ကုမ္ပဏီ
ပရိုဂရမ်းမင်းနှင့် ကွန်ပျူတာသိပ္ပံနယ်ပယ်တွင် လက်ရှိအသိပညာရရှိရန် ဘွဲ့လွန်ဘွဲ့ရသူများကို ဖိတ်ခေါ်အပ်ပါသည်။
လေ့ကျင့်ရေးအစီအစဉ်
ပထမ semester တွင် algorithms၊ databases, programming languages, functional programming စသည်တို့ကို လေ့လာသည့် "အခြေခံ" courses များ ပါဝင်သည်။ ကျောင်းသားများသည် software development နယ်ပယ်တွင် ဗဟုသုတအချို့ရှိပြီးသား master's program သို့ဝင်ရောက်ကြသော်လည်း ပြင်းထန်သော အခြေခံသင်တန်းများက ဖြည့်စွက်ကူညီပေးပါမည်။ ကွာဟချက်ထဲတွင် နောက်ထပ် သင်ယူမှုအတွက် လိုအပ်သော အုတ်မြစ်ချပါ။
ဒုတိယနှင့် တတိယ semester တွင် ကျောင်းသားများသည် မသင်မနေရ ဘာသာရပ်များကို ဆက်လက်လေ့လာကြသော်လည်း ပထမ semester အပြီးတွင် ကျောင်းသားများသည် သီးခြားရွေးချယ်သည့် နယ်ပယ်များထဲမှ အထူးပြုသင်တန်းများကို သင်ရိုးညွှန်းတမ်းတွင် ထည့်သွင်းပေးသည်-
- စက်မှုဆော့ဖ်ဝဲလ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး၊
- စက်သင်ယူမှု၊
- ပရိုဂရမ်းမင်း ဘာသာစကား သီအိုရီ၊
- bioinformatics တွင်ဒေတာခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်း (2019 ခုနှစ်တွင် bioinformatics တွင်စာရင်းသွင်းမည်မဟုတ်ပါ) ။
စတုတ္ထ semester တွင် ဒီပလိုမာကို လုပ်ကိုင်ရန် ရည်မှန်းထားသည်။ မလိုအပ်သောသင်တန်းများမရှိသော်လည်း ရုပ်ပုံခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှု၊ ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကား အဓိပ္ပါယ်သတ်မှတ်ချက်၊ မိုဘိုင်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် အခြားအရာများပါ၀င်သော ကျယ်ပြန့်သောရွေးချယ်မှုစာရင်းမှ ဘာသာရပ်သုံးခုကို သင်ရွေးချယ်ရပါမည်။
ပရိုဂရမ်သည် ထူထပ်သော်လည်း ၎င်းတွင် မလိုအပ်သောအရာမရှိပါ။ ခေတ်သစ် IT လုပ်ငန်းတွင် လိုအပ်သော ကျွမ်းကျင်မှုများကို အခြေခံမဟုတ်သော သင်တန်းများပင် သင်ကြားပေးပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာ ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေး၊ တီထွင်ဖန်တီးမှုနည်းပညာများ (အွန်လိုင်းသင်တန်း) နှင့် အင်္ဂလိပ်စာသင်တန်းများသည် အခြားအဖွဲ့၀င်များနှင့် ထိထိရောက်ရောက် ဆက်သွယ်ရန် သင်ယူရန် ကူညီပေးပါမည်။
အလေ့အကျင့်
လက်တွေ့အတန်းများသည် Master's Study ၏ အရေးကြီးသော အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဂန္ထဝင် နှီးနှောဖလှယ်ပွဲ အတန်းများအပြင်၊ semester တစ်ခုစီ၏အစတွင် ကျောင်းသားများသည် ပညာရေးဆိုင်ရာ ပရောဂျက်တစ်ခုကို ရွေးချယ်ပြီး ဆရာများ၊ JetBrains ဝန်ထမ်းများ သို့မဟုတ် မိတ်ဖက်ကုမ္ပဏီများ၏ လမ်းညွှန်မှုအောက်တွင် လအတော်ကြာ လုပ်ကိုင်ကြပြီး semester ပြီးဆုံးချိန်တွင် ရလဒ်များကို အစီရင်ခံပါသည်။ ဤလုပ်ငန်းအတွင်း ကျောင်းသားများသည် ၎င်းတို့၏ သီအိုရီဆိုင်ရာ အသိပညာကို အသုံးချရန်၊ ခေတ်မီနည်းပညာများကို ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာ သင်ယူကြပြီး လက်တွေ့နှင့် တတ်နိုင်သမျှ နီးစပ်သည့် အခြေအနေများတွင် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာ အတွေ့အကြုံများ ရရှိကြသည်။ ပရောဂျက်များစွာသည် လက်ရှိကုမ္ပဏီထုတ်ကုန်များ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် တိုက်ရိုက်သက်ဆိုင်သည်။
သင်ယူခြင်းဖြစ်စဉ်ကို
ပညာသင်ဆု
မာစတာ၏ကျောင်းသားများအား အပိုစပွန်ဆာထောက်ပံ့ကြေးပေးဆောင်ပြီး ပြိုင်ပွဲများ၊ ညီလာခံများနှင့် အခြားပညာရေးဆိုင်ရာပွဲများသို့ သွားရောက်ရန် စီစဉ်သူများမှ ကူညီပေးပါသည်။
နေရာ
အတန်းအားလုံးနီးပါးသည် Kantemirovsky တံတားအနီးရှိ JetBrains ရုံးတွင်ကျင်းပသည်။
DevDays
ပထမနှင့် ဒုတိယ စာသင်နှစ်တွင်၊ ကျောင်းသားအားလုံးသည် တစ်ပတ်အတွင်း hackathon - DevDays တွင် ပါဝင်ရန် လိုအပ်သည်။ ယောက်ျားလေးတွေက သူတို့ကိုယ်သူတို့ ပရောဂျက်တွေ တက်လာတယ်၊ အဖွဲ့တွေဖွဲ့ပြီး ရာထူးတွေ ဖြန့်ဝေတယ်။ အလုပ်ရက်သတ္တပတ်၏ အဆုံးတွင် ရလဒ်များကို တင်ဆက်ခြင်း၊ ဆုရရှိသူများ ရွေးချယ်ခြင်း၊ ဆုများနှင့် ပီဇာများ ပေးအပ်ခြင်း။
အဆက်မပြတ်
မာစတာပရိုဂရမ်၏ဆရာများထဲတွင် စိန့်ပီတာစဘတ်ရှိ အိုင်တီကုမ္ပဏီများ၏ လက်ရှိသိပ္ပံပညာရှင်များနှင့် တီထွင်သူများလည်း ပါဝင်သည်။ ဘွဲ့ရများသည် ပညာရေးလုပ်ငန်းစဉ်တွင် တက်ကြွစွာပါဝင်ကြသည်- ၎င်းတို့သည် အိမ်စာစစ်ဆေးပြီး ပထမနှစ်ကျောင်းသားများအတွက် လက်တွေ့အတန်းများ ပြုလုပ်ပေးသည်။
အိပ်ဆောင်
နေထိုင်သူမဟုတ်သောကျောင်းသားများအတွက် ITMO တက္ကသိုလ်အိပ်ဆောင်တွင် နေရာတစ်ခုပေးထားသည်။
ရှုပ်ထွေး
အနာဂတ်လျှောက်ထားသူများသည် အတန်းများကို တစ်ပတ်လျှင် လေးရက်မှ လေးရက်မှ ငါးရက်အထိ ပရောဂျက်အတွက် ခွဲဝေပေးကာ အခြားရက်များကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားသင့်သည်။ ကျန်တဲ့အချိန်တွေကို အိမ်စာတွေလုပ်တယ်။ မြင့်မားသောအလုပ်ကြောင့်၊ လေ့ကျင့်ရေး (အချိန်ပိုင်းပင်) အလုပ်နှင့်ပေါင်းစပ်ရန်မဖြစ်နိုင်ပါ။
မိတ်ဖက်
အစီအစဉ်ကို အဓိကစီစဉ်သူမှာ ကုမ္ပဏီဖြစ်သည်။
အဆိုပါ အစီအစဉ်ကို ပူးပေါင်းစီစဉ်ခြင်းဖြစ်သည်။
ဝန်ခံချက်
မာစတာ၏ပရိုဂရမ်တွင်စာရင်းသွင်းရန်၊ သင်သည်အွန်လိုင်းစာမေးပွဲနှင့်လူကိုယ်တိုင်ဝင်ခွင့်စာမေးပွဲကိုအောင်မြင်စွာဖြေဆိုရပါမည်။ စာရွက်စာတမ်းများတင်သွင်းခြင်းကို ITMO တက္ကသိုလ်ဝင်ခွင့်ကော်မတီတွင်စံအဖြစ်ဆောင်ရွက်သည်။
အွန်လိုင်းစမ်းသပ်မှု
Stepik ပလပ်ဖောင်းပေါ်တွင် သင်္ချာနှင့် ပရိုဂရမ်ရေးခြင်းဆိုင်ရာ ပြဿနာ ၁၀-၁၂ ခု ပါဝင်သည်။ တရားဝင်စာရွက်စာတမ်းများ မတင်သွင်းမီ ပြီးမြောက်နိုင်သည်။ စာမေးပွဲ၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ လျှောက်ထားသူ၏အဆင့်ကို ဆုံးဖြတ်ရန်နှင့် ဝင်ခွင့်လှုပ်ရှားမှု၏နောက်ထပ်အဆင့်အတွက် သူ၏အသိပညာ လုံလောက်မှုရှိမရှိ နားလည်ရန်ဖြစ်သည်။ စာမေးပွဲသည် အထူးပြင်ဆင်မှုမလိုအပ်ပါ- မည်သည့်နည်းပညာဆိုင်ရာ အထူးပြုဘာသာရပ်၏ ဘွဲ့ကြိုပရိုဂရမ်တွင် ပါ၀င်သည့် သင်တန်းများ၏ အသိပညာဆိုင်ရာ တာဝန်များကို စမ်းသပ်သည်။
လူကိုယ်တိုင် ဝင်ခွင့်စာမေးပွဲ
တစ်နာရီအတွင်း လျှောက်ထားသူသည် သီအိုရီဆိုင်ရာမေးခွန်းနှစ်ခုကို စာဖြင့်ဖြေဆိုပြီး ပြဿနာများစွာကို ဖြေရှင်းရမည်ဖြစ်သည်။ ထို့နောက် နာရီဝက်ကြာ အင်တာဗျူးအတွင်း ပြတိုက်မှူးနှင့် ဆရာများသည် လျှောက်ထားသူနှင့် အဖြေများနှင့် ဖြေရှင်းချက်များကို ဆွေးနွေးကြပြီး သင်္ချာနှင့် ပရိုဂရမ်ရေးဆွဲခြင်းဆိုင်ရာ အခြားသော ကဏ္ဍများတွင် ထပ်လောင်းမေးခွန်းများ မေးမြန်းကြမည်ဖြစ်သည်။
ဝင်ခွင့်ဆိုင်ရာ လုပ်ငန်းစဉ်များ၊ အချိန်ပြည့် ဝင်ခွင့်စာမေးပွဲအတွက် မေးခွန်းများနှင့် အလုပ်များ နမူနာများအကြောင်း အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ရှာဖွေပါ။
အဆက်အသွယ်
ကျွန်ုပ်တို့သည် သင့်မေးခွန်းများကို မေးလ်ဖြင့် ဖြေကြားရန် ကျေနပ်ပါသည်။
ဗဟုသုတအတွက် လာပါ ခက်ခဲပေမယ့် အရမ်းစိတ်ဝင်စားဖို့ကောင်းလိမ့်မယ် :)
အရင်းအမြစ်: www.habr.com