ဂိမ်းဆော့ရန် လက်ပ်တော့များသည် လူကြိုက်များလာသည်။

နိုင်ငံတကာ ဒေတာကော်ပိုရေးရှင်း (IDC) မှ ပြုလုပ်သော လေ့လာမှုတစ်ခုအရ ဂိမ်းအဆင့် ကွန်ပျူတာ ကိရိယာများ ၀ယ်လိုအားသည် တစ်ကမ္ဘာလုံးတွင် ကြီးထွားလာနေကြောင်း အကြံပြုထားသည်။

စာရင်းဇယားများသည် ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲနှင့် လက်တော့ပ်ကွန်ပြူတာများအပြင် ဂိမ်းအဆင့်မော်နီတာများ၏ ထောက်ပံ့မှုကို ထည့်သွင်းတွက်ချက်သည်။

ဂိမ်းဆော့ရန် လက်ပ်တော့များသည် လူကြိုက်များလာသည်။

ယခုနှစ်တွင် အဆိုပါ အမျိုးအစားများတွင် ထုတ်ကုန်စုစုပေါင်း တင်ပို့မှုမှာ အလုံးရေ 42,1 သန်းအထိ ရှိမည်ဟု သတင်းရရှိပါသည်။ ၎င်းသည် 8,2 နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက 2018% တိုးလာမည်ဖြစ်သည်။

ဂိမ်းဆော့သော desktop PC အပိုင်းတွင် ရောင်းအားသည် အလုံးရေ 15,5 သန်းအထိ ရှိလာမည်ဟု မျှော်လင့်ရသည်။ ကဏ္ဍသည် တစ်နှစ်ထက်တစ်နှစ် ၁.၉ ရာခိုင်နှုန်း ကျဆင်းမှုကို ပြသမည်ဖြစ်သည်။

တစ်ချိန်တည်းမှာပင် သုံးစွဲသူများသည် ဂိမ်းလက်ပ်တော့များကို ပိုမိုဝယ်ယူလာကြသည်။ ဤတွင်၊ တိုးတက်မှုနှုန်း 13,3% ကို ခန့်မှန်းထားပြီး 2019 ခုနှစ်တွင် အပိုင်း၏ ပမာဏသည် ယူနစ် 20,1 သန်းအထိ ရောက်ရှိမည်ဖြစ်သည်။

ဂိမ်းဆော့ရန် လက်ပ်တော့များသည် လူကြိုက်များလာသည်။

ဂိမ်းမော်နီတာများအတွက် ၎င်းတို့၏ တင်ပို့ရောင်းချမှုပမာဏသည် အလုံးရေ 6,4 သန်းအထိ ရှိလာမည်ဖြစ်ပြီး မနှစ်ကထက် 21,3% တိုးလာမည်ဖြစ်သည်။

2019 မှ 2023 ခုနှစ်အထိ၊ CAGR (ပေါင်းစပ်နှစ်စဉ်တိုးတက်မှုနှုန်း) သည် 9,8% ရှိမည်ဟု ခန့်မှန်းထားသည်။ ရလဒ်အနေဖြင့် 2023 ခုနှစ်တွင် ဂိမ်းကွန်ပြူတာများ၏ စုစုပေါင်းစျေးကွက်အရွယ်အစားသည် အလုံးရေ 61,1 သန်းရှိမည်ဖြစ်သည်။ ယင်းတို့အနက် ၁၉.၀ သန်းသည် ဒက်စ်တော့စနစ်များ၊ ဂိမ်းလက်ပ်တော့များမှ ၃၁.၅ သန်းနှင့် မော်နီတာများမှ ၁၀.၆ သန်းတို့ ဖြစ်ကြသည်။ 




source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add