ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု 10 လပြီးနောက် ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေ အခမဲ့အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ ဗျူဟာဂိမ်း၏ 3.4.0 ကို ထုတ်ပေးသည်။ Warzone ၂၁၀၀. ဂိမ်းကို Pumpkin Studios မှ ဖန်တီးခဲ့ပြီး ၁၉၉၉ ခုနှစ်တွင် ဈေးကွက်သို့ ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ ၂၀၀၄ ခုနှစ်တွင် အရင်းအမြစ် စာသားများ ရှိခဲ့သည်။ ဖွင့်သည် GPLv2 လိုင်စင်အောက်တွင် နှင့် ဂိမ်း၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် အသိုင်းအဝိုင်းတစ်လျှောက် တောက်လျှောက်။ bots များနှင့် အွန်လိုင်းဂိမ်းများကို ကစားသူ တစ်ဦးတည်း ဂိမ်းနှစ်ခုလုံးကို ပံ့ပိုးထားသည်။ အထုပ်များ ပြင်ဆင် Ubuntu 18.04/20.04၊ Windows နှင့် macOS အတွက်။
ယခင်ထွက်ရှိထားသည့် ဗားရှင်းနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက အမြန်နှင့် အလိုအလျောက် မှတ်တမ်းတင်ခြင်း လုပ်ဆောင်ချက်များ ပေါင်းထည့်ခြင်း၊ ဂိမ်းခေတ္တရပ်ခြင်း မီနူးမှတစ်ဆင့် မည်သည့် ဆက်တင်များကို ပြောင်းလဲနိုင်ခြင်းနှင့် တပ်ဆင်ထားသည့် အသိပေးချက် ပြသမှု ဝစ်ဂျက်တို့ အပါအဝင် ပြောင်းလဲမှု ၄၈၅ ခု ပြုလုပ်ခဲ့သည်။
ပိုမိုချောမွေ့သောမြေပုံလှည့်ခြင်းနှင့် ချိန်ညှိခြင်းအပါအဝင် ဂရပ်ဖစ်များကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ထားပြီး၊ နည်းပညာအသစ်အဆင့် T4 (သုတေသနအားလုံးပြီးစီး) နှင့် BoneCrusher၊ Cobra နှင့် Nexus ဘော့တ်များကို အကောင်အထည်ဖော်ခဲ့သည်။
ထို့အပြင်၊ သင်သည်ပရောဂျက်ကိုမှတ်သားနိုင်သည်။ OpenDiablo2အခန်းကဏ္ဍ-ကစားသည့် ဂိမ်းအင်ဂျင်ကို ပြန်လည်ဖန်တီးရန် ကြိုးပမ်းသည့်၊ Diablo 22000 ခုနှစ်တွင် Blizzard Entertainment မှထွက်ရှိခဲ့သည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့၏ ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုများသည် Diablo 2 လည်ပတ်ရန် လိုအပ်သော လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို ဖော်ဆောင်ရန် အာရုံစိုက်ထားပြီး (Diablo 2 မှ မူရင်းဂိမ်းပိုင်ဆိုင်မှုများ လိုအပ်သည်)၊ သို့သော် ပရောဂျက်ကို ပြုပြင်မွမ်းမံခြင်းနှင့် ဂိမ်းအသစ်များရေးသားခြင်းအတွက် အင်ဂျင်ပါ၀င်စေရန် ပရောဂျက်ကို တိုးချဲ့သွားမည်ဖြစ်သည်။ အကောင်အထည်ဖော်မှုကုဒ်ကို Go and တွင် ရေးထားသည်။ ဖြန့်ဝေသည် GPLv3 အောက်တွင် လိုင်စင်ရထားသည်။
source: opennet.ru