Amnesia: Rebirth ááŒá±ááŒá¬áá»ááºáá¯ááºááŒááºááá·áº á¡áááºážá¡áá¬ážááœááºá ááááºážááá¯ááºážááœáẠFrictional Games á០developer áá»á¬ážááẠá á¬á á±á¬ááºá¡áá»áá¯ážáá»áá¯ážá០ááááºážáá±á¬ááºáá»á¬ážááŸáá·áº á áá¬ážááŒá±á¬ááá¯áá²á·ááŒáááºá áááºážááá¯á·ááẠá¡áá±ážá áááºá¡áá»ááºá¡áááºá¡áá»áá¯á·ááᯠáá¯ááºáá±á¬áºááŒá±á¬ááŒá¬ážáá²á·ááẠááŸáá·áº á¡ááºáá¬áá»á°ážáá áºáá¯ááœáẠááá¯á¡áááºááœááºáá¯ááºáá±áá²á·áá±á¬ ááœáẠááááºážá¡ááŒá±á¬ááºáž á¡áá±ážá áááºá¡áá»ááºá¡áááºáá»á¬áž ááá¯ááá¯áá±ážáá¬ážáááºá á¡áá°ážáááŒáá·áº áááºážááẠAmnesia: The Dark Descent ááŸáá·áº áááºááá¯á·ááœá¬ááŒá¬ážáááºááᯠáááºážááá¯á·á áá±á¬áºááŒáá²á·áááºá

Amnesia: Rebirth ááẠAmnesia: The Dark Descent ááŸáá·áº ááá¯ááºááá¯ááºáááºá ááºáá±áááºá ááááºážá¡áá áºá á¡ááŒá áºá¡áá»ááºáá»á¬ážááẠáá°áááºážááááºážááŒá®ážáá¯á¶ážááŒá®áž áá¬á á¯ááŸá áºáá áºáá¯ááá·áºá¡ááŒá¬ áááá áá¯ááŸá áºááœáẠááŒá áºáá»ááºáá²á·áááºá á¡ááááá¬ááºáá±á¬áẠáá«áá®ááŸáẠTasi Trianon ááẠá á®ážááœá¬ážáá±ážááá®ážá ááºáá áºáá¯ááá¯á· ááœááºááœá¬ááœá¬ážáá²á·áá±á¬áºáááºáž áá áºá á¯á¶áá áºáá¯á áá°áá á¡á á®á¡á ááºáá»á¬ážááᯠá¡ááŸá±á¬áá·áºá¡ááŸááºáá±ážáá²á·áááºá áá°áááẠá¡ááºááºáá»á®ážáá®ážáá¬ážáá²ááá¹áá¬áááœáẠáá±á·ááŒá±á¬ááœá¬ážáᬠá¡áá¹ááá¬ááºááŸááá±á¬ ááá¹ááá«áá»á¬ážá ááá¯ááºáá¶áááºážáá®ážááŒááºážááᯠááá±á¬áá±á«ááºáá²á·áááºá
"áá°ááᬠá á áºáá¬ážáááºáž ááá¯ááºáá°ážá á á¯á¶áá±á¬ááºáááºáž ááá¯ááºáá°ážá á¡ááºááŸááºáá°áá²áá±á¬ááºážáááºáž ááá¯ááºáá°áž" áᯠáááºáá®ážááŸá¯áá«ááá¯ááºáᬠThomas Grip á ááŒá±á¬ááŒá¬ážáá²á·áááºá "áá°ááᬠááŒá±á¬ááºá áá¬áá±á¬ááºážáá²á· á¡ááŒá±á¡áá±áá áºáá¯ááŸá¬ ááááºáááá±áá²á· áá¬áááºáá°áá áºáá±á¬ááºáá«á áá«á Frictional Games ááááºážáá áºáá¯ááŒá áºáá²á·á¡ááœáẠáá°ááá²á·á¡ááŒá±á¡áá± áááŒá¬áááºááŸá¬ ááá¯ážáááºáá¬ááá¯á· áááŒá áºááá¯ááºáá«áá°ážá"
áá®áá°ážááœá± á¡áá»á¬ážááŒá®ážááŸáááŒá®áž áá°ááá¯á·á¡á¬ážáá¯á¶ážá ááœá²ááŒá¬ážáá²á· á¡ááŒá¯á¡áá°ááœá± ááŸááá«áááºá áá°ááá¯á·á Tasi áá²á· ááá¯ááºáá®ááœá¬ážááẠáá«ááŸááá¯áẠáá á¬ážááá¬ážá á¡áá±ážááŒá®ážáá²á· á¡áá¯ááºáá áºáá¯ááᯠáá¡á±á¬ááºááŒááºááẠ"áá±ááŸááºááŸá¬ áááá¬áááºááŸá¬ážáá²á· á¡áá»áá¯ážáááºááœá±" ááŸááá¬ááŸá¬áá«á

Amnesia: Rebirth ááááºážáᬠááááºááááºážááœá±áá²á· áááºáá°áááºááá¯á· developer ááœá±á ááŒá±á¬ááŒá®ážáá¬ážáá«á áá á¬ážááá¬ážá áá±áá¬ááœá±ááᯠá á°ážá ááºážáá±á·áá¬á ááá±á áááœá±ááᯠááŒá±ááŸááºážááŒá®áž áá®áá°ážááœá±ááᯠááŸá±á¬ááºááŸá¬ážááá«áááºá áá«áá±ááá·áº áááá¬áááºááŸá¬ážáá²á· ááœá¬ááŒá¬ážáá»ááºááœá± ááŸááá«áááºá á¡áááá¡á¬ážááŒáá·áº áááºáá®ážáá°ááœá±áᬠAmnesia: The Dark Descent áá²á· á¡ááŒá±áá¶á¡á¯ááºááŒá áºááŒá áºáá²á· ááá¯ážááŸááºážáá²á· áá¯ááºáá»á¶áá»á±á¬áºááœáŸá¬ážááŸá¯ááœá±ááᯠááŸá±á¬ááºááŸá¬ážáá±ááŒáá«áááºá "áá á¬ážááá¬ážááœá±á áá®ááᯠááá¯ážááŸááºážáá²á· ááŸáá·áºááœááºááœá±ááᯠááŒá¬ááŒáá·áºá áœá¬ áá»áá·áºáá¬ážááá±ááŒáá«ááŒá®" ááá¯á· Grip á ááŒá±á¬áá«áááºá "áá»áœááºáá±á¬áºááá¯á·á áá°ááá¯á·ááᯠááŸá±á¬ááºááŸá¬ážááŒá®áž ááŒá áºááá¯ááºáá²á·á¡áá«ááá¯ááºáž áá á¬ážááá¬ážááᯠá¡á¶á·á¡á¬ážááá·áºá¡á±á¬áẠááŒáá¯ážá á¬ážáá«áááºá"
Amnesia ááááºážá¡áá áºáᬠááááºááá·áºá áá¬ááááºážáá áºáá¯áááºáááá² áá¬ááºáááºážááᯠá¡ááŒá±áá¶áá¬ážáá²á· ááááºážáá áºáá¯ááŒá áºááŒá®áž (ááŒá±á¬ááºááœá¶á·ááŸá¯áá áºáá¯áááºážááá¯ááºáá²) ááŒááºážáááºáá²á· á áááºáá¶á á¬ážááŸá¯ááœá±ááᯠááŸáá¯ážááœáá±ážáá«áááºá á¡ááŸá¯áá±á¬ááºáá¯ááºáá¯ááºáá° Fredrik Olsson á áá®ááá±á¬áá»ááºáá²á· áááºáááºážáááºááŸááºážáá»ááºááœá±ááᯠá¡á±á¬ááºáá«á¡ááá¯ááºáž áá±á¬áºááŒáá²á·áá«áááºá , О áááºáá®ážáá°ááœá±áá²á· áááºááŸááºážáá»ááºá "ááŒááºážááŒááºážáá»ááºážá á áááºááá¯ááºážááá¯ááºáá¬á ááŒá áºáááºááŸá¯ááá¯ááºáá¬" ááááºááá·áºá áá¬áá¬ááºáááºážáá áºáá¯ááºáá«á ááááºážá ááááá¯á¶ážáá¬áá®á¡áááºážáááºá¡ááœááºáž áááºáááºážáá»ááºááᯠáááºáá±á¬ááºáá±ážááŸá¬ááŒá áºááŒá®áž á¡á²áá®á¡áá»áááºáá»á០ááááºááᯠááŒá±á¬ááºá áá¬áá±á¬ááºážáá¬ááŸá¬áá«á
ááá¯á·á¡ááŒááºá áááºáááºážáá»ááºááŸáá·áº ááá±á ááá»á¬ážááẠááááºáááẠáá»á¬ážá áœá¬ááœá²ááŒá¬ážáá¬áááºááŒá áºááŒá®áž áááºáá°áá»á¬ážááŸáá·áº áááºááá¯ááºááŸá¯áá»á¬ážááẠááá·áºááŸááºážááááºáá²áá¬áááºááŒá áºáááºá áá á¬ážááá¬ážááẠAmnesia: The Dark Descent ááœááºáá²á·ááá¯á· áá»ááºážáá»ááºáá±á¬áá±áá¬áá»á¬ážááŸáá·áº áá»ááºáááºážááŒá®áž ááœáá·áºáááºážáá±á¬áááºáááºážáá»ááºááŸá áºáá»áá¯ážáá¯á¶ážááᯠá á°ážá ááºážáá±á·áá¬ááááºááŒá áºáááºá áá±áá¬á¡áá»áá¯ážá¡á á¬ážáá áºáá¯á á®ááœáẠáááºážáááá¯ááºááá¯áẠ"ááááºááá·áºááœááºá¡áá»áá¯ážá¡á á¬áž" áá«áááºáááºááŒá áºáááºá

ááááºážááá¯áááºáž á¡ááŒá®ážá¡áá»ááºááœáŸááºážááá¯ážáá²á·áá«ááẠáááºážááá¬ááºáááºážááẠá áá°áá®ááá¯áááááºáá¯ááºáááºážááŸáá·áº ááááºááá¯ááºáá±á¬áºáááºáž áááºážáááœá²á·á ááºážáá¯á¶ááẠáááºáá°ááŸá¯á¡áá»áá¯á·ááŸááááºá "á€ááá±á¬áá»ááºááẠáá»áœááºá¯ááºááá¯á·áá áá°áá®ááá¯ááẠáááºááŸááºáá¬ážáá±á¬á¡áá»áááºáá»á¬ážááœááºáᬠááááºážáá á¬ážááŒááºážááᯠá¡á¬áá¯á¶á áá¯ááºááẠááá¡á¬ážáá±ážááá·áºááááºážáá»á¬ážááẠáááŒááºážááŒááºáž ááááºááá·áºááœááºáá¬ááááºážáá»á¬ážááᯠáááºáá®ážááá¯ááºá áœááºážááŸáááŒá±á¬ááºáž áááºáá±ááŒáá²á·áááº" áᯠGrip á ááŸááºážááŒáá²á·áááºá "[SOMA] ááŒá±á¬áá·áº ááááºážáá®ááá¯ááºážááŸáá·áºáááºáááºá áá»áœááºá¯ááºááá¯á· ááá¯ááá¯ááœááºáááºááœáá·áºáááŸááá²á·áááºá"
"áá¯á¶ááŸááºá¡á¬ážááŒáá·áº developer ááœá±á gameplay áá²á· á¡áááá¡ááá¯ááºážááᯠáá áºáá¯ááŒá®ážáá áºáᯠloop áááºááŒá®áž áá á¬ážá á±áá»ááºááŒáááº" ááá¯á· áá°á áááºááŒá±á¬áá«áááºá "á¡á²áá®á¡áááá¡ááá¯ááºážááᯠááá¯ááŸááºáá²á·áá¬ááá áºáá¯á¡ááœááºáž ááŒáá·áºáá»ááºááá¯ááºáá²á·á¡áá« á¡áá¬á¡á¬ážáá¯á¶ážá á¡áá»á¬ážááŒá®ážááá¯ááŸá¯ááºááœá±ážáá¬áá«áááºá SOMA ááᯠá¡áááºááááºáá®ážáá²á·ááẠAmnesia: Rebirth ááᯠáááºáá®ážááá¯ááºáááºááá¯á· áá»áœááºáá±á¬áºááááºáá«áá°ážá"
developer ááœá±á ááááºážáá²ááᯠVR devices ááœá±á¡ááœáẠsupport áááá·áºáá°ážááá¯áᬠáá±áá»á¬ááá±á¬ááºáá«áá²á áá® format á first-person horror games ááœá±ááŸá¬ á¡áá±á¬áºáá±áž áá±áááºážá á¬ážáá±ááá·áº Grip áá²á· á¡ááá¯á¡á Amnesia: Rebirth á¡ááœáẠá¡áááºážáááºáá²ááœááºážáá«áááá·áºáááºá á¡á²áá®á¡á á¬áž áá á¬ážááá¬ážááœá±ááᯠ"Tasi" ááᯠáá¶á á¬ážáá¡á±á¬áẠááŒáá¯ážá á¬ážááœá¬ážááŸá¬áá«á áá®áááºááœááºáá»ááºá¡ááœáẠáá¬ááºáá±á¬ááºáá²á· full-body model ááᯠááááá¯á¶ážá¡ááŒááẠáááºáá®ážáá²á·áá«áááºá

Amnesia: Rebirth ááᯠáááá áá¯ááŸá Ạáá±á¬ááºážáŠážáá¬áá®ááŸá¬ PC áá²á· PlayStation 4 ááŸá¬ ááŒáá·áºáá»áááœá¬ážááŸá¬áá«á áá®á áá°áá®ááá¯áᬠáá áºááŒáá¯ááºáááºáááºážááŸá¬áá² áááŒá¬ážáá°ážááŒá¬ážáá²á· ááááºážáá áºáá¯ááá¯áááºáž áá¯ááºáá±á¬ááºáá±ááŒá®áž á¡áá±ážá áááºá¡áá»ááºá¡áááºááœá±ááá¯áá±á¬á· áááááá±ážáá«áá°ážá
source: 3dnews.ru
