ဂန္ထဝင်ဂိမ်းများ၏ ပြန်လည်မာစတာများကို ထုတ်လုပ်ပေးသည့် Nightdive စတူဒီယိုသည် Blade Runner: Enhanced Edition - 1997 quest ၏ ပြန်လည်ထုတ်ဝေမှုကို ကြေညာခဲ့သည်။ ထုတ်ဝေသူ Alcon Entertainment ၏ပံ့ပိုးမှုဖြင့် ယခုနှစ်တွင် PC၊ PlayStation 4၊ Xbox One နှင့် Nintendo Switch တို့တွင် ဖြန့်ချိမည်ဖြစ်သည်။ အရင်းအမြစ်သည် ဤအရာကို သီးသန့်ပစ္စည်းတစ်ခုဖြင့် အစီရင်ခံပါသည်။
Blade Runner ကို နာမည်ကျော် Westwood Studios မှ PC အတွက် ဖန်တီးထားပြီး Eye of the Beholder၊ The Legend of Kyrandia၊ Dune၊ Lands of Lore နှင့် Command & Conquer စီးရီးတို့ကို ဖန်တီးထားသည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် Las Vegas မှ Los Angeles သို့ ပြောင်းရွှေ့သောအခါ ဂိမ်း၏အရင်းအမြစ်ကုဒ် ပျောက်ဆုံးသွားခဲ့သည်။ ဤအကြောင်းကြောင့်၊ ခေတ်သစ် OS အတွက် quest ကို အချိန်အတော်ကြာအောင် မထုတ်နိုင်ခဲ့ပါ။
Nightdive သည် reverse engineering ကို အသုံးပြု၍ ဂိမ်းကုဒ်ကို ပြန်လည်ရယူပြီး ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင် KEX Engine သို့ ပို့သည်။ Nightdive စီးပွားရေးဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဒါရိုက်တာ Larry Kuperman က ဤအစွမ်းထက်သည့်ကိရိယာသည် ဂိမ်းကို ခက်ခဲသောအခြေအနေတွင်ပင် consoles များထံပေးပို့နိုင်မည်ဖြစ်ကြောင်း မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။
Blade Runner: Enhanced Edition ၏ အင်္ဂါရပ်များထဲတွင် အင်ဂျင်တွင် မြှင့်တင်ထားသော ဇာတ်ကောင်မော်ဒယ်များ၊ ကာတွန်းရုပ်ပုံများနှင့် ဖြတ်တောက်မှုများ၊ မျက်နှာပြင်ကျယ်ဖော်မတ်အတွက် ပံ့ပိုးမှုနှင့် ကီးဘုတ်နှင့် gamepad အပြင်အဆင်ကို ပြောင်းလဲနိုင်စွမ်းတို့ဖြစ်သည်။
"Blade Runner သည် နည်းအမျိုးမျိုးဖြင့် ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်အောင်မြင်မှုတစ်ခုအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေပါသည်" ဟု စတူဒီယိုစီအီးအို Stephen Kick က ပြောကြားခဲ့သည်။ "KEX Engine ဖြင့်၊ ဂရပ်ဖစ်နှင့် ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံသည် များစွာပိုကောင်းလာလိမ့်မည်၊ သို့သော် တစ်ချိန်တည်းမှာပင် ကျွန်ုပ်တို့သည် Westwood တွင် developer များ၏ အမြင်ကို မပျက်မစီး ထားခဲ့ကာ ၎င်း၏ ဂုဏ်ကျက်သရေနှင့် ဂိမ်းကစားခြင်းကို ချန်ထားခဲ့ပါမည်။ ခေတ်မီ ဟာ့ဒ်ဝဲတွင် Blade Runner ကစားခြင်း၏ အကျိုးကျေးဇူးအားလုံးကို သင်ခံစားနိုင်သော်လည်း ရုပ်ထွက်နှင့် ခံစားမှုအရ၊ ၎င်းသည် ယခင်ကကဲ့သို့ တူညီမည်မဟုတ်သော်လည်း သင်မှတ်မိသလောက် အတူတူပင်ဖြစ်ပါသည်။"
ဂိမ်းသည် Ridley Scott ၏ Blade Runner ကို ပြန်မပြောပြသော်လည်း ၎င်း၏အဖြစ်အပျက်များသည် ရုပ်ရှင်ထဲတွင်ဖြစ်ပျက်နေသည့်အရာများနှင့် ရောယှက်နေသည်။ ၎င်းသည် 3D ရှိ ဇာတ်ကောင်များနှင့် ပတ်ဝန်းကျင်များကို အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ ပုံဖော်နိုင်မှုဖြင့် ပထမဆုံးရှာဖွေမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဝေဖန်သူများက ၎င်းကို အမျိုးအစား၏ အကောင်းဆုံး ကိုယ်စားလှယ်များထဲမှ တစ်ခုဟု တင်စားခေါ်ဝေါ်ကြပြီး ၎င်း၏ ရောင်းအားသည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် အုပ်ရေ တစ်သန်းကျော်သွားခဲ့သည်။ Virgin သည် နောက်ဆက်တွဲကို ဖန်တီးရန် စီစဉ်ခဲ့သော်လည်း အကျိုးမဖြစ်ထွန်းနိုင်သောကြောင့် ယင်းစိတ်ကူးကို စွန့်လွှတ်ခဲ့သည်။
Nightdive Studios သည် 90s မှ remasters အများအပြားကို ထုတ်လွှတ်ခဲ့သည်။ အဲဒီအထဲမှာ 7th Guest ၊ 11th Hour ၊ ငါ့မှာ ပါးစပ်မရှိ ၊ ငါအော်ရမယ် ၊ Noctropolis ၊ Harvester နဲ့ The Labyrinth of Time ၊ စတူဒီယိုသည် System Shock၊ Forsaken၊ Blood၊ Turok: Dinosaur Hunter နှင့် Turok 2: Seeds of Evil ၏ အစိတ်အပိုင်းနှစ်ခုလုံးကို ပြန်လည်ထုတ်ဝေခဲ့သည်။ သူမသည်လက်ရှိတွင်အလုပ်လုပ်နေပါသည်။
မတ်လ 20 ရက်နေ့တွင် Doom Eternal ၏အဦးအစနှင့်တစ်ပြိုင်နက် Nightdive Studios မှနောက်ထပ်ပြန်လည်မာစတာ - 64 မှ Nintendo 64 သီးသန့်သေနတ်သမား Doom 1997 ကိုထုတ်ဝေပါမည်။ အဲဒါကို သူတို့ထည့်မယ်။
source: 3dnews.ru