Star Wars မိုဘိုင်းဂိမ်းများသည် ဒေါ်လာတစ်ဘီလီယံကျော် ရရှိခဲ့သည်။

မိုဘိုင်းပလက်ဖောင်းများရှိ Star Wars ဂိမ်းများသည် ဒေါ်လာတစ်ဘီလီယံကျော် ရရှိခဲ့သည်။ ထိုအကြောင်း ကပြောပါတယ် Sensor Tower အစီရင်ခံစာတွင် ဖော်ပြထားသည်။ ဒီကိန်းဂဏန်းကို ရရှိဖို့ ခြောက်နှစ်ကြာတယ်။

Star Wars မိုဘိုင်းဂိမ်းများသည် ဒေါ်လာတစ်ဘီလီယံကျော် ရရှိခဲ့သည်။

အမြတ်အစွန်းအများဆုံး ပရောဂျက်မှာ ထုတ်ဝေသူ အီလက်ထရွန်းနစ်အနုပညာမှ သူရဲကောင်းများထဲမှ Star Wars: Galaxy of Heroes ဖြစ်ပြီး ဒေါ်လာ ၉၂၄ သန်းကျော် (စုစုပေါင်း၏ ၈၇ ရာခိုင်နှုန်း) ရရှိခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီသည် ဒေါ်လာဘီလီယံချီသော ဝင်ငွေအမှတ်အသားသို့ ရောက်ရှိရန် မျှော်မှန်းထားသည်။ ဒုတိယနေရာမှာတော့ developer တွေက $924 million (စုစုပေါင်းရဲ့ 87%) ကို ယူဆောင်လာပေးတဲ့ Zynga studio က Star Wars Commander နဲ့ တတိယနေရာမှာ Warner Bros က LEGO Star Wars: Complete Saga တို့က အသီးသီးရရှိသွားပါတယ်။ ရလဒ်အနေဖြင့် ဒေါ်လာ ၁၁ သန်း (စုစုပေါင်းပမာဏ၏ ၁ ရာခိုင်နှုန်း)။

Star Wars မိုဘိုင်းဂိမ်းများသည် ဒေါ်လာတစ်ဘီလီယံကျော် ရရှိခဲ့သည်။

ဇာတ်ကားသုံးပုံတစ်ပုံအသစ်ထွက်ရှိခြင်းကြောင့် franchise ရှိ မိုဘိုင်းဂိမ်းများအတွက် ဝင်ငွေများ သိသိသာသာတိုးလာသည်။ စည်းကမ်းအရ၊ ရုပ်ရှင်ထွက်သည့်လတွင် စံချိန်တင်ကိန်းဂဏန်းများ အောင်မြင်ခဲ့သည်။ ခြွင်းချက်အနေနဲ့ကတော့ 2018 ခုနှစ်မှာ Han Solo ဇာတ်ကားကို ရုံတင်ပြသခဲ့ပါတယ်။ ထို့နောက် ရုပ်ရှင်ထွက်ရှိသည့်လသည် တစ်နှစ်တာ၏ စတုတ္ထမြောက်အမြတ်အစွန်းအများဆုံးလ ဖြစ်လာခဲ့သည်။

အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုတွင် နေထိုင်သူများသည် Star Wars မိုဘိုင်းဂိမ်းများတွင် အများဆုံးသုံးစွဲကြသည် - ဒေါ်လာ ၆၄၀ သန်း (ပမာဏ၏ ၆၁ ရာခိုင်နှုန်း)။ ဂျာမနီက ဒေါ်လာ ၆၆ သန်း (ပမာဏ၏ ၆ ရာခိုင်နှုန်း)၊ ဒုတိယနေရာက ဂရိတ်ဗြိတိန်က ဒေါ်လာ ၅၇ သန်း (ပမာဏ၏ ၅ ရာခိုင်နှုန်း)။ 

ပလက်ဖောင်းများထဲမှ iOS သည် ပို၍ယူဆောင်လာခဲ့သည်။ လူတွေက သူတို့ရဲ့ ရန်ပုံငွေရဲ့ 50,4% ကို အဲဒီအတွက် သုံးစွဲကြပါတယ်။ Android ၏ ဝေစုမှာ 49,6% ဖြစ်သည်။



source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add