"မယုံနိုင်စရာအလုပ်"- Xbox အမှုဆောင်အရာရှိများသည် PS5 တွင် Unreal Engine 5 ၏သရုပ်ပြမှုကြောင့် အလွန်အမင်းသဘောကျခဲ့ကြသည်။
ယမန်နေ့က Epic Games သည် Unreal Engine 5 ၏ အဓိကအင်္ဂါရပ်များနှင့် ပတ်သက်၍ ပြောကြားခဲ့သည်။ ပြသခဲ့သည် PlayStation 5 ရှိ Land of Nanite ၏ Lumen in the Land of Nanite ၏ နည်းပညာသရုပ်ပြမှုဖြစ်သည်။ အဆိုပါအင်ဂျင်ကို Xbox Series X တွင် သရုပ်မပြရသေးသော်လည်း Xbox အမှုဆောင်အရာရှိများဖြစ်သည့် ဌာနခွဲအကြီးအကဲ Phil Spencer နှင့် စျေးကွက်ရှာဖွေရေးဒါရိုက်တာ Aaron Greenberg တို့က ၎င်းတို့မြင်ခဲ့သည့်အရာအတွက် အလွန်အပြုသဘောဆောင်သောတုံ့ပြန်ခဲ့သည်။
"Epic Games တွင် Unreal Engine အဖွဲ့မှ အံ့သြဖွယ်ကောင်းသော အလုပ်ဖြစ်သည်" ဟု Spencer က ရေးသားခဲ့သည်။ တွစ်တာ. — Unreal ကို လက်ရှိ Senua's Saga: Hellblade II ပြင်ဆင်နေသည့် Ninja Theory အပါအဝင် Xbox Game Studios မှ အဖွဲ့များစွာက အသုံးပြုသည်။ ၎င်းတို့သည် Unreal Engine 5 ၏ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများကို Xbox Series X သို့ ယူဆောင်လာရန် မျှော်လင့်နေကြသည်။”
Epic Games အင်ဂျင်ကို အတွင်းပိုင်း Xbox စတူဒီယိုအားလုံးနီးပါးက အသုံးပြုသည်။ အင်ဂျင်၏ စတုတ္ထမျိုးဆက်ကို အခြေခံထားသည်။ စစ်ပွဲ 4 ၏ Gear ကို, Gear ကို 5 и နည်းဗျူဟာ Gear ကို (ညွန့်ပေါင်းအဖွဲ့)၊ Decay 2 ၏ပြည်နယ် (Undead Labs)၊ We Happy Few (Compulsion Games)၊ သူခိုး၏ပင်လယ် (ရှားပါး) Hellblade: Senua ရဲ့အနစ်နာခံမေလ ၂၆ ရက်နေ့တွင်ထွက်ရှိမည့် Minecraft Dungeons (Mojang) တို့လည်းဖြစ်သည်။ လက်ရှိတွင် Senua's Saga: Hellblade II ကို Unreal Engine တွင်သာမက Psychonauts 26 (Double Fine Productions) တွင်လည်း တီထွင်လျက်ရှိသည်။ အမြဲတမ်း နှင့်အခြားပရောဂျက်များ။ ၎င်းတို့သည် The Initiative မှ မကြေငြာထားသော ဂိမ်းများ ပါဝင်သည်ဟု ကောလာဟလများ ထွက်နေသည်။ဖြစ်နိုင်အောင်၎င်းသည် Perfect Dark) နှင့် Playground Games (Forza Horizon ရေးသားသူ) ၏ ပြန်လည်စတင်ခြင်းဖြစ်လိမ့်မည်။
Microsoft သည် စွမ်းဆောင်ရည် နှိုင်းယှဉ်ချက်များအပေါ် အခြေခံ၍ Xbox Series X ကို "ကမ္ဘာ့အပြင်းထန်ဆုံး ကွန်ဆိုးလ်" အဖြစ် မြှင့်တင်နေသည်- ၎င်းသည် PlayStation 5 ကို ကျော်လွန်သည် ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် teraflops နှစ်ခုမှ XNUMX ခု. သို့သော်၊ အရာများသည် ပို၍ရှုပ်ထွေးလာနိုင်သည်။
သရုပ်ပြပြီးနောက် Epic Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Tim Sweeney အလေးအနက်ဆယ်ဂဏန်းများစွာရှိသော ဂစ်ဂါဘိုက်ဒေတာပမာဏရှိသော ဂိမ်းကမ္ဘာကို ချက်ချင်းမြင်ယောင်နိုင်စေရန်အတွက် SSD တစ်ခုသည် အရေးကြီးပါသည်။ သူ့အဆိုအရEpic Games သည် SSD တွင် Sony နှင့် အချိန်အတော်ကြာ နီးနီးကပ်ကပ် အလုပ်လုပ်ခဲ့ပြီး၊ ၎င်းသည် "ယခုအချိန်တွင် PC ပေါ်တွင် သင်ဝယ်ယူနိုင်သည့် မည်သည့်အရာများထက်မဆို သာလွန်ကောင်းမွန်ပါသည်။" PC စျေးကွက်သည် Sony ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုအမီလိုက်ရန်လိုမည်ဖြစ်ပြီး PlayStation 5 သည်၎င်းကိုကူညီလိမ့်မည်ဖြစ်သည်။
Xbox Series X သည် မြန်နှုန်းမြင့် in-house SSD ကိုလည်း အသုံးပြုထားပြီး Microsoft ၏ console သည် အလားတူရလဒ်ကို ရရှိနိုင်မည် မဟုတ်ကြောင်း Sweeney က မပြောပါ။ သို့သော်လည်း Epic Games သည် Sony နှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို ဦးစားပေးကြောင်း ရှင်းလင်းစွာ ပြောကြားခဲ့သည်။
Unreal Engine 5 သည် PC၊ PlayStation 5၊ Xbox Series X၊ Nintendo Switch၊ PC နှင့် Android နှင့် iOS မိုဘိုင်းပစ္စည်းများကို ပံ့ပိုးပေးမည်ဖြစ်ကြောင်း Epic Games မှ အတည်ပြုခဲ့သည်။ အင်ဂျင်၏ ပဏာမဗားရှင်းကို 2021 ခုနှစ်အစောပိုင်းတွင် developer များထံ ရရှိမည်ဖြစ်သည်။