Xenoblade Chronicles သည် နံပါတ်နှစ်အရစ်ကျနှင့် တစ်ခုကြောင့် ပြီးခဲ့သည့်ဆယ်စုနှစ်အတွင်း Nintendo အတွက် အဓိက franchise ဖြစ်လာခဲ့သည်။
Vandal နှင့် စကားပြောရာတွင် Monolith Soft head နှင့် Xenoblade Chronicles စီးရီးဖန်တီးသူ Tetsuya Takahashi က စတူဒီယိုသည် Xenoblade Chronicles အမှတ်တံဆိပ်ကို ကြီးထွားလာစေရန် အာရုံစိုက်ထားပြီး ၎င်းအတွင်းတွင် ဂိမ်းများကို ဆက်လက်ထုတ်ဝေသွားမည်ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။
“Monolith Soft ကို ပိုပြီး မျိုးစုံအောင် ပေးတာနဲ့ အခွင့်အလမ်း ပေါ်လာရင် ပိုသေးတဲ့ ပရောဂျက်တစ်ခု လုပ်ချင်ပါတယ်” ဟု ၎င်းက ဆိုသည်။ "ဒါပေမယ့် အခုအချိန်မှာတော့ Xenoblade Chronicles မှ တည်ဆောက်ထားတဲ့ အမှတ်တံဆိပ်တန်ဖိုးကို တိုးမြှင့်ဖို့ အာရုံစိုက်သင့်တယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။" ဟုတ်ပါတယ်၊ ဒါဖြစ်နိုင်ခြေရှိအောင် ကျွန်တော်တို့ကိုယ်တိုင် စီစဉ်နိုင်ရင်၊ ပရောဂျက်သေးသေးလေးကို အခွင့်အရေးပေးချင်ပါတယ်။”
2018 တွင် Monolith Soft က "စီးရီးဆက်ရန် ရှင်းရှင်းလင်းလင်း အစီအစဉ်မရှိ" ဟုဆိုသော်လည်း ထင်ရှားသည်မှာ မှတ်သားထိုက်ပါသည်။
Monolith Soft တွင် သီးခြားအဖွဲ့ ၃ ဖွဲ့ရှိကြောင်း Takahashi က မကြာသေးမီက အတည်ပြုခဲ့ပြီး ၎င်းတို့အနက်မှ တစ်ခုသည် IP အသစ်တစ်ခုအတွက် လုပ်ဆောင်နေပါသည်။ ကောလဟာလတွေအရ၊ ဒီပရောဂျက်ဟာ အလယ်ခေတ်စိတ်ကူးယဉ်ကမ္ဘာမှာ ဖြစ်ပေါ်လာမှာဖြစ်ပေမယ့် ဆက်တင်က Xenoblade Chronicles 3 နဲ့ ဆင်တူတယ်လို့ ယူဆရပါတယ်။ ဒါ့အပြင် စတူဒီယိုက နောက်ဆက်တွဲကို ဖန်တီးရာမှာ ကူညီပေးနေပါတယ်။
source: 3dnews.ru