သုတေသနကုမ္ပဏီ SuperData သည် ဧပြီလတွင် ဒစ်ဂျစ်တယ်ရောင်းချမှုမှ ငွေအများဆုံးရရှိသည့်ဂိမ်းများကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီ၏အဆိုအရ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ သုံးစွဲသူများသည် PC၊ ကွန်ဆိုးလ်များနှင့် မိုဘိုင်းလ်စက်ပစ္စည်းများတွင် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းများနှင့် ဂိမ်းအတွင်းဝယ်ယူမှုများအတွက် ဒေါ်လာ ၈.၈၆ ဘီလီယံသုံးစွဲခဲ့သည်။
အမြတ်အစွန်းအရှိဆုံး console ပရောဂျက်က Mortal Kombat 11Fortnite ကို ၎င်း၏ပုံမှန်ပထမနေရာမှ ရွှေ့ပြောင်းပေးခဲ့သည်။ ဒစ်ဂျစ်တယ်ကော်ပီ ၁.၈ သန်းခန့် ရောင်းချခဲ့ရပြီး ၎င်းသည် 1,8 ခုနှစ်ထက် သိသိသာသာ ပိုများလာသည်။ Mortal Kombat X ကို. ထို့နောက် 400 စောင်ရေဖြင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်စနစ်ဖြင့်ရောင်းချသည့် တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းကို လေးနှစ်အတွင်းတွင် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာကော်ပီများကို ပရိသတ်စိတ်ဝင်စားမှုနည်းပါးလာခဲ့သည်။
နောက်ဆုံး NBA 2K ရှိ Microtransactions များသည် ထုတ်ဝေသူ 2K Games အတွက် ယခင်နှစ် NBA 101K2 တွင် ဂိမ်းတွင်းဝယ်ယူမှုများထက် 18% ဝင်ငွေပိုမိုရရှိခဲ့သည်။ ပြီးတော့ ဒီမှာ Apex Legends ထိုကဲ့သို့သောအောင်မြင်မှုများကိုဝါကြွား၍မရပါ - ဧပြီလတွင်သေနတ်သမားသည် Battle Royale မှထွက်ရှိသောအခါဖေဖော်ဝါရီလတွင်ရရှိသည့်ပမာဏ၏လေးပုံတစ်ပုံဖြစ်သောဒေါ်လာ ၂၄ သန်းသာရရှိခဲ့သည်။
ပြဿနာတွေက ဘယ်မှာမှ ပျောက်မသွားဘူး။ Overwatch Blizzard သည် အကြောင်းအရာအသစ်ဖြင့် ပရိသတ်များကို ဆွဲဆောင်ရန် ကြိုးပမ်းသော်လည်း Hearthstone ၊ ယမန်နှစ်နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက အမြတ်ငွေ 15% နှင့် 37% အသီးသီး ကျဆင်းခဲ့သည်။ အတူတူ၊ ဤဂိမ်းများသည် 39 ခုနှစ် အလားတူကာလထက် 2018% ပိုနည်းသော ဂိမ်းများဖြစ်သည်။
source:
3dnews.ru