မိုဘိုင်းပလက်ဖောင်းများရှိ Star Wars ဂိမ်းများသည် ဒေါ်လာတစ်ဘီလီယံကျော် ရရှိခဲ့သည်။ ထိုအကြောင်း
အမြတ်အစွန်းအများဆုံး ပရောဂျက်မှာ ထုတ်ဝေသူ အီလက်ထရွန်းနစ်အနုပညာမှ သူရဲကောင်းများထဲမှ Star Wars: Galaxy of Heroes ဖြစ်ပြီး ဒေါ်လာ ၉၂၄ သန်းကျော် (စုစုပေါင်း၏ ၈၇ ရာခိုင်နှုန်း) ရရှိခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီသည် ဒေါ်လာဘီလီယံချီသော ဝင်ငွေအမှတ်အသားသို့ ရောက်ရှိရန် မျှော်မှန်းထားသည်။ ဒုတိယနေရာမှာတော့ developer တွေက $924 million (စုစုပေါင်းရဲ့ 87%) ကို ယူဆောင်လာပေးတဲ့ Zynga studio က Star Wars Commander နဲ့ တတိယနေရာမှာ Warner Bros က LEGO Star Wars: Complete Saga တို့က အသီးသီးရရှိသွားပါတယ်။ ရလဒ်အနေဖြင့် ဒေါ်လာ ၁၁ သန်း (စုစုပေါင်းပမာဏ၏ ၁ ရာခိုင်နှုန်း)။
ဇာတ်ကားသုံးပုံတစ်ပုံအသစ်ထွက်ရှိခြင်းကြောင့် franchise ရှိ မိုဘိုင်းဂိမ်းများအတွက် ဝင်ငွေများ သိသိသာသာတိုးလာသည်။ စည်းကမ်းအရ၊ ရုပ်ရှင်ထွက်သည့်လတွင် စံချိန်တင်ကိန်းဂဏန်းများ အောင်မြင်ခဲ့သည်။ ခြွင်းချက်အနေနဲ့ကတော့ 2018 ခုနှစ်မှာ Han Solo ဇာတ်ကားကို ရုံတင်ပြသခဲ့ပါတယ်။ ထို့နောက် ရုပ်ရှင်ထွက်ရှိသည့်လသည် တစ်နှစ်တာ၏ စတုတ္ထမြောက်အမြတ်အစွန်းအများဆုံးလ ဖြစ်လာခဲ့သည်။
အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုတွင် နေထိုင်သူများသည် Star Wars မိုဘိုင်းဂိမ်းများတွင် အများဆုံးသုံးစွဲကြသည် - ဒေါ်လာ ၆၄၀ သန်း (ပမာဏ၏ ၆၁ ရာခိုင်နှုန်း)။ ဂျာမနီက ဒေါ်လာ ၆၆ သန်း (ပမာဏ၏ ၆ ရာခိုင်နှုန်း)၊ ဒုတိယနေရာက ဂရိတ်ဗြိတိန်က ဒေါ်လာ ၅၇ သန်း (ပမာဏ၏ ၅ ရာခိုင်နှုန်း)။
ပလက်ဖောင်းများထဲမှ iOS သည် ပို၍ယူဆောင်လာခဲ့သည်။ လူတွေက သူတို့ရဲ့ ရန်ပုံငွေရဲ့ 50,4% ကို အဲဒီအတွက် သုံးစွဲကြပါတယ်။ Android ၏ ဝေစုမှာ 49,6% ဖြစ်သည်။
source: 3dnews.ru