Lucasfilm သည် ပရိတ်သတ်လုပ်ထားသော Star Wars: Rogue Squadron ကို ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းကို ပိတ်ပင်ထားသည်။

Энтузиаст под ником Thanaclara в течение нескольких лет занимался созданием ремейка игры Star Wars: Rogue Squadron на движке Unreal Engine 4. Сейчас автор вынужденно ပရောဂျက်ကို ပိတ်လိုက်တယ်။ Lucasfilm ၏တောင်းဆိုချက်အရ ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာသည် ၎င်း၏ YouTube ချန်နယ်မှ အလုပ်အတွက် ရည်ရွယ်ထားသော ဗီဒီယိုများအပြင် ပစ္စည်းများအားလုံးကို ဖယ်ရှားခဲ့သည်။ Rogue Squadron thread ထဲမှာ Reddit ဖိုရမ်တွင်။

Lucasfilm သည် ပရိတ်သတ်လုပ်ထားသော Star Wars: Rogue Squadron ကို ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းကို ပိတ်ပင်ထားသည်။

Thanaclara သည် Lucasfilm ကိုယ်စားလှယ်များထံမှ အီးမေးလ်များ၏ ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံများကို မျှဝေခဲ့သည်။ စာရေးသူသည် စတူဒီယိုနှင့် Star Wars franchise ကို ၎င်း၏ပရောဂျက်မှ ကိုးကားချက်အားလုံးကို ဖယ်ရှားရမည်ဟု ကုမ္ပဏီက ပြောကြားခဲ့သည်။ ထုံးစံအတိုင်း၊ ၎င်းသည် ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းအတွက် မေ့လျော့ခြင်းကို ဆိုလိုသည်၊ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် Thanaclara သည် ယခုအခါ သက်ဆိုင်ရာ စစ်သင်္ဘောများ၏ မော်ဒယ်များကိုပင် အသုံးပြုခွင့်မရှိသောကြောင့် ဖြစ်သည်။

Lucasfilm သည် ပရိတ်သတ်လုပ်ထားသော Star Wars: Rogue Squadron ကို ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းကို ပိတ်ပင်ထားသည်။

ဝါသနာရှင်သည် သူ၏တိုးတက်မှုများကို အခြားအလုပ်များတွင် အသုံးချနိုင်လိမ့်မည် သို့မဟုတ် ကုမ္ပဏီကြီးများက သူ့ကို သတိပြုမိပြီး ဝန်ထမ်းအဖြစ် ခန့်အပ်မည်ကို ပရိတ်သတ်များက မျှော်လင့်နေကြသည်။ မူရင်း Star Wars: Rogue Squadron ကို PC နှင့် Nintendo 1998 တွင် ဒီဇင်ဘာ 64 တွင် ထုတ်ဝေခဲ့သည်။ ပြန်လည်ရိုက်ကူးမှုတွင် Thanaclara သည် မွမ်းမံထားသော တည်နေရာများ၊ သင်္ဘောများနှင့် ဗီဒီယိုများတွင် အချို့သော ရုပ်ထွက်သက်ရောက်မှုများကို ဖန်တီးပြီး သရုပ်ပြနိုင်ခဲ့သည်။   



source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add