World Of Warcraft သည် 2004 တွင် ၎င်း၏မူလထွက်ရှိကတည်းက များစွာပြောင်းလဲခဲ့သည်။ ပရောဂျက်သည် အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ တိုးတက်လာပြီး သုံးစွဲသူများသည် ၎င်း၏လက်ရှိအခြေအနေနှင့် ကျင့်သားရလာကြသည်။ MMORPG ၏ မူရင်းဗားရှင်းဖြစ်သော World of Warcraft Classic ၏ ကြေညာချက်သည် အာရုံစိုက်မှုများစွာကို ရရှိခဲ့ပြီး၊ အဖွင့်ဘီတာစမ်းသပ်မှုကို မကြာသေးမီက စတင်ခဲ့သည်။ ထိုသို့သော World of Warcraft အတွက် အသုံးပြုသူအားလုံး အဆင်သင့်မဖြစ်သေးကြောင်း ထွက်ပေါ်လာပါသည်။ အစောပိုင်းဗားရှင်း၏ အင်္ဂါရပ်အများအပြားကို အမှားအယွင်းများဟု ယူဆကြပြီး အသုံးပြုသူများသည် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများကို တိုင်ကြားလာကြသည်။
Blizzard Entertainment သည် မက်ဆေ့ခ်ျအများအပြားကို လက်ခံရရှိခဲ့သည်။ ဒါပေမယ့် ကုမ္ပဏီရဲ့ လူမှုဆက်ဆံရေးမန်နေဂျာ
ဂိမ်းစက်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့် ပတ်သက်၍ မှတ်ချက်များစွာပေးခဲ့သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ "ကြောက်လန့်ခြင်း" အကျိုးသက်ရောက်မှုသည် သုံးစွဲသူများအား အဆများစွာ လျင်မြန်စွာ ရွေ့လျားစေပြီး စစ်သည်တော်၏ ကျန်းမာရေး ပြန်လည်ရှင်သန်မှုနှုန်းသည် မှန်ကန်စွာ အလုပ်လုပ်ပါသည်။ Tauren hitboxes များသည် အခြားပြိုင်ပွဲများထက် သိသိသာသာကြီးသည်။ World Of Warcraft Classic တွင်အလုပ်လုပ်သောအခါတွင်စာရေးဆရာများသည် "chips" အများအပြားကိုပြန်လာခဲ့သည်ဟု Blizzard မှပြောကြားခဲ့သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ NPC များမှ အာရုံစိုက်ရန် လိုအပ်သော ပြီးမြောက်သော လုပ်ဆောင်စရာများနှင့် အလုပ်များကို တသမတ်တည်း မပြသခြင်း။ ဤအသွင်အပြင်သည် စိတ်အနှောက်အယှက်ဖြစ်သော်လည်း ၎င်းသည် ဂန္ထဝင်ဆန်သည်။
သတိပေးချက်- World Of Warcraft Classic
source: 3dnews.ru