ဖန်တီးထားတဲ့ Texas စတူဒီယို Bluepoint Games ပါ။
developer များသည် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းအသစ်သည် consoles မျိုးဆက်တစ်ခုလုံးအတွက် အမြင်အာရုံစံနှုန်းဖြစ်လာမည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။ အဲဒီအပေါ်မှာ လူ ၉၀ ကျော် အလုပ်လုပ်တယ်။
"2006 ခုနှစ်တွင် စတင်တည်ထောင်ခဲ့ပြီး ယခုအခါ လူ 90 ကျော်ကို အလုပ်ခန့်ထားပြီး၊ Bluepoint Games သည် စက်မှုလုပ်ငန်းတွင် အရည်အသွေးအမြင့်ဆုံး ပြန်လည်မာစတာများနှင့် ပြန်လည်ဖန်တီးမှုများကို ထုတ်လုပ်ရန်အတွက် ဂုဏ်သတင်းကို တည်ဆောက်ခဲ့သည်။ ဒါပေမယ့် ဒါက ကျွန်တော်တို့အတွက် မလုံလောက်ပါဘူး။ အသစ်ဆုံးပရောဂျက်သည် ကျွန်ုပ်တို့၏သမိုင်းတွင် အကြီးဆုံးဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် မျိုးဆက်သစ် ဂိမ်းစနစ်များအတွက် အမြင်ဘားကို သတ်မှတ်လိုပါသည်။"
"ကျွန်ုပ်တို့၏တည်ထောင်သူများသည် Metroid Prime ပရိုဂရမ်းမင်းအဖွဲ့၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်ပြီးဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင်အတွေ့အကြုံအနှစ် 20 ကျော်ရှိသည်။ ကျန်အလုပ်သမားများသည် ဂိမ်းအမျိုးမျိုးတွင် အလုပ်လုပ်နေသည်မှာ ဆယ်နှစ်ကျော်ပြီ။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂိမ်းအသစ်ကို ဖန်တီးသည့်အခါတိုင်း၊ ၎င်းသည် ဂိမ်းနှင့် ဂရပ်ဖစ်နှစ်မျိုးလုံးအတွက် စက်မှုလုပ်ငန်းအတွက် စံအမှတ်တစ်ခုဖြစ်လာရန် မျှော်လင့်ပြီး ကျွန်ုပ်တို့၏စတူဒီယိုကို ပိုမိုတိုးတက်စေရန် ကူညီပေးလိမ့်မည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။”
SegmentNext၊ Bluepoint Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Marco Thrush နှင့် ဒီဇင်ဘာလအင်တာဗျူးတွင်
ဂိမ်းအသစ်သည် နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာအရ PlayStation 4 ၏ Shadow of the Colossus ကို ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းထက်သာလွန်သွားပါက Bluepoint Games သည် ၎င်း၏အချည်းနှီးဆုံးပန်းတိုင်ကို အရောက်လှမ်းနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ 2005 ခုနှစ်မှ Team ICO မှ ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ထားသော စွန့်စားခန်းဂိမ်းကို ဂျာနယ်လစ်များက အချိန်တိုင်းအကောင်းဆုံး ပြန်လည်ဖန်တီးမှုတစ်ခုအဖြစ် ခေါ်ဆိုခဲ့ကြသည်။ "Bluepoint Games သည် ပြုပြင်မွမ်းမံထားသောအင်ဂျင်ကို တစ်နည်းနည်းနဲ့ အသုံးပြုနိုင်ခဲ့ပြီး တစ်ချိန်တည်းမှာပင် မူရင်း Shadow of the Colossus ၏ ခံစားချက်များကို ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းသို့ နူးညံ့သိမ်မွေ့စွာ လွှဲပြောင်းခဲ့သည်" ဟု ကျွန်ုပ်တို့၏စာထဲတွင် ရေးသားထားသည်။
ယခင်က စတူဒီယိုသည် ပြန်လည်မာစတာများ၏ စုစည်းမှုအများအပြားကို ထုတ်ဝေခဲ့သည်- The Ico & Shadow of the Colossus Collection၊
source: 3dnews.ru