Энтузиаст под ником Thanaclara в течение нескольких лет занимался созданием ремейка игры Star Wars: Rogue Squadron на движке Unreal Engine 4. Сейчас автор вынужденно
Thanaclara သည် Lucasfilm ကိုယ်စားလှယ်များထံမှ အီးမေးလ်များ၏ ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံများကို မျှဝေခဲ့သည်။ စာရေးသူသည် စတူဒီယိုနှင့် Star Wars franchise ကို ၎င်း၏ပရောဂျက်မှ ကိုးကားချက်အားလုံးကို ဖယ်ရှားရမည်ဟု ကုမ္ပဏီက ပြောကြားခဲ့သည်။ ထုံးစံအတိုင်း၊ ၎င်းသည် ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းအတွက် မေ့လျော့ခြင်းကို ဆိုလိုသည်၊ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် Thanaclara သည် ယခုအခါ သက်ဆိုင်ရာ စစ်သင်္ဘောများ၏ မော်ဒယ်များကိုပင် အသုံးပြုခွင့်မရှိသောကြောင့် ဖြစ်သည်။
ဝါသနာရှင်သည် သူ၏တိုးတက်မှုများကို အခြားအလုပ်များတွင် အသုံးချနိုင်လိမ့်မည် သို့မဟုတ် ကုမ္ပဏီကြီးများက သူ့ကို သတိပြုမိပြီး ဝန်ထမ်းအဖြစ် ခန့်အပ်မည်ကို ပရိတ်သတ်များက မျှော်လင့်နေကြသည်။ မူရင်း Star Wars: Rogue Squadron ကို PC နှင့် Nintendo 1998 တွင် ဒီဇင်ဘာ 64 တွင် ထုတ်ဝေခဲ့သည်။ ပြန်လည်ရိုက်ကူးမှုတွင် Thanaclara သည် မွမ်းမံထားသော တည်နေရာများ၊ သင်္ဘောများနှင့် ဗီဒီယိုများတွင် အချို့သော ရုပ်ထွက်သက်ရောက်မှုများကို ဖန်တီးပြီး သရုပ်ပြနိုင်ခဲ့သည်။
source: 3dnews.ru