ အခြေခံများကို အမြန်ပြသရန် နည်းလမ်းများစွာရှိသည်။ ၎င်းတို့အားလုံးသည် စျေးမကြီးသော၊ လေ့လာရန်အတော်လေးလွယ်ကူပြီး နာရီအနည်းငယ်အတွင်း algorithms ၏အခြေခံများနှင့် cybernetic devices များ၏သဘောတရားများကို နားလည်သဘောပေါက်စေသည်။ သို့သော် စာသင်ခန်းများတွင် ယင်းပလပ်ဖောင်းများ၏ အားနည်းချက်များကို ကြုံတွေ့ရလွယ်သည် - အကန့်အသတ်ရှိသော ဝတ်ဆင်မှု ခံနိုင်ရည်ရှိမှု (၎င်းကိုရင်ဆိုင်ကြပါစို့) ဘုတ်ပြားများ၊ အသက် 11-12 နှစ်အရွယ် ကလေးများအတွက် အလွန်လိုက်ဖက်မှုမရှိသော ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်တာဖေ့စ်များနှင့် အတော်လေးသေးငယ်သည်။ "ဂိမ်း" အစိတ်အပိုင်း။

ပညာရေးဆိုင်ရာ အစုံလိုက်များကို အကျော်ကြားဆုံး ထုတ်လုပ်သူ LEGO Education သည် အဆိုပါ ချို့ယွင်းချက်အားလုံးကို နှစ်ပေါင်း နှစ်ဆယ်ကျော်ကြာ ရုန်းကန်နေခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် MINDSTORMS Education EV3 ပလပ်ဖောင်းအကြောင်း ပြောနေပါသည်။ 90s အစောပိုင်းတွင် ထုတ်လုပ်ခဲ့သော Mindstorms RCX မှ ခေတ်အမီဆုံး MINDSTORMS Education EV3 ရှုပ်ထွေးသည့်အထိ၊ ပလက်ဖောင်းဖွဲ့စည်းခြင်းနိယာမသည် အတူတူပင်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် အခြားသော အစိတ်အပိုင်းအားလုံးကို ချိတ်ဆက်ထားသည့် မျက်နှာပြင်နှင့် I/O ပေါက်များပါသည့် “ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေးရှိသော အုတ်ခဲ” ကို အခြေခံထားသည်။ မည်သည့်စက်ရုပ်စနစ်တွင်မဆို၊ အရံကိရိယာများကို အာရုံခံကိရိယာများနှင့် အကျိုးသက်ရောက်မှုများအဖြစ် ခွဲခြားထားသည်။ အာရုံခံကိရိယာများ၏အကူအညီဖြင့် စက်ရုပ်သည် ၎င်းပတ်ဝန်းကျင်ရှိ ကမ္ဘာကြီးကို ရိပ်မိပြီး effectors များ၏ကျေးဇူးကြောင့် ၎င်းသည် ပရိုဂရမ်ပြုလုပ်ထားသော ပရိုဂရမ်နှင့်အညီ ၎င်းကိုတုံ့ပြန်သည်။ ပလပ်ဖောင်းအစိတ်အပိုင်းများကို ဂဟေမပါဘဲ ရိုးရိုးကေဘယ်ကြိုးများဖြင့် ချိတ်ဆက်ထားပြီး၊ စက်ပိုင်းဆိုင်ရာ တည်ဆောက်မှုများကို ပလတ်စတစ်အစိတ်အပိုင်းများ၏ ကြံ့ခိုင်မှုနှင့် ဒီဇိုင်နာများ၏ စိတ်ကူးစိတ်သန်းဖြင့်သာ ကန့်သတ်ထားသည်။

အရင်ပို့စ်မှာ ထိုသို့သောဖြေရှင်းမှုများ၏ဖြစ်နိုင်ချေများကို ယေဘူယျအားဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့ယူဆခဲ့သော်လည်း ယခုအခါ LEGO MINDSTORMS Education EV3 တွင် ပိုမိုအသေးစိတ်ကျနေလိုပါသည်။

EV3

LEGO MINDSTORMS Education EV3 သည် Lego Technic အစိတ်အပိုင်းများနှင့် တွဲဖက်ပြုလုပ်ထားသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ ရိုးရှင်းသော "ကားများ" နှင့် "စက်ရုပ်လက်များ" မှ ရှုပ်ထွေးသော သယ်ယူကိရိယာများ သို့မဟုတ် "Rubik's cube solvers" များအထိ ကျယ်ပြန့်ပြီး မယုံနိုင်စရာ ဒီဇိုင်းများစွာကို ဖန်တီးရန်အတွက် ပလပ်ဖောင်းကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ မည်သည့် Lego Technic set မဆို ပရောဂျက်များအတွက် အစိတ်အပိုင်းများ အရင်းအမြစ်အဖြစ် အသုံးပြုနိုင်ပြီး ပျက်စီးနေသော အပိုပစ္စည်းများကို အစားထိုးရာတွင် ပြဿနာရှိမည်မဟုတ်ပါ။ ဟုတ်ပါသည်၊ ၎င်းတို့သည် ရှေးဆိုဗီယက်လူမီနီယံဆောက်လုပ်ရေးကိရိယာများကဲ့သို့ ရက်စက်ပုံမပေါ်သော်လည်း လက်တွေ့တွင် ၎င်းတို့သည် သတ္တုထုတ်ကုန်များထက်ပင် ပိုမိုအားကောင်းလာပါသည်။ 1993 ခုနှစ်တွင် စတင်ခဲ့သော ကျွန်ုပ်၏စုစည်းမှုတွင် အနည်းဆုံး ကျိုးပဲ့နေသည့် အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုကို မတွေ့ရသေးပါ။

MINDSTORMS Education EV3 အခြေခံပညာရေးစနစ်တွင် Lego Technic အပိုင်း ၅၄၁ ပိုင်းပါရှိသည်။ အထူးပြု မှီငြမ်းအစုံ ကြိုက်သလို ဝယ်ယူနိုင်ပါသည်။ 45560 (သို့မဟုတ် 9648 အဟောင်း၊ NXT အတွက် ထုတ်လုပ်သည်) သို့မဟုတ် အမျိုးအစား ကြီးမားသော တည်ဆောက်သူ ဖြစ်သည်။ 42043 အစိတ်အပိုင်း (၂၈၀၀) သို့မဟုတ် 42055 (အစိတ်အပိုင်းပေါင်း 4000 နီးပါး) နှင့် ပင်မမော်ဒယ်နှင့် လုံလောက်စွာကစားပြီး ဆိုက်ဘာနက်စမ်းသပ်မှုများအတွက် ၎င်းကို "အုတ်များ" အဖြစ် အသုံးပြုပါ။ တစ်ပိုင်းလျှင် Lego သည် ဤနေရာတွင် အခြားအတွဲများထက် များစွာသာလွန်သည် - တစ်ထည်လျှင် 3-5 ရူဘယ်သာရှိသည်။

အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းလမ်းညွှန်မှုတွင် LEGO MINDSTORMS ပညာရေး EV3

ကောင်းပြီ၊ တစ်စုံတစ်ဦးတွင် အစိတ်အပိုင်းပေါင်း သောင်းနှင့်ချီပါဝင်သော စုဆောင်းမှုဟောင်းတစ်ခုရှိလျှင် သင်သည် အရင်းအမြစ်များနှင့်ပတ်သက်၍ လုံးဝစိုးရိမ်နေစရာမလိုပါ။

အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းလမ်းညွှန်မှုတွင် LEGO MINDSTORMS ပညာရေး EV3
စာရေးဆရာမှ Brickset ဝန်ဆောင်မှုမှ ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ (သင့်အား စာရင်းဇယားအမျိုးမျိုးကို စုဆောင်းခွင့်ပြုသည့် Lego ဆောက်လုပ်ရေးကိရိယာများ ပိုင်ရှင်များအတွက် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသောဒေတာဘေ့စ်)

သို့သော်၊ ၎င်းသည် beams၊ wheels သို့မဟုတ် connecting pins ကဲ့သို့သော "passive" ဒြပ်စင်များနှင့်သာသက်ဆိုင်ပါသည်။ အာရုံခံကိရိယာများနှင့် effectors များသည် စျေးပို၍ စျေးကြီးသော်လည်း အခြေခံကိရိယာအစုံတွင် ၎င်းတို့သည် လုံလောက်သည်ထက်ပိုပါသည်။ Mindstorms EV3 တွင် မော်တာသုံးလုံး (ပိုကြီးပြီး ပိုမိုအားကောင်းသည့် ဆာဗာနှစ်ခု၊ ကျစ်လစ်သော ဆာဗာတစ်ခု)၊ ထိတွေ့အာရုံခံကိရိယာတစ်စုံ (“စမတ်” ခလုတ်များ)၊ ultrasonic၊ gyroscopic နှင့် အရောင်အာရုံခံကိရိယာများ (၎င်းသည် အလင်းအာရုံခံမုဒ်တွင်လည်း လုပ်ဆောင်နိုင်သည်) . ထို့အပြင်၊ ယခင်မျိုးဆက် Lego Education စက်ရုပ် Mindstorms NXT မှ အာရုံခံကိရိယာများနှင့် တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်မှုကို ထိန်းသိမ်းထားပါသည် (ဥပမာ၊ ဆူညံသံအဆင့်အာရုံခံကိရိယာ ပါ၀င်သည်)။

အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းလမ်းညွှန်မှုတွင် LEGO MINDSTORMS ပညာရေး EV3

သို့သော် စနစ်၏ နှလုံးသားဖြစ်သော "smart brick" သို့ ပြန်သွားကြပါစို့။ ၎င်းသည် 178x128 monochrome LCD မျက်နှာပြင်ပါရှိသော အလေးချိန်ရှိပြီး တောက်ပသော "အုတ်" တစ်ခု (၎င်းတွင် မီနူးကိုပြသရုံသာမက လုပ်ဆောင်ချက်အတွင်း စိတ်ကြိုက်ပုံများပါ) ပြောင်းလဲနိုင်သော နောက်ခံအလင်းအရောင်ဖြင့် တပ်ဆင်ထားသည်။ ပုံမှန် RJ-12 ချိတ်ဆက်ကိရိယာဖြင့် ဝါယာကြိုးများကို အသုံးပြု၍ အာရုံခံကိရိယာများနှင့် အကျိုးသက်ရောက်မှုများကို ၎င်းသို့ ချိတ်ဆက်ထားပါသည် (အမျိုးအစားတစ်ခုစီ၏ စက်လေးခုအထိ)၊ microSDHC အတွက် slot တစ်ခုနှင့် USB ပေါက်တစ်ခုပါရှိသည်။

အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းလမ်းညွှန်မှုတွင် LEGO MINDSTORMS ပညာရေး EV3

ပရိုဂရမ်များကို ၎င်းတို့ကိုယ်တိုင်ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ရန်နှင့် firmware ကိုမွမ်းမံရန် နောက်ဆုံးနှစ်ခုစလုံးကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ သို့သော်၊ မိုက်ခရိုကွန်ထရိုလာအား ကြိုးမဲ့အင်တာဖေ့စ်များကို ဆုံးရှုံးခြင်းမပြုပါ; ဆန္ဒရှိပါက သင်သည် Wi-Fi (ပြင်ပ module တစ်ခုလိုအပ်သည်) သို့မဟုတ် Bluetooth ( built-in) မှတဆင့် ပရိုဂရမ်များကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်နိုင်ပါသည်။ ထို့အပြင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် အဝေးထိန်းစနစ်သုံး စက်ရုပ်ကို တပ်ဆင်နေပါက၊ စမတ်ဖုန်း သို့မဟုတ် တက်ဘလက်မှ ကြိုးမဲ့ဆက်သွယ်ရေးကို အသုံးပြု၍ ၎င်းကို “ထိန်းကျောင်း” နိုင်သည်။

“smart brick” အတွင်းတွင် 300 MHz ARM ပရိုဆက်ဆာ၊ အမြဲတမ်းမှတ်ဉာဏ် 16 megabytes (ထို့ကြောင့် ကတ်သည် အသုံးဝင်သည်) နှင့် 64 megabytes RAM ရှိသည်။ ဤကိန်းဂဏာန်းများ မည်မျှပင် ကျိုးနွံပုံပေါက်နေပါစေ၊ သင် သို့မဟုတ် သင်ယူမှုလုပ်ငန်းစဉ်ရှိ ကလေးတစ်ဦးသည် ရေးသားနိုင်သည့် အကျယ်ပြန့်ဆုံးသော အယ်လဂိုရီသမ်များကိုပင် လုပ်ဆောင်ရန် လုံလောက်သော ပါဝါများရှိပါသည်။ အကယ်၍ သင်သည် ၎င်းအား မကြာသေးမီက ဆယ်နှစ်ကျော်လာခဲ့သည့် ယခင်မျိုးဆက် NXT ၏ 48 MHz ပရိုဆက်ဆာနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက၊ တိုးတက်မှုမှာ သိသာထင်ရှားပါသည်။ သို့သော်၊ NXT သည် ပုံမှန်ပြဿနာများကိုဖြေရှင်းခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်တွင် သိသိသာသာနှေးကွေးသွားသည်ဟုမဆိုနိုင်ပါ။

ထို့အပြင်၊ မော်တာများအတွက် စတုတ္ထမြောက် အပေါက်တစ်ခု ပေါ်လာပြီး ၎င်းကိုယ်တိုင် အဆင့်မြှင့်တင်မှုကို မျှတစေသည့် လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်း၏ သိသိသာသာ ချဲ့ထွင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။

USB အပေါက်သည် ယခုအခါ လက်ခံဆောင်ရွက်ပေးသည့်မုဒ်ကို ပံ့ပိုးပေးထားပြီး၊ ၎င်းသည် သင့်အား Wi-Fi အဒက်တာတစ်ခုကို ချိတ်ဆက်ရုံသာမက EV3 ဘလောက်များစွာကို ရှုပ်ထွေးသော စက်ရုပ်တစ်ခုသို့လည်း ချိတ်ဆက်နိုင်သည်။ မှန်ပါသည်၊ အလုပ်အဆင့်သည် လုံးဝ "ကလေးဆန်သော" ဖြစ်လာသည်။

နောက်ဆုံးတွင် MINDSTORMS Education EV3 တွင် ဘက်ထရီ ပံ့ပိုးမှု ရှိလာပါပြီ။ AA ဘက်ထရီခြောက်လုံးအစား ပါဝင်သော လစ်သီယမ်-အိုင်းယွန်းဘက်ထရီကို နှစ်နာရီခွဲ အမ်ပီယာဖြင့် တပ်ဆင်နိုင်သည်။ ဟုတ်ပါတယ်၊ မည်သူမျှ eneloop-type AA ဘက်ထရီများ အသုံးပြုခြင်းကို တားမြစ်ထားသော်လည်း အားသွင်းရန်အတွက် ၎င်းတို့ကို ဖယ်ရှားရန် လိုအပ်မှုသည် ပျမ်းမျှအောက်ကို အသုံးပြုနိုင်စေသည်။ အားသွင်းကိရိယာပါရှိသော eneloop kit တစ်စုံ၏စျေးနှုန်းသည် အမှတ်တံဆိပ်ပါသော ဘက်ထရီနှင့် အတော်လေး နှိုင်းယှဉ်နိုင်သည်။

အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းလမ်းညွှန်မှုတွင် LEGO MINDSTORMS ပညာရေး EV3

ဟုတ်ကဲ့၊ 8-bit ခေတ်က တီးတိုးတီးခတ်ပေးနိုင်မယ့် ကျယ်လောင်ကျယ်လောင်တဲ့ စပီကာတစ်ခု ရှိပါသေးတယ်။

အခု အခြေခံ အစုံကနေ သက်ရောက်မှုတွေကို ကြည့်ရအောင်။ ၎င်းတို့ထဲမှ နှစ်ခုသည် အတွင်းပိုင်းလျှော့ချဂီယာကြောင့် ပြင်းထန်သော torque ဖွံ့ဖြိုးသည့် NXT တွင် အသုံးပြုထားပြီးဖြစ်သည့် ကိရိယာများနှင့် ဆင်တူသည့် အားကောင်းသော မော်တာများဖြစ်သည်။

အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းလမ်းညွှန်မှုတွင် LEGO MINDSTORMS ပညာရေး EV3

မော်တာအား ပိတ်ဆို့ထားသည့်အခါတွင်၊ တွက်ချက်ထားသော ပွတ်တိုက်မှုထက် ပိုနေပါက ချော်စပြုလာကာ စက်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကလစ်ကို တပ်ဆင်ပေးသောကြောင့် မော်တာကို လောင်ကျွမ်းရန် အလွန်ခက်ခဲပါသည်။
တစ်ဒီဂရီ ပြတ်သားမှုရှိသော လည်ပတ်ထောင့်အာရုံခံကိရိယာတစ်ခုပါရှိသည် (မော်တာသည် ထိန်းချုပ်သူအား ၎င်း၏ဝင်ရိုး လက်ရှိလှည့်နေသည့်ထောင့်ကို ပြောပြသည်) နှင့် ချိတ်ဆက်ထားသော မော်တာအားလုံး၏ လည်ပတ်မှုကို တိကျစွာ တစ်ပြိုင်တည်းချိန်ကိုက်နိုင်စွမ်းရှိသည်။

အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းလမ်းညွှန်မှုတွင် LEGO MINDSTORMS ပညာရေး EV3

တတိယ၊ M-servo drive (အလတ်စား မော်တာ) သည် torque သုံးဆ လျော့နည်းသော်လည်း ၎င်း၏ လည်ပတ်နှုန်းသည် နှစ်ဆနီးပါး မြင့်မားသည်။

အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းလမ်းညွှန်မှုတွင် LEGO MINDSTORMS ပညာရေး EV3

အာရုံခံကိရိယာများအတွက်၊ သင်သည် LEGO Education မှပေးဆောင်သည့်အရာများအတွက် သင့်ကိုယ်သင်အမှန်တကယ်ကန့်သတ်ရန်မလိုအပ်ပါ (၎င်းတို့သည် မည်သည့်ပညာရေးဆိုင်ရာပရောဂျက်အတွက်မဆို ခေါင်မိုးများပေါ်တွင်ရှိနေသော်လည်း) ပြင်ပကုမ္ပဏီအများအပြားသည် တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်ပြီး တစ်ခါတစ်ရံတွင် အလွန်ထူးခြားဆန်းပြားသောအာရုံခံကိရိယာများကို ထုတ်လုပ်ပါသည်။ Firmware အရင်းအမြစ်ကုဒ်နှင့် ဟာ့ဒ်ဝဲသတ်မှတ်ချက်များ အပြည့်အစုံ ဖွင့်သည်.

ဆော့ဖျဝဲ

ဟာ့ဒ်ဝဲအကြောင်း အများကြီးပြောခဲ့ပြီးပြီ၊ ဒါပေမယ့် တကယ်တော့ အဲဒါက စက်ရုပ်အတန်းတွေရဲ့ ထိရောက်မှုကို အဆုံးအဖြတ်ပေးတဲ့ တစ်ခုတည်းသော အရာမဟုတ်ပါဘူး။ ၎င်းသည် ပလက်ဖောင်းများစွာ (Mac၊ PC၊ မိုဘိုင်းလ်ကိရိယာများ) နှင့် များစွာသော ပလပ်ဖောင်းများတွင် အမှန်တကယ်ပင် နားလည်နိုင်သော ဆော့ဖ်ဝဲများ ရှိနေခြင်းဖြစ်သည်။ အသင့်လုပ် သင်ရိုးညွှန်းတမ်း LEGO MINDSTORMS Education EV3 သည် အသက် XNUMX နှစ်အရွယ်ကလေးများအတွက် အထူးသဖြင့် မူလတန်းနှင့် အလယ်တန်းကျောင်းကြားတွင် သင်ယူမှုအတွက် ရွေးချယ်စရာ platform တစ်ခုဖြစ်လာစေသည်။

အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းလမ်းညွှန်မှုတွင် LEGO MINDSTORMS ပညာရေး EV3
iPad ပေါ်ရှိ အက်ပ်အား ကြိုဆိုသည့် မျက်နှာပြင်

မူလ LEGO MINDSTORMS Education EV3 ဆော့ဖ်ဝဲလ်ရှိ အယ်လဂိုရီသမ်များကို မြင်ယောင်ခြင်းမှာ အမြင့်ဆုံးအဆင့်တွင်သာဖြစ်သည် - မိနစ်အနည်းငယ်အတွင်း ယုတ္တိနည်းတုံးများ၏ အဓိကအပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုအမျိုးအစားများ (အကူးအပြောင်းအခြေအနေများ၊ ကွင်းဆက်စသည်ဖြင့်) ကို ကျွမ်းကျင်အောင်လုပ်ဆောင်နိုင်ပြီးနောက် တဖြည်းဖြည်း တိုးလာပါသည်။ ပရိုဂရမ်များ၏ရှုပ်ထွေးမှု။ ဟုတ်ပါတယ်၊၊ စက်ရုပ်မော်ဒယ်များစွာအတွက် အဆင်သင့်လုပ်ထားတဲ့ ပညာရေးဆိုင်ရာ ပရောဂျက်တွေရှိပါတယ်၊ သင်ဆန္ဒရှိမယ်ဆိုရင် အွန်လိုင်းအသိုင်းအဝိုင်းမှာ စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့ ပရိုဂရမ်ထောင်ပေါင်းများစွာကို သင်ရှာတွေ့နိုင်ပါတယ်။

အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းလမ်းညွှန်မှုတွင် LEGO MINDSTORMS ပညာရေး EV3
iPad အပလီကေးရှင်းတစ်ခုရှိ နမူနာပရိုဂရမ်

အဆင့်မြင့်အသုံးပြုသူများသည် LabVIEW သို့မဟုတ် RobotC ကိုထည့်သွင်းနိုင်သည် - LEGO MINDSTORMS Education EV3 ၏ "ဦးနှောက်များ" သည် ဤပက်ကေ့ဂျ်များနှင့် အပြည့်အဝ တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ အပိုပြောင်းလဲခြင်းမရှိဘဲ NXT အတွက် ပရောဂျက်ဟောင်းများကို တင်ပို့ရန် မဖြစ်နိုင်ပါ။

ပညာရေးရှုထောင့်ကနေကြည့်ရင် ပိုပြီးတော့ စိတ်ဝင်စားဖို့ကောင်းပါတယ်။ desktop software ဗားရှင်း. ၎င်းသည် ကျောင်းသားများအတွက် အီလက်ထရွန်နစ်မှတ်စုစာအုပ်များကို သိမ်းဆည်းထားနိုင်စေကာ ဆရာသည် ကျောင်းသားတစ်ဦး၏အောင်မြင်မှုကို ၎င်း၏အက်ပ်လီကေးရှင်းဗားရှင်းမှ အကဲဖြတ်နိုင်ပြီး ၎င်း၏တိုးတက်မှုကို စောင့်ကြည့်နိုင်သောကြောင့် ကျေးဇူးတင်ပါသည်။ ထို့အပြင်၊ သင်သည် ဆော့ဖ်ဝဲပေါ်တွင် ရရှိနိုင်သော ပညာရေးဆိုင်ရာ ပစ္စည်းများသာမက (များစွာရှိသည့်) ကိုပါ ထည့်သွင်းအသုံးပြုနိုင်သည့် အကြောင်းအရာတည်းဖြတ်မှုကို အသုံးပြု၍ သင့်ကိုယ်ပိုင် ဖန်တီးနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းလမ်းညွှန်မှုတွင် LEGO MINDSTORMS ပညာရေး EV3
EV3 Content Editor သင်ခန်းစာ ဗီဒီယိုများ

ဒက်စ်တော့ဗားရှင်းတွင် အဆင့်သတ်မှတ်တန်ဖိုးများပေါ်မူတည်၍ ဂရပ်ဖစ်ဧရိယာများကို ပရိုဂရမ်လုပ်နိုင်စွမ်းရှိသည့် ဒေတာမှတ်တမ်းတင်ခြင်း လုပ်ဆောင်ချက်လည်း ပါရှိသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ ယခုအခါ ဆရာတစ်ဦးသည် စမတ်အိမ်အတွင်း ခေတ်မီနည်းပညာများ၏ လုပ်ဆောင်ချက်များကို အလွယ်တကူ သရုပ်ပြနိုင်ပြီဖြစ်သည်။

EV3 မိုက်ခရိုကွန်ပျူတာသည် အာရုံခံကိရိယာများမှ အချက်အလက်များကို အချိန်နှင့်တပြေးညီ စုဆောင်းမည်ဖြစ်ပြီး အပူချိန်နောက်ခံပေါ်မူတည်၍ မော်ဒယ်ပရိုဂရမ်တစ်ခု သို့မဟုတ် အခြားမော်ဒယ်ပရိုဂရမ်တစ်ခုကို စတင်ပါ။ အပူချိန်မြင့်လာသောအခါ ပန်ကာပွင့်လာပြီး အပူချိန်နိမ့်သောအခါ အပူပေးကိရိယာကို ဖွင့်ပေးသည်။ ကျောင်းသားများသည် မော်ဒယ်ကို အပြီးသတ်ပြီး အချက်အလက်များကို မှတ်တမ်းတင်ပြီး ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းလမ်းညွှန်မှုတွင် LEGO MINDSTORMS ပညာရေး EV3
Data Logging

"smart brick" firmware ၏ပွင့်လင်းမှုသည်၎င်း၏အခန်းကဏ္ဍမှပါဝင်ပြီးဖြစ်သည်- လူကြိုက်အများဆုံးပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားများကိုပံ့ပိုးပေးသောအခြားရွေးချယ်စရာများရှိသည် (ဒါဇင်ပေါင်းများစွာ) ။ ယေဘုယျအားဖြင့်၊ EV3 ကိုအသုံးပြုခြင်းသည် ပရိုဂရမ်းမင်းနှင့်သက်ဆိုင်သည့် မည်သည့်ပညာပေးပရောဂျက်ကိုမဆို "တွဲ" ထားနိုင်သည်၊ အကြောင်းမှာ အရာအနည်းငယ်သည် တစ်ဦး၏ကိုယ်ပိုင် algorithms "ဟာ့ဒ်ဝဲ" ၏လုပ်ဆောင်မှုကို မြင်တွေ့ခွင့်ရခြင်းကဲ့သို့ နှစ်သက်စရာကောင်းသောကြောင့်ဖြစ်သည်။

ဤဇာတ်လမ်းတွင် ထိမိ၍လဲစရာအတားအဆီးသည် စျေးနှုန်းဖြစ်နိုင်သည်ဟု လူအများက မျှော်လင့်ကြသည်။ အမှန်တကယ်တော့ Basic set အတွက် 29 ရူဘယ်အပြင် အားသွင်းမှုအတွက် နောက်ထပ် 900 ပေးဆောင်ရမှာ ဖြစ်ပါတယ်။ သို့သော်၊ ဤပမာဏတွင် ကျောင်းသားနှစ်ဦး၏ သက်တောင့်သက်သာအလုပ်အတွက် အစိတ်အပိုင်းများနှင့် အီလက်ထရွန်းနစ်ပစ္စည်းများအပြင် အဆင်သင့်လုပ်ထားသော သင်ခန်းစာ ၄၈ ခုပါသည့် အခြေခံဆော့ဖ်ဝဲများ (၂၀၁၆ ခုနှစ် ဇန်နဝါရီလကတည်းက လူတစ်ဦးချင်းနှင့် အဖွဲ့အစည်းများအတွက် လုံးဝအခမဲ့ဖြစ်သည်) ပါဝင်သည်။ ဟုတ်ပါတယ်၊ အပိုပစ္စည်းတွေနဲ့ mission kits တွေက ကုန်ကျစရိတ် တိုးလာနိုင်ပေမယ့် အကြောင်းပြချက်နဲ့တော့ တိုးနိုင်ပါတယ်။ ထို့ကြောင့် အခြေခံနှင့် အရင်းအမြစ်အစုံ အပါအဝင် ကျောင်းသား 2 ယောက်အတွက် LME EV500၊ အားသွင်းကိရိယာများ၊ ဆော့ဖ်ဝဲလ်နှင့် "အင်ဂျင်နီယာပရောဂျက်များ" ၏နောက်ထပ်တာဝန်များ174 ကုန်ကျပါမည်။ ဥပမာ ကျောင်းတွင် စက်ဝိုင်းတစ်ခု တပ်ဆင်ခြင်းအတွက် အတော်လေး လက်ခံနိုင်ပါသည်။

ဟုတ်တယ်၊ ရိုးရိုး Arduino နဲ့တူတဲ့ ပလပ်ဖောင်းတွေထက် သိသိသာသာ ပိုစျေးကြီးပါတယ်။ ဒါပေမယ့် အခွင့်အလမ်းတွေအပြင် ပါဝင်ပတ်သက်မှုအဆင့်က အများကြီး မြင့်မားပါတယ်။ EV3 အခြေခံ သင်ရိုးညွှန်းတမ်းကို အထက်တန်းကျောင်းနှင့် ပြင်ပတစ်လျှောက်လုံးတွင် ဘေးကင်းစွာ စီစဉ်နိုင်ပါသည်။ ထို့အပြင်၊ LEGO MINDSTORMS Education EV3 ကို လုံလောက်စွာအသုံးပြုခြင်းဖြင့် စက်ပိုင်းဆိုင်ရာ အရည်အသွေးများ၊ အစားထိုးရလွယ်ကူပြီး အစိတ်အပိုင်းများရရှိနိုင်ခြင်းကြောင့် (ကျွန်ုပ်၏လက်တွေ့တွင်၊ 12 နှစ်တွင် RJ-10 ကြိုးတစ်ခုသာ အစားထိုးရန်လိုအပ်သည်- NXT အဟောင်း)။

ရလဒ်အနေဖြင့်၊ ထိုသို့သောအခြေအနေမျိုးတွင် လိုအပ်သည့် ဘောနပ်စ်များအားလုံးကို ကုမ္ပဏီကြီးတစ်ခုမှ ပံ့ပိုးပေးသည့် နီးပါး open-source ပရောဂျက်ကို ကျွန်ုပ်တို့တွေ့မြင်ရသည် - ရှည်လျားသောဘဝစက်ဝန်း၊ အပိုပစ္စည်းများနှင့် အပိုပစ္စည်းများရရှိနိုင်မှု၊ တရားဝင်နှင့် အပျော်တမ်းလမ်းညွှန်များ၊ ဖွံ့ဖြိုးပြီးအသိုင်းအဝိုင်းတစ်ခု။ Mindstorms သည် ကလေးများအတွက် အနောက်တိုင်းပညာရေးဆိုင်ရာ စက်ရုပ်အတန်းများတွင် စံတစ်ခုနီးပါးဖြစ်လာပြီး ရုရှားတွင် တွင်ကျယ်စွာ လက်ခံကျင့်သုံးသည်ကို မြင်တွေ့ရသည်မှာ အလွန်မိုက်ပါသည်။

လမ်းကြောင်းရွေးချယ်ခြင်း။

ယခုလည်း အဓိကအချက်ကို ပြောပြသည်။ WeDo 2.0 အစုံများနှင့် မတူဘဲ၊ EV3 သည် အထက်တန်းကျောင်းအတွက် ရည်ရွယ်ပြီး အနာဂတ် အသက်မွေးဝမ်းကြောင်း လုပ်ငန်းတစ်ခု ရွေးချယ်ခြင်းဆိုင်ရာ ပြဿနာသည် ပိုမိုပြင်းထန်သော အသက်ကြီးသော ကလေးများအတွက် ရည်ရွယ်ပါသည်။

EV3 ကိုအသုံးပြုခြင်းဖြင့် ကျောင်းသားတစ်ဦးစီသည် သဘာဝ၊ ကြီးပြင်းလာမှုနှင့် ပညာရေးဆိုင်ရာ လုပ်ငန်းစဉ်များဖြင့် သူ့တွင်ရှိသော မွေးရာပါစွမ်းရည်များကို ပိုမိုတက်ကြွစွာ ထုတ်ဖော်ပြသနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

မွေးဖွားလာသော သင်္ချာပညာရှင်တစ်ဦးသည် အာရုံခံကိရိယာများ၏ တယ်လီမီတာ၊ စက်ရုပ်မှ ခရီးအကွာအဝေးကို အတိအကျ မှတ်တမ်းတင်ထားပုံ၊ ၎င်းသွေဖည်သွားသည့် ထောင့်ကို မည်ကဲ့သို့ မှတ်တမ်းတင်ထားသည် အစရှိသည်တို့ကို အနီးကပ် စောင့်ကြည့်မည်ဖြစ်သည်။

အနာဂတ် IT ကျွမ်းကျင်သူသည် စက်ရုပ်ကို ပရိုဂရမ်ရေးဆွဲခြင်းတွင် သူ့ကိုယ်သူ နှစ်မြှုပ်သွားမည်ဖြစ်ပြီး ၎င်းရွေ့လျားနေသည့် algorithms များကို ပိုင်းခြားစိတ်ဖြာနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ စံညွန်ကြားချက်များဖြင့် ပေးဆောင်ခြင်းမပြုဘဲ မိမိကိုယ်တိုင် ဖန်တီးမည်မှာ သေချာပါသည်။

ရူပဗေဒကို စိတ်အားထက်သန်သော ကလေးသည် စက်ရုပ်၏အကူအညီဖြင့် အမြင်အာရုံစမ်းသပ်မှုများကို လုပ်ဆောင်နိုင်လိမ့်မည်၊ ကံကောင်းထောက်မစွာဖြင့်၊ ကလေးသည် စိတ်ကူးစိတ်သန်းတွင် ပြဿနာမရှိသည့်အတွက် အာရုံခံကိရိယာများတွင် ပြဿနာမရှိပေ။

ယေဘုယျအားဖြင့်၊ ကျောင်းတွင် သင့်ကလေး၏ စိတ်ဝင်စားမှုနှင့် အကြိုက်ဆုံးဘာသာရပ်များကို မည်သို့ပင်ဖြစ်စေ MINDSTORMS EV3 အစုံဖြင့် သင်ယူခြင်းသည် ၎င်းတို့အား အနာဂတ်တွင် ပိုမိုရှင်းလင်းစွာ မီးမောင်းထိုးပြပြီး ၎င်းတို့၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ် အာရုံစိုက်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။

ဘဝမှာ

ယခုအချိန်တွင်၊ ပြိုင်ပွဲအမျိုးမျိုး၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ်နှင့် အထွေထွေဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် စိတ်ဝင်စားဖွယ်ပရောဂျက်များဖန်တီးရန် ကျောင်းသားများက ကုမ္ပဏီ၏ဖြေရှင်းချက်များကို အသုံးပြုနေပြီဖြစ်သည်။ မီဒီယာတွေက ဒီနှစ်ထဲမှာ အတော်များများကို ရေးတယ်။

ဒေသဆိုင်ရာနည်းပညာပန်းခြံတွင်အခြေစိုက်သော Astrakhan ကျောင်းသူလေးများဖြစ်သော Ruslan Kazimov နှင့် Mikhail Gladyshev တို့သည် လက်အဆစ်များပြန်လည်ထူထောင်ရန်အတွက် စက်ရုပ် Simulator ကိုတီထွင်ခဲ့သည်။

အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းလမ်းညွှန်မှုတွင် LEGO MINDSTORMS ပညာရေး EV3
ဓာတ်ပုံ - rg.ru

အဋ္ဌမတန်းကျောင်းသားများသည် Simulator ကိုတီထွင်ရန် နှစ်လထက်နည်းသည်။ ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ပရောဂျက်ကို တောင်ပိုင်းဖက်ဒရယ်ခရိုင်ရှိ သိပ္ပံနှင့် ဆန်းသစ်တီထွင်သော ပရောဂျက်များ၏ IX All-Russian ပြိုင်ဆိုင်မှု၏ ဒေသတွင်းအဆင့်တွင် ၎င်းတို့၏ပရောဂျက်ကို တင်ပြခဲ့ပြီး၊ အနာဂတ်တွင်၊ ၎င်းတို့သည် စက်မှုရှေ့ပြေးပုံစံကို ဖန်တီးရန် စီစဉ်နေကြသည် - ယခုအချိန်တွင် developer များသည် LEGO MINDSTORMS Education EV3 ပညာရေးဆိုင်ရာ စက်ရုပ်အစုံမှ ဖန်တီးထားသော ရှေ့ပြေးပုံစံကိုသာ ကမ်းလှမ်းနေပါသည်။

အဆိုပါကိရိယာသည် ဆရာဝန်လုပ်ဆောင်သော လှုပ်ရှားမှုများကို ထပ်တူပွားစေသည် - အဆစ်များသည် ၎င်းတို့သာမက ကြွက်သားအုပ်စုများ၏ ရွေ့လျားမှုကို ပြန်လည်ရရှိစေပါသည်။ စက်များကို Bluetooth မှတစ်ဆင့် ချိတ်ဆက်ထားသော်လည်း အနာဂတ်တွင် ၎င်းတို့သည် အင်တာနက် သို့မဟုတ် Wi-Fi ကို အသုံးပြု၍ ဆက်သွယ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။

စျေးကွက်တွင်ထိုကဲ့သို့သောကိရိယာ၏ analogues များရှိသည်၊ သို့သော် Astrakhan ကိရိယာသည်ပခုံး၊ လက်ကောက်ဝတ်နှင့်တံတောင်ဆစ်အဆစ်များနှင့်တစ်ပြိုင်နက်အလုပ်လုပ်နိုင်သည်။ ထို့အပြင်၎င်းသည်သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူပြီးဘက်ထရီအသုံးပြုသည်။ အဝေးထိန်းစနစ်လည်းရှိနိုင်သည်၊ ဆိုလိုသည်မှာ လူနာသည် အိမ်မှမထွက်ဘဲ လေ့ကျင့်နိုင်သည်။

World Robotics Olympiad 2015 (WRO 2015) တွင် စိန့်ပီတာစဘတ်မှ ရုရှားအသင်း DRL အား LEGO Education (LEGO EDUCATION CREATIVITY AWARD) မှ တီထွင်ဖန်တီးမှုများအတွက် အထူးဆု ချီးမြှင့်ခဲ့သည်။

ရုရှား DRL အဖွဲ့သည် CaveBot ပရောဂျက်ကို တင်ပြခဲ့သည်။ နည်းပြ Sergei Filippov ၏ လမ်းညွှန်မှုဖြင့် စိန့်ပီတာစဘတ်မှ ယောက်ျားများသည် ဂူအတွင်း မစူးစမ်းရသေးသော နေရာများကို ရှာဖွေရန် ထူးခြားသော စက်ရုပ်ရှာဖွေသူအား ဖန်တီးခဲ့သည်။ ထူးခြားသော စက်ရုပ်သည် မတူညီသော ရှုပ်ထွေးမှုရှိသော အလုပ်များကို လုပ်ဆောင်နိုင်စေသောကြောင့် တီထွင်မှုသည် သိပ္ပံနယ်ပယ်အသီးသီးတွင် အကျုံးဝင်ပါသည်။

အဖွဲ့သည် နောက်ဆက်တွဲ စူးစမ်းရှာဖွေရန်အတွက် အရာဝတ္ထုများကို ထောက်လှမ်းရန် အမျိုးမျိုးသော အာရုံခံကိရိယာများ တပ်ဆင်ထားသော တောင်တက်စက်ရုပ်ကို တည်ဆောက်ခဲ့သည်။ ရရှိလာသောဒေတာကို ကွန်ပျူတာတွင် 3D မော်ဒယ်များအဖြစ် ပြောင်းလဲနိုင်သည်။

အသက် 13 နှစ်အရွယ် Shubham Banerjee က ဖန်တီးခဲ့ပါတယ်။ ပရင်တာ ကျောင်းသိပ္ပံပရောဂျက်အတွက် LEGO အစိတ်အပိုင်းများမှ ဖန်တီးထားသည့် မျက်မမြင်စာ။ နောက်ပိုင်းတွင်၊ သူ၏မိသားစု၏ပါဝင်မှုနှင့်အတူ၊ နည်းပညာကော်ပိုရေးရှင်း Intel မှဘဏ္ဍာရေးဆိုင်ရာပံ့ပိုးကူညီမှုရရှိခဲ့သောတီထွင်မှုကိုစတင်ရန်စတင်တည်ထောင်ခဲ့သည်။

အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းလမ်းညွှန်မှုတွင် LEGO MINDSTORMS ပညာရေး EV3
(ဓာတ်ပုံ- Marcio Jose Sanchez, AP)

အင်တာနက်ပေါ်တွင် Braille ကိုရှာဖွေပြီးနောက် ပရင်တာဖန်တီးရန် စိတ်ကူးသည် Shubham သို့ ရောက်လာသည်။ ထိတွေ့ရိုက်နှိပ်သည့် ပရင်တာများသည် $2,000 နှင့်အထက် ကုန်ကျကြောင်း သိရှိနားလည်ကာ ကျောင်းသားသည် စျေးသက်သာသော ဗားရှင်းကို ဖန်တီးရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။

တီထွင်မှုပြီးပြီးချင်း မကြာမီတွင်၊ မျက်မမြင်ကလေးများနှင့် ၎င်းတို့၏မိဘများသည် Shubham ကို တစ်ခုတည်းသော တောင်းဆိုချက်တစ်ခုဖြင့် စတင်ဆက်သွယ်ခဲ့သည် - စျေးမကြီးသော Braille ပုံနှိပ်စက်ကို "စင်ပေါ်မှဝယ်ပါ" ဟု ကတိပြုကာ စျေးမကြီးသော မျက်မမြင်ပရင်တာတစ်ခုပြုလုပ်ရန် ကတိပေးခဲ့သည်။

သင်တွေ့မြင်ရသည့်အတိုင်း၊ သင်ယူမှုလုပ်ငန်းစဉ်တွင် MINDSTORMS Education EV3 ကိုအသုံးပြုခြင်းသည် ကျောင်းသားများအား ၎င်းတို့၏စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို အမြင့်ဆုံးအထိအသုံးပြုနိုင်စေပြီး စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကိုသိရှိနားလည်နိုင်စေရုံသာမက လက်တွေ့စမ်းသပ်မှုတိုင်းကို မြင်သာမြင်သာစေရန်အတွက်သာမက ဆုံးဖြတ်ရန်စသည့် ယန္တရားအသစ်များကို ပိုမိုဖန်တီးနိုင်စေပါသည်။ သူတို့ရဲ့အနာဂတ်အလုပ်အကိုင်။

ပညာပေးလုပ်ငန်းစဉ်တွင် ဤဖြေရှင်းနည်းများကို အသုံးပြုခြင်းဆိုင်ရာ မေးခွန်းများရှိပါက (သို့မဟုတ် ထုတ်ကုန်များအကြောင်း)၊ ၎င်းတို့ကို မှတ်ချက်များတွင် ရေးပါ။

source: www.habr.com

မှတ်ချက် Add