Newzoo သည် 2020 ခုနှစ်တွင် esports ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ပတ်သက်၍ ခန့်မှန်းချက်များကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ အကဲခတ် စက်မှုလုပ်ငန်းတိုးတက်မှု၏ ပရိသတ်နှင့် ဝင်ငွေများ- ခန့်မှန်းချက်အရ၊ လုပ်ငန်းတစ်ခုလုံး၏ ၀င်ငွေသည် ဒေါ်လာ ၁ ဘီလီယံကျော် ရှိလာမည်ဖြစ်သည်။

အဆိုပါလုပ်ငန်းသည် ထုတ်လွှင့်သည့်ပလပ်ဖောင်းများတွင် ကြော်ငြာဝင်ငွေမှအပ လာမည့်နှစ်တွင် ဒေါ်လာ ၁.၁ ဘီလီယံရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ဒီကိန်းဂဏန်းက အရင်နှစ်ကထက် 1,1% ပိုများတယ်။ ဝင်ငွေ၏အဓိကရင်းမြစ်မှာ စပွန်ဆာများ- $15,7 သန်းမှ လာမည်ဖြစ်သည်။ တရုတ်နိုင်ငံသည် ကြီးမားသော အစုရှယ်ယာ—၃၅ ရာခိုင်နှုန်းခန့် ရရှိမည်ဖြစ်သည်။

ပရိသတ်က 11,3% တိုးလာဖို့လည်း မျှော်လင့်ထားပါတယ်။ Newzoo သည် 2020 ခုနှစ်တွင် esports ပြိုင်ပွဲများအတွက် ကြည့်ရှုသူဦးရေ ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 495 သန်းရှိမည်ဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့အနက် 223 သန်းသည် esports ပရိသတ်များဖြစ်ပြီး 272 သန်းသည် ပေါ့ပေါ့ပါးပါးကြည့်ရှုသူများဖြစ်ကြောင်း Newzoo မှ ခန့်မှန်းထားသည်။

တိုးတက်မှု၏ အဓိက တွန်းအားမှာ လက်တင်အမေရိက၊ အာဖရိက၊ အရှေ့တောင်အာရှနှင့် အရှေ့အလယ်ပိုင်းရှိ ပရိသတ်များ သိရှိနားလည်မှု တိုးလာမည်ဖြစ်သည်။ လေ့လာဆန်းစစ်သူများ၏အဆိုအရ၊ ယင်းသည် ဤဒေသများရှိ မိုဘိုင်းဆက်သွယ်ရေးနှင့် အိုင်တီအခြေခံအဆောက်အအုံများ ပေါက်ကွဲကြီးထွားလာခြင်းကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာမည်ဖြစ်သည်။ 2023 ခုနှစ်တွင် စုစုပေါင်း ပရိသတ် 646 သန်းအထိ ရောက်ရှိမည်ဖြစ်သည်။
source: 3dnews.ru
