Assassin's Creed ရဲ့ ရှေ့က Valhalla၊
Press Start နှင့် စကားပြောရာတွင် Ismail က လာမည့်ဂိမ်းတွင် ကစားသမားများသည် ဇာတ်လမ်းကို စွဲစွဲမြဲမြဲ တွယ်ကပ်နေသည်ဖြစ်စေ၊ အခြေချနေထိုင်ခြင်း သို့မဟုတ် အဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းမှဖြစ်စေ Valhalla ၏ အကြောင်းအရာအားလုံးကို တွေ့ကြုံခံစားနိုင်စေမည်ဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။
"Valhalla အတွက် မျှတတဲ့ ရှုထောင့်ကနေကြည့်ရင်၊ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ပန်းတိုင်က ကစားသမားတွေကို သူတို့လိုချင်တဲ့ အကြောင်းအရာတွေကို စားသုံးခွင့်ပြုဖို့ပါပဲ" ဟု ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ “အင်္ဂလန်နဲ့ နော်ဝေးရဲ့ အမှောင်ခေတ်မှာ တည်ရှိနေတဲ့ အလွန်စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့ ကမ္ဘာတစ်ခုကို ကျွန်တော်တို့ တစ်ဖန်တည်ဆောက်ခဲ့ပါတယ်။ စကားမစပ်၊ နော်ဝေးကနေ အင်္ဂလန်ကို ခရီးသွားတဲ့အခါ နော်ဝေးကို အမြဲတမ်း ပြန်သွားနိုင်တယ်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဤလှပသော၊ ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ရာ အသက်ရှင်နေထိုင်သည့်ကမ္ဘာများကို ဖန်တီးထားပြီး ကစားသမားများအား သူတို့လိုချင်သည့်အတိုင်း အကြောင်းအရာကို ခံစားစေလိုပါသည်။ ဒီဂိမ်းက မျှတပါတယ်။"
ဇာတ်လမ်းကို ပြီးအောင်သာ အာရုံစိုက်လိုသော သို့မဟုတ် ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် ကမ္ဘာကြီးကို စူးစမ်းလေ့လာလိုသော ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့ကို တစ်စုံတစ်ရာအနှောင့်အယှက်ပေးမည့် Assassin's Creed Valhalla တွင် ကြုံတွေ့ရမည်မဟုတ်ကြောင်း အစ္စမေးလ်က ဆက်လက်ရှင်းပြခဲ့သည်။ “ဒါက ပြဿနာ မဟုတ်ဘူး” ဟု ၎င်းက ဆိုသည်။ Assassin's Creed Odyssey သည် အကြောင်းအရာကို ပြီးမြောက်ရန် အတားအဆီးများကို ဖန်တီးခဲ့ပြီး ၎င်းတို့သည် အဆင့်နိမ့်ပါက ကစားသမားများအား side Quests များကို ပြီးမြောက်စေရန် မကြာခဏ အတားအဆီးများ ဖန်တီးထားသည်ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းဖြင့် ဤသတင်းသည် ပရိသတ်များကို နှစ်သက်သင့်သည်။
Assassin's Creed Valhalla ကို PC၊ Xbox One၊ Xbox Series X၊ PlayStation 4၊ PlayStation 5 နှင့် Google Stadia တို့တွင် ဖြန့်ချိမည်ဖြစ်သည်။
source: 3dnews.ru