Nostalgia သည် Half-Life ၏အဓိကအကြောင်းရင်းဖြစ်သည်- Alyx သည် Episode XNUMX ၏အကြိုဇာတ်လမ်းဖြစ်လာခဲ့သည်။

ထုတ်ဝေမှု VG247 စကားပြော Valve ပရိုဂရမ်မာနှင့် ဒီဇိုင်နာ Robin Walker တို့နှင့်အတူ။ အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် developer သည် အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် အဓိကအကြောင်းရင်းကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ Half-Life: Alyx Half-Life 2 ကို prequel အဖြစ်လုပ်ရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။

Nostalgia သည် Half-Life ၏အဓိကအကြောင်းရင်းဖြစ်သည်- Alyx သည် Episode XNUMX ၏အကြိုဇာတ်လမ်းဖြစ်လာခဲ့သည်။

Walker ၏အဆိုအရ၊ အဖွဲ့သည် နောက်ဆက်တွဲမှပစ္စည်းများကိုအခြေခံ၍ VR ရှေ့ပြေးပုံစံကို ကနဦးတွင် တပ်ဆင်ခဲ့သည်။ City 17 ရှိ သေးငယ်သော ဧရိယာသည် စမ်းသပ်သူများအပေါ် ကြီးမားသော အထင်ကြီးစရာ ဖြစ်စေခဲ့သည်။ Valve မှ အခွင့်ကောင်းယူရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည့် ပြင်းထန်သော လွမ်းဆွတ်မှုခံစားချက်ကို ခံစားခဲ့ကြသည်- “ကျွန်ုပ်တို့သည် လူများကို [ပုံတူပုံစံ] တွင် ထည့်သွင်းထားပြီး လူတိုင်းက 'ဝိုး၊ ငါ့အတွက် မှတ်မိနိုင်လောက်တဲ့ နေရာတစ်ခုကို သွားလည်ရတာ အရမ်းမိုက်တယ်။ ဒီလောကထဲကို တစ်ကြိမ်ထက်မက ဝင်ရောက်ခဲ့တယ်၊ ဒီအသံတွေကို ကြားလိုက်၊ ဒီဖွဲ့စည်းပုံတွေကို မြင်ခဲ့ရတယ်။ ဒါပေမယ့် ဒီလိုနှစ်မြှုပ်မှုမျိုး တစ်ခါမှ မခံစားဖူးဘူး။ [ဂိမ်း] မှာ အများကြီးရှိတယ်၊ ငါ Half-Life 2 ရဲ့ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခု ဖြစ်လာတယ်။"

Nostalgia သည် Half-Life ၏အဓိကအကြောင်းရင်းဖြစ်သည်- Alyx သည် Episode XNUMX ၏အကြိုဇာတ်လမ်းဖြစ်လာခဲ့သည်။

ထို့နောက်တွင် Valve သည် လွမ်းဆွတ်သောခံစားမှုနှင့် အနာဂတ်ပရောဂျက်တွင် အစိတ်အပိုင်းအသစ်များကြား အပေးအယူလုပ်ရန် စတင်ရှာဖွေနေကြောင်း Robin Walker က ပြောကြားခဲ့သည်။ ရလဒ်အနေဖြင့် developer များသည် City 17 ကို ပြန်လည်ဖန်တီးပြီး အသုံးပြုသူများကို ဤရင်းနှီးသောမြို့သို့ ပြန်ပေးရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။

Half-Life- Alyx ကို မတ်လ 23 ရက်၊ 2020 တွင် PC တွင် ဖြန့်ချိခဲ့ပြီး SteamVR ပံ့ပိုးမှုဖြင့် virtual reality နားကြပ်များတွင် ရနိုင်ပါသည်။



source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add